[New World新世界] 《新世界》总监承认:我们节奏太快导致犯错

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BoxTease

2021-12-08T03:10:00+00:00

虽然亚马逊的最新 MMO 游戏《新世界》开局大受欢迎,但是随后遇到了许多坎坷:它需要解决许多 BUG、机器人以及漏洞问题。情况目前已经有所稳定,但玩家远不及游戏刚刚发售时的水平。不过,《新世界》依然有不少玩家,目前在 Steam 上,仍有 10 万左右玩家正在游玩,但同时游戏的评价则“褒贬不一”。

在接受 PCGamesN 采访时,《新世界》游戏总监 Scot Lane 表示,运营线上游戏是工作室的“首要任务”,当出现影响玩家的问题时,“它(问题)会获得我们的全部关注”,但这并不会对新内容开发造成过多的阻碍,因为它们是不同的工作。

“我们仍能够开发未来的内容,因为这项工作具有非常独立的专业性。” Lane 说道:“例如,我们最近遇到的游戏内货币问题要求工程师了解这部分代码,而‘虚空护手’更新则由不同的游戏工程师、设计师和美术团队负责。”

他表示这个阶段的首要任务是确保《新世界》是“最好的体验”,而不是推出新的内容。因此亚马逊增加了测试资源并推出了公共测试服务器。“我们因为节奏太快而犯了一些错误,但我们仍在寻找速度和质量的平衡。我们的目标是为每位玩家提供出色的体验,作为一个团队,我们每天都在修复和测试方面进步。”

开发团队也在努力改进《新世界》的游戏末期活动,并且针对单人玩家的全新早期和中期游戏内容也在开发中。Lane 暗示了其它未来可能的更新,例如扩大游戏世界的规模、允许每个服务器上玩家拥有一个以上的账户,以及推出新的服务器,尽管这些都“遥遥无期”。官方也在进行小型的调整,例如近期的更改使玩家在道路上时会比在道路外跑得更快。

也就是说起码近期没有新内容了?
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imsubhankar

这游戏本来也很一般。。最开始测试我就玩了下。发现这游戏不就是 加强版的流放者柯南吗。。

这游戏刚开测火爆的原因是 因为已经有太多年没有像样的MMORPG出现了。。就跟魔兽怀旧服刚出火爆一样。。想玩MMORPG的玩家都很饥渴。。 所以出个新的MMO大家都很饥渴的冲进去。。但是只要你玩一会 新鲜感没了。就会发现这游戏 就很一般。。
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OptimusCrime

单机改网游,内容少,积累不够,ip又是新的,转凉太正常了
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ruminor

AGS就现在这点东西都整不明白呢还弄新内容
known issues list里几十项有的都快两个月了还解决不了[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]
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Selucio

内容太少都不想上,满级副本就两个5人本,战场一个。上线就搓个材料摸个箱子有钥匙打下没钥匙排两把战场就没事干了。应该把白色区域弄成强制pvp,这样刷怪的摸箱子的挖矿的打成一片就有意思了。
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NHJAY

mmorpg不继承激战2的玩法就是死路一条
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Roronoa Zoro

每天摸箱子下线,副本钥匙存量太少,没内容玩
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dilen

有啥节奏?不是内容太少?你见过有游戏更新是一直加强现有内容故意恶心人的?白袍之前10人随便刷,现在20人都够呛。一共就这点内容让人玩,一直更新想再拖慢后续玩家的进度。
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MannyPistachio

是节奏太快了,release了个空架子游戏。回去再开发3年吧。
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danbee

没事,养老淡定玩家无所谓。我单机大表哥都能打猎采集半年还怕这?
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coylalo

好奶 来了
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mintberrycrunch

[quote][pid=573839886,29856771,1]Reply[/pid] Post by [uid=63674372]小叮当456[/uid] (2021-12-15 23:34):

有啥节奏?不是内容太少?你见过有游戏更新是一直加强现有内容故意恶心人的?白袍之前10人随便刷,现在20人都够呛。一共就这点内容让人玩,一直更新想再拖慢后续玩家的进度。[/quote]实话实说,5人现在白袍也能刷,去刷过
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OverD0zee

没官中,不玩[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]
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Olsworth

这游戏也就画面可以一说,其他的真的不太行,尤其是连游泳都不做,这就不是技术上问题,纯粹是敷衍
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J3SUS

[quote][pid=573691311,29856771,1]Reply[/pid] Post by [uid=62432105]死水浑水[/uid] (2021-12-15 13:35):

这游戏本来也很一般。。最开始测试我就玩了下。发现这游戏不就是 加强版的流放者柯南吗。。

这游戏刚开测火爆的原因是 因为已经有太多年没有像样的MMORPG出现了。。就跟魔兽怀旧服刚出火爆一样。。想玩MMORPG的玩家都很饥渴。。 所以出个新的MMO大家都很饥渴的冲进去。。但是只要你玩一会 新鲜感没了。就会发现这游戏 就很一般。。[/quote]网络越发达
信息传播速度越快
玩家对“内容”的需求速度就越快
MMORPG最大的毛病就出在这里

按照目前的玩家习惯
你每个月得更新海量的新游戏内容才不会让玩家感觉疲倦

但每个月都更新海量的游戏内容
显然是任何游戏公司都办不到的
所以只能用刷刷刷模式来拖时间

2004年2005年的情况并非如此
玩家在暴风城外砍一天野狼都能津津有味

这就是时代进步带来的问题
短时间内看是解决不了的

WOW绝对是有史以来 更新内容最多的网游没有之一
但依旧赶不上时代的进步

所以现在红火的游戏本质都是PVP
因为PVP这个模式可以用最少的更新量维持玩家最大的热情
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imsubhankar

Reply to [pid=574090811,29856771,1]Reply[/pid] Post by [uid=63504410]青山仍在[/uid] (2021-12-16 21:29)

是啊。其实10多年前魔兽刚出的时候。。就有宣传要做 超大地图沙盒网络游戏的公司。。结果10%内容都没出来 就倒闭了。。当年刚玩魔兽的时候。觉得魔兽世界只是开始。我就YY 10多年后肯定 都是超大地图的游戏。真正的虚拟世界。。 结果都TM快2022年了。。到现在也没公司能出这样巨量内容的游戏。都没这个产能和技术。。虚拟世界没见到。。新词到出不少。。就比如现在又把以前听过的概念。。编个新名 元宇宙 出来宣传。。