传说项链增伤问题。

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Dyck

2021-02-11T00:49:39+00:00

装备说明写的是全身+13时,增伤100%,那我有一些装备+16了 这个生效吗?
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oaffi

属性面板里有一条全部伤害

用一件没有强化的装备换下你的+16 看看全伤有没有变就知道了

[s:ac:闪光]
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Dyck

[quote][pid=494012694,25585185,1]Reply[/pid] Post by [uid=8826832]leonhardt0[/uid] (2021-02-18 09:56):

属性面板里有一条全部伤害

用一件没有强化的装备换下你的+16 看看全伤有没有变就知道了

[s:ac:闪光][/quote]加了,不过这伤害计算居然是加算 300%直接简单粗暴加到400%,这游戏简直就像个半成品,各种说明一点都不严谨,数值策划简直就像个笑话。
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KaneSR

[quote][pid=494016638,25585185,1]Reply[/pid] Post by [uid=8711616]lisalion[/uid] (2021-02-18 10:11):

加了,不过这伤害计算居然是加算 300%直接简单粗暴加到400%,这游戏简直就像个半成品,各种说明一点都不严谨,数值策划简直就像个笑话。[/quote]项链已经不错了,你想想黑白剑[s:ac:哭笑]
至于数值策划,你想想出了3个新装备,一件直接霸榜,“修复bug”之后轮到另一件霸榜。[s:ac:哭笑]
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Nipahhh

Reply to [pid=494016638,25585185,1]Reply[/pid] Post by [uid=8711616]lisalion[/uid] (2021-02-18 10:11)这游戏伤害都是加算的啊,不然一个项链提升100%?那才叫属性崩了,虽然现在也挺崩的
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oaffi

[quote][pid=494016638,25585185,1]Reply[/pid] Post by [uid=8711616]lisalion[/uid] (2021-02-18 10:11):

加了,不过这伤害计算居然是加算 300%直接简单粗暴加到400%,这游戏简直就像个半成品,各种说明一点都不严谨,数值策划简直就像个笑话。[/quote]描述不严谨确实是个问题,只能等慢慢修正了。

按照现在的系统来看,[全部伤害]是一个单独的词条,和其他增伤乘算,但是所有的全伤是加算的(装备、心法、黑白剑、魔链等等)。

所以全伤也会有递减,比如300,戴魔链400,实际上相当于33%增伤。
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𝓕𝓎𝓇𝒆 𝒱𝐼♡~

全部伤害不就这么算吗?这能怪半成品也是离谱。
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Dake

[quote][pid=494016638,25585185,1]Reply[/pid] Post by [uid=8711616]lisalion[/uid] (2021-02-18 10:11):

加了,不过这伤害计算居然是加算 300%直接简单粗暴加到400%,这游戏简直就像个半成品,各种说明一点都不严谨,数值策划简直就像个笑话。[/quote]这感觉就好像DNF的黄字[s:ac:茶]
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🅱🅾🅱🅼🅲🅹🆄🅸🅲🅴🆁

同类型的增伤应该都是加算的吧