☾°☆𝕤𝕩𝕞𝕞𝕩𝕖𝕣 ☆°☽
2022-01-18T01:32:32+00:00
非原神玩家,只云过一点剧情,但是十分喜欢原神里的角色。就是感觉原神为什么不弄个小队模式,就像龙腾世纪或者神界原罪那样的,一个四人小队在异世界冒险这样子,然后在跑图的时候看角色之间唠嗑互动,然后打架的时候就策略性地展开阵型,根据角色的特点做战术部署这样。个人感觉这种模式可玩度更高,同时游戏体验也更好。
npc自动技术要求不低,需要迭代很久,没必要完全不需要搞
不想做成联机的吧[s:ac:囧]我一开始看一测也以为可以稍微mmo一点
结果没想到这么单机[s:ac:哭笑]
bbb就有这种同时出场3个角色的图
然后被吐槽爆了
尝试了几次后都没救起来
然后就再也不出这种模式了
现在存在抽到手的所有角色本质都是主角本人的可能性,不然加个小队对话也挺好的
你这是没被nt的ai队友坑过啊。
就锅巴一个简单的喷火都有那么多吐槽,更别提三个技能的完全体ai队友了。
神界原罪不是早就上手机了?
为什么有人说手机吃不住?
自动AI的队友目前没有几个游戏能做出来正常的[s:ac:哭笑]
简单点说我认为是没有找到一个有效的实现手段,崩3早期存在你说的这种小队关卡,一队三人全上但实际效果并不好,之后基本就没再出过
再者小队模式和换人模式对角色定位要求会更加复杂,换人模式为下只给自己上盾回血和群体盾群体回血基本没大区别,但小队模式下这完全是两个概念
有的剧情不是可以临时入队么,虽然确实搞得没啥代入感
不喜欢小队模式 难一些的战斗里会觉得ai队友实在太蠢了 之前玩的破晓FF7RE就是这样 站场角色只有一个 全部由玩家控制是最好的
[s:ac:咦]神界原罪可以通过看准时机按闪避来回避伤害吗?原神原来是回合制游戏?
设定是抽到的角色都是主角通过缘石让命运交错,我的理解是主角借得其他角色的力量变身成其他角色,实际上队伍里一般只有主角和派蒙。
从游戏角度,操作多人会有点复杂,难度太简单又成了看ai表演。
感觉楼上都没玩过龙腾世纪,这种可以编写角色AI,还可以切换主控角色的,确实特别香。
更重要的一点是,小队一起跑大地图,能互相唠嗑互动,增加代入感。
不知道为啥原神连派蒙平时都不陪角色跑路,就挺冷清的。