赛博朋克2077这个游戏肯定是内部讨论过推到重做了一遍

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MajorChorizo

2020-12-07T14:33:31+00:00

14年第一次看概念预告的时候给我的感觉就是当银翼撒擞,或者在堕落的资本都会中当一个警察或侦探在泥潭中挣扎,卷入阴谋的漩涡中,在一系列的危机中和各种各样的女人做嗳,爆发心中一直以来的压抑。
18年第一次看具体预告的时候就有点不想买,gai溜痣味儿太重了,主角也成gai溜痣了,可能公司出身的序章应该是折中的一种方案加入了游戏。。
整个游戏玩下来犹如dishonored+watchdogs威力加强版。。而且能曰的女人也不多,回头再看一遍预告浮空车也被鸽了。
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Hitninja

我反正玩出了丧尸围城3的感觉。
拿隐藏道具,反复刷的小怪,没有打BOSS,就几个换视角的剧情还能接受,这制作系统还不如丧尸围城3.
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Cannizzo

原主创集体出走过,这就是波兰ff15,从主创换人 到风格转变 到画大饼忽悠玩家 到严重缩水 一模一样
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LuckOrSkill

夜之城但凡存在有一百平米的场景的设计能有耻辱的水平…也就干三个狙击手的主线有点感觉
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E-SY

Reply to [pid=476635221,24645422,1]Reply[/pid] Post by [uid=41998716]Neroad[/uid] (2020-12-14 22:48)2077也有严重缩水的情况吗?
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Hornyboi

[quote][pid=476635221,24645422,1]Reply[/pid] Post by [uid=41998716]Neroad[/uid] (2020-12-14 22:48):

原主创集体出走过,这就是波兰ff15,从主创换人 到风格转变 到画大饼忽悠玩家 到严重缩水删减 一模一样

15从初pv到发售花了9年 2077花了8年 大体上经历是类似的,可能是大项目必经之路?

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/14/biQ5-igneKgT1kSg4-92.png[/img][/quote]为啥说是8年我记得第一次预告到现在没到8年把
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Cannizzo

Reply to [pid=476635715,24645422,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2020-12-14 22:50) 到处都有统计贴的,可以找找看2018年的演示
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GooDLuck乛VマX

你这也太看不起a组的地图设计了,2077有a组的地图+现在的剧情早吹爆了,谁还管你开放不开放
另外不要跟风yy8年之约了,2012时怕是连个概念都没,至少到石之心的时间点才有点方向
cdpr当年牌师三部曲都是梭哈的,牌师2玩太浪差点崩,哪来人力双开
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apophis

推倒重做可算了吧,你说他想做的太多啥啥做不好只能砍掉还可信度高点,游戏里也只有半成品的痕迹一大堆。
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E-SY

Reply to [pid=476638527,24645422,1]Reply[/pid] Post by [uid=243405]eason001[/uid] (2020-12-14 23:03)arkane的地图设计是真的牛逼
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dabalabs

这游戏我觉得肯定是巫师3dlc都发完之后才开始做的,不然员工早猝死了……
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ItszEdu

[quote][pid=476638218,24645422,1]Reply[/pid] Post by [uid=42171603]RFB你是我唯一想要的枪[/uid] (2020-12-14 23:02):

为啥说是8年我记得第一次预告到现在没到8年把[/quote]2012年就有这游戏了
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irondor

[s:ac:咦]2077能达到耻辱的地图设计水平?
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cdpr就一个工作室,起码16年血与酒发售之前,2077都只是ppt,4年时间推倒重做肯定来不及,就是单纯没做完罢了
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刃伊Renyi

乳耻辱了,要是2077这么大体量的开放世界还能做好潜入的精妙关卡设计,育碧这么多工作室可以集体自裁了。
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VG_wiz

耻辱箱庭游戏t1[s:ac:晕]个人心目中可以和任天堂扳手腕 就关卡设计
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Spencafish

我还是习惯最早2077预告CG的风格
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Rikoshae

显然和耻辱关卡设计不是一个级别的,不过我感觉风格变化可能是市场因素比较多,毕竟两作银翼杀手都爆死了,这游戏初期美术设计可能真的很早就开始,实际游戏制作估计石之心之后了
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Puttnut

可能还推到过不止一次,就现在这个版本,主线割裂感也不小,有的地方虽然现在这样剪辑勉强也行,但还是有种少了段剧情的感觉。。
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bmdavies34

oldschool赛博朋克,大背头显示器,厚重的跟装甲飞船一样的飞车,一体化武器,老显示屏电子广告版,下雨,昏暗街道,死气沉沉的城市
新时代赛博朋克,五颜六色的人群,街道,更充满底层生活气息,全息投影,轻便的显示屏,头戴显示器,模块化武器,雍容华贵的上流社会,科技感飞车。
早期2077预告片跟那个出名的坐地铁预告片的对比。
详细可以收听机盒赛博朋克节目。