[quote][tid=27579728]Topic[/tid] Post by [uid=39561887]Yvon_H[/uid] (2021-07-12 20:14):
RT,是无缝地图(至少体感无缝),主线也有一定自由度[/quote]只能算是无缝地图(仅限1代),如果这也能算开放世纪,那么恶魔城也算是开放世界?
1代2代比较自由,3代得跟着流程走,就是个闯关游戏。
巫师3那种四个大地图衔接的算不算开放世界呢?
之前跟室友讨论过这种问题,主要还是定义不同。一种定义是所见皆建模属于开放世界,一种定义是无缝衔接大地图属于开放世界。采取前一种定义是巫师3,后一种定义的话是黑魂
体感肯定有缝地图啊,我让你无加载无传送从传火祭祀场跑到教宗边上,你跑的到么?
魂是非线性流程,以及精心设计过箱庭式地图,这是你自由感的来源,但确实不是开放世界
魂斗罗也算开放世界,因为你可以退后[s:ac:哭笑]
不算吧,很多区域都要特定的boss解锁,大表哥和野吹过了新手教程之后地图上除了也没有哪块大区域不给进,黑水镇也用剧情给圆上了。
黑魂虽然自由度高但是本质还是箱庭游戏
这得看你觉得开放到什么程度才算开放了,这也没个定论之类的
更通俗点的说呢,你说是那就是吧
起码得有一套自己运作的生态或者城市系统才算开放世界,还要所见的地方均可到达
黑魂充其量就是把一个个迷宫无缝拼起来的箱庭世界游戏,很多迷宫外的风景都是贴图不能到达
我就觉得,只有和天际差不多的就算开放世界。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]我是不是要求太高。
我认为不算,开放世界是非线性流程,但非线性流程不一定是开放世界。
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1QW411Z7Qe[/url]
这是一个《超级银河战士》的关卡设计分析视频,看看是不是很有趣?