L0liNekoTrap
2020-04-30T14:35:28+00:00
诸如gta系列,上古卷轴系列,古墓魅影系列,合金装备系列等等,这些3a大作后面都是成熟的制作团队,有着业界顶尖的制作人,音乐监督,美术监督。
另外现在手游吸金的模式会不会产生劣币驱逐良币,从而使得国外3A制作这种长周期高成本方式被资本家看衰转而投身制作简单成本低廉吸金快的手游身上?
缺市场。。。
欧美的3A可以销往全球
国内的游戏很少很少可以卖到国外。。
这就意味着支出要靠国内市场一家来维持。。要么削减成本质量不够好。。要么维持质量售价爆炸。。
手游可以无脑冲648,但国产游戏售价敢卖100+,分分钟亲?爆炸。。
杀头的生意有人做,亏本的买卖没人做。
所以脑子正常的,基本都不会碰
梦幻西游在当年算不算精品
我感觉剧情音乐美工都很好
不过年代久远,按现在的标准来看就一般。
[quote][pid=418082044,21549469,1]Reply[/pid] Post by [uid=39477859]sinooooo[/uid] (2020-04-30 22:54):
梦幻西游在当年算不算精品
我感觉剧情音乐美工都很好
不过年代久远,按现在的标准来看就一般。[/quote]这游戏我小时候玩的时候,10级那段剧情玩得不亦乐乎。。那个时候10级以后要钱,我玩了好几次.。
有一说一,主要缺钱[s:ac:哭笑]
投资高风险大回报慢,去哪找有梦想又有钱又不在乎赚不赚钱的老板呢[s:ac:哭笑]
2020年了还有卖情怀的国产单机游戏出来
国产游戏现在其实什么都不缺,就缺德
前几天那个九霄缳神记,要是能做到崩坏3的水平,评价肯定很好。就是没钱做
[quote][pid=418083908,21549469,1]Reply[/pid] Post by [uid=42714517]文艺少年黄小余[/uid] (2020-04-30 23:03):
前几天那个九霄缳神记,要是能做到崩坏3的水平,评价肯定很好。就是没钱做[/quote]那么问题来了,崩3的团队为什么不愿做单机动作游戏呢?
抛开风格抄袭,“原神”底子不错吧,但它依旧是个抽卡开箱的氪金游戏。
啥都缺,最重要的是缺市场。你画大力气做了一个3A,卖给谁呢?就国内这主机玩家的数量能回本吗?
啥都缺,没有流水化的游戏产业,你想搞一个3a收不回成本
Reply to [pid=418084896,21549469,1]Reply[/pid] Post by [uid=530852]buffziper[/uid] (2020-04-30 23:08)一亿美金做单机游戏,崩坏3用户五百万,你算一下要多么高的定价才能回本?