glintfly
2020-04-26T01:11:30+00:00
本来今年实体就不好做 还不让人做游戏 这是让大家伙都干啥去啊[s:ac:汗]
你觉得做实体产业的有可能转行去做游戏么[s:ac:汗]
[quote][pid=417247213,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=13021196]a825731451[/uid] (2020-04-28 09:19):
你觉得做实体产业的有可能转行去做游戏么[s:ac:汗][/quote]不会可以学啊 国外很多游戏处女作不都是几个人的草台班子做出来的吗 搁中国 这样的根本上不了架
[quote][pid=417247705,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=61896003]日薄西山入门[/uid] (2020-04-28 09:21):
不会可以学啊 国外很多游戏处女作不都是几个人的草台班子做出来的吗 搁中国 这样的根本上不了架[/quote][s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]作为从业者我觉得你对做游戏这件事有误解
Reply to [pid=417247705,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=61896003]日薄西山入门[/uid] (2020-04-28 09:21)
就假设现在你自己从0开始学做游戏想想你要多久才能达到通过做的游戏填饱肚子。[s:ac:汗]
避免经济脱实向虚,美国这次防疫干的一坨shi不就是脱离实体产业太久了(48小时生产了3张口罩JPG)[s:ac:哭笑]越偏向三产越多中上层阶级有好处,越偏向工业化越对底层人民有好处,玩手游的是一小部分,但是有一大部分人并不需要手游,需要的是廉价充足的口罩,食品,与轻工业产品,手游充一个648顶别人一个半月伙食费了
[quote][pid=417250803,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=42138750]相忘鳞3[/uid] (2020-04-28 09:32):
避免经济脱实向虚,美国这次防疫干的一坨shi不就是脱离实体产业太久了(48小时生产了3张口罩JPG)[s:ac:哭笑]越偏向三产越多中上层阶级有好处,越偏向工业化越对底层人民有好处,玩手游的是一小部分,但是有一大部分人并不需要手游,需要的是廉价充足的口罩,食品,与轻工业产品,手游充一个648顶别人一个半月伙食费了[/quote]你这个解释我觉得可以
[quote][pid=417250803,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=42138750]相忘鳞3[/uid] (2020-04-28 09:32):
避免经济脱实向虚,美国这次防疫干的一坨shi不就是脱离实体产业太久了(48小时生产了3张口罩JPG)[s:ac:哭笑]越偏向三产越多中上层阶级有好处,越偏向工业化越对底层人民有好处,玩手游的是一小部分,但是有一大部分人并不需要手游,需要的是廉价充足的口罩,食品,与轻工业产品,手游充一个648顶别人一个半月伙食费了[/quote]人不是只有吃饭[s:ac:茶]
Reply to [pid=417251385,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=8570422]withjoj[/uid] (2020-04-28 09:34)
人要先吃饱饭?
[quote][pid=417251385,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=8570422]withjoj[/uid] (2020-04-28 09:34):
人不是只有吃饭[s:ac:茶][/quote]人也不是只有玩游戏,还有生活呢?
Reply to [pid=417250803,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=42138750]相忘鳞3[/uid] (2020-04-28 09:32)
有一说一隔行如隔山跨产业转型难度大如登天,况且游戏产业明显代表不了第三产业,如果游戏产业成为第三产业龙头想想那个国家已经完蛋了吧,你这解释我给0分[s:ac:哭笑]
[quote][pid=417251385,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=8570422]withjoj[/uid] (2020-04-28 09:34):
人不是只有吃饭[s:ac:茶][/quote]展开了说说,我看是不是友军[s:a2:有何贵干]
[quote][pid=417252397,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=13021196]a825731451[/uid] (2020-04-28 09:37):
有一说一隔行如隔山跨产业转型难度大如登天,况且游戏产业明显代表不了第三产业,如果游戏产业成为第三产业龙头想想那个国家已经完蛋了吧,你这解释我给0分[s:ac:哭笑][/quote]你理解一下房子是怎么从商品变成金融理财产品就知道了,所谓泡沫的特点就是泡沫商品脱离商品本身的属性,即房子能不能住已经不是主要问题了,对于游戏这个商品也一样,在泡沫大量衍生的背景下游戏好不好玩压根是个无所谓的问题[s:ac:哭笑]只不过热钱要顶着手游这个名目进行增值,历史上有没有出现这样的情况呢?有的,即雅达利大崩溃,差点把美国游戏业干死,日本游戏业也是乘着这个东风进行了弯道超车。。。。
[quote][pid=417251385,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=8570422]withjoj[/uid] (2020-04-28 09:34):
人不是只有吃饭[s:ac:茶][/quote]怎么说呢,中国2020年最著名的政策就是脱贫攻坚,而脱贫攻坚的标准是啥呢[s:ac:哭笑]是年收入达到4000元,没错,不是月收入而是年收入,平均到每个月就330块钱,这钱说白了连廉租房的租费都付不起,而这,就是一个脱贫人的标准了。。。就算我把年收入番一倍,变成8000元,那这个人虽然不算贫困户,生活压力也是依然沉重的。。。
Reply to [pid=417250803,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=42138750]相忘鳞3[/uid] (2020-04-28 09:32)
就游戏业这点体量,未免也太看得起了
巧了,我就是从传统行业(机械设计)转到游戏策划的。按我的经验来说,需要大量的知识积累(不是游戏设计的知识,而是项目相关的知识,比如做二次元游戏要懂二次元,做三国游戏要懂三国),并且还有相当大的运气成分,才成功转行。
至于草台班子做独立游戏,且不说学习必要的编程、设计、美术需要画多久时间,即使这些都学了,最终靠做独立游戏能混口饭吃的也十不存一。而且这些活下来的,也有steam这条路可走。
[quote][pid=417256690,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=42138750]相忘鳞3[/uid] (2020-04-28 09:51):
你理解一下房子是怎么从商品变成金融理财产品就知道了,所谓泡沫的特点就是泡沫商品脱离商品本身的属性,即房子能不能住已经不是主要问题了,对于游戏这个商品也一样,在泡沫大量衍生的背景下游戏好不好玩压根是个无所谓的问题[s:ac:哭笑]只不过热钱要顶着手游这个名目进行增值,历史上有没有出现这样的情况呢?有的,即雅达利大崩溃,差点把美国游戏业干死,日本游戏业也是乘着这个东风进行了弯道超车。。。。[/quote]原来卡版号是为了防止雅达利崩溃,那是真的牛批
[quote][pid=417247705,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=61896003]日薄西山入门[/uid] (2020-04-28 09:21):
不会可以学啊 国外很多游戏处女作不都是几个人的草台班子做出来的吗 搁中国 这样的根本上不了架[/quote]感觉你对草台班子有什么误解 堪比ti8og
[quote][pid=417252397,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=13021196]a825731451[/uid] (2020-04-28 09:37):
有一说一隔行如隔山跨产业转型难度大如登天,况且游戏产业明显代表不了第三产业,如果游戏产业成为第三产业龙头想想那个国家已经完蛋了吧,你这解释我给0分[s:ac:哭笑][/quote]这不是开发商的问题,这是投资方的问题。
很明显现在手游市场具备让资本大幅扩张的能力。毕竟一个fgo能让b站上市。
这肯定会吸引其他的大中小资本也想在手游市场分一杯羹。宛如房地产市场。
资本过度像手游市场集中,对仍旧处于发展中国家的中国肯定是不利的,因为国家的硬实力肯定是靠传统理工行业来体现而不是游戏行业。
在传统行业落实各种优惠政策,在游戏行业卡版号其实就是国家在国内市场经济体制的一张试图改变资本流向的无形的大手。
[quote][pid=417263400,21504518,1]Reply[/pid] Post by [uid=5370773]raincot[/uid] (2020-04-28 10:13):
原来卡版号是为了防止雅达利崩溃,那是真的牛批[/quote]中国文娱产业本身也经历过类似情况啊[s:ac:哭笑]就是前6/7年的流量小生电影,小四暴死,江南扑街不都是因为资本过热弄炸的。。。。[s:ac:哭笑]前事不忘,后事之师。。。。
说白了,全球经济的大奔溃也许不太常见,但是一个行业内的小崩溃挺常见的,特别是体量越小的行业炸的越快