84款游戏全手游,说明我国生活环境越来越恶劣了

Hoth the Sloth-avatar

Hoth the Sloth

2021-01-21T23:48:35+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/31/biQiz9-3fdrZtT3cSm4-ph.jpeg[/img]
说明玩家越来越推崇“碎片化”的游戏环境。端游不论是单机还是网游,基本都无法碎片化时间游玩。
手游大部分是上班摸鱼,上下班通勤玩。
但是能坐在舒服的餐厅里吃饭,谁爱在工位上吃工作餐啊!所以你不能说工作餐是人民喜爱的选择,只能说工作餐是社会的选择
记得13年暴雪自己放的数据,那时候魔兽还如日中天,但是魔兽世界全球玩家活跃度是下滑的,但是只有北欧那些国家玩家人口是不变,甚至还有增长。
魔兽世界作为端游里非常吃“整块时间”的游戏,表现最为突出。
普通年轻人忙的话,玩家活跃度低。一天到晚996,基本也就告别端游了。年轻人越闲,比如北欧那边一天工作少,玩家活跃度就高。
也许SWITCH多搞点联机性质的游戏,搭配个4G流量功能能吃一次波市场?
Munzer A-avatar

Munzer A

玩自己的就行了 整天操心不累吗
Liquidlol42-avatar

Liquidlol42

确实如此,没办法啊,贫贱不能移
yarex2daze-avatar

yarex2daze

换个角度说就是人民工作了更长的时间,为国家做出了更多的贡献[s:a2:doge]
sheer-avatar

sheer

996和带孩子哪有空坐电脑前好好享受游戏
Hoth the Sloth-avatar

Hoth the Sloth

[quote][pid=489542195,25345720,1]Reply[/pid] Post by [uid=25788571]anecece[/uid] (2021-01-31 07:54):
玩自己的就行了 整天操心不累吗[/quote]那你整天玩自己的,还上什么论坛?论坛上有4399给你在线玩?
Gamer99smilar aka kazuya~-avatar

Gamer99smilar aka kazuya~

好家活,这个角度我是没想到的,也太刁钻了[s:ac:呆]
kyra <3-avatar

kyra <3

其实我很好奇这80几个游戏里有哪怕一个能活下来吗?
🫧 𝒶𝓃𝑒𝓂𝑜𝓃𝑒 🫧-avatar

🫧 𝒶𝓃𝑒𝓂𝑜𝓃𝑒 🫧

这是因为端游没有手游挣钱啊[s:ac:吓] 就算国外这几年新端游也越来越少了啊, 单机的话国内单机一直都是半死不活没啥好说的
defaultMIKE-avatar

defaultMIKE

那你咋不说说明中国人越来越有钱了
conqu3red-avatar

conqu3red

那桌游市场规模连续上升是不是表示我国人民生活越来越闲适了?
Hoth the Sloth-avatar

Hoth the Sloth

[quote][pid=489542672,25345720,1]Reply[/pid] Post by [uid=36930947]会潜水的熊[/uid] (2021-01-31 08:01):
这是因为端游没有手游挣钱啊[s:ac:吓] 就算国外这几年新端游也越来越少了啊, 单机的话国内单机一直都是半死不活没啥好说的[/quote]端游网游没有手游挣钱完全是因为玩pc网游的人少啊。没时间玩啊。所以手游挣钱啊。
这不矛盾啊,

我要是一天有6个小时时间打游戏,我就算去打LOL,但是肯定不玩王者荣耀,就这样。
Scooti-avatar

Scooti

求市场分析大师、国情懂哥与通晓人性者们放过游综区吧。
k7-avatar

k7

说明
单机制作者脑子回过味知道做游戏不需要过审也能赚钱了
GrayJay-avatar

GrayJay

[quote][pid=489542926,25345720,1]Reply[/pid] Post by [uid=62434075]弄我萨[/uid] (2021-01-31 08:05):

端游网游没有手游挣钱完全是因为玩pc网游的人少啊。没时间玩啊。所以手游挣钱啊。
这不矛盾啊,

我要是一天有6个小时时间打游戏,我就算去打LOL,但是肯定不玩王者荣耀,就这样。[/quote][s:ac:黑枪]并不完全正确,实际上手游的成本远低于端游,同时氪金平均水平也非常可观,端游那些点卡收费的游戏的利润率估计都不能给手游提鞋[s:a2:那个…]
Hoth the Sloth-avatar

Hoth the Sloth

[quote][pid=489542836,25345720,1]Reply[/pid] Post by [uid=61855604]白行简5566[/uid] (2021-01-31 08:04):
那桌游市场规模连续上升是不是表示我国人民生活越来越闲适了?[/quote]那你得看桌游能占整体游戏市场的百分之几?
小众产品不反应整体市场。这是常识。
你桌游啥时候能占整体市场的20%以上,再来谈“对社会的影响”
yarex2daze-avatar

yarex2daze

[quote][pid=489542836,25345720,1]Reply[/pid] Post by [uid=61855604]白行简5566[/uid] (2021-01-31 08:04):

那桌游市场规模连续上升是不是表示我国人民生活越来越闲适了?[/quote]桌游市场上升,主要是哪几款游戏呢?
Hoth the Sloth-avatar

Hoth the Sloth

[quote][pid=489543050,25345720,1]Reply[/pid] Post by [uid=40627144]莫问9406[/uid] (2021-01-31 08:07):

[s:ac:黑枪]并不完全正确,实际上手游的成本远低于端游,同时氪金平均水平也非常可观,端游那些点卡收费的游戏的利润率估计都不能给手游提鞋[s:a2:那个…][/quote]端游也可以搞抽奖氪金。史玉柱的征途那可是抽奖氪金游戏的祖师爷。
端游不止算单机,还有一大堆网游呢。
S1eeper.-avatar

S1eeper.

匪夷所思的结论,去年隔离时候每天闲的没事干那些端游火爆了吗?
hustlerism-avatar

hustlerism

今年放假回家,开始玩之前囤的单机了。
突然感觉手上这些手游又不香了,而且单机要的不止是时间投入 还有情感投入 这些投入换来的体验肯定不是手机能比的