msl
2022-04-14T13:15:49+00:00
首先,猎人途径的技能点大部分都点在了攻击上,正好弥补占卜家几乎没有正面伤害的缺点。
而且,铁血骑士有钢铁化和火焰化的能力,正面战可以当肉盾,位移用火焰飞行应该也比抓飞行动物当秘偶来的方便(逃跑时不一定抓的到,逃跑时硬到不行的铁血骑士也比脆皮动物能撑,隐蔽性可以用无面改变秘偶大小)
再来,铁血骑士的能力跟军队强弱有关,诡法师随便就可以拉出一队人来,铁血骑士受伤时能把伤害分摊到军队,秘偶不值钱坏了现场就能换,续战力也有保证。(军队力量原著没有详细描写)
晋升古代学者后,秘偶数量大幅提升,甚至可以用历史投影的能力拉强化过的铁血骑士->军队强化->再拉强化投影这种套娃玩法弄个大爹出来(理论上,操作方面可行性存疑)
就算不提半神,秘偶大师配收割者,一样能弥补伤害不足的缺点,丢出的火焰也能当火焰跳跃的媒介,最重要的是:秘偶不会乱说话,不怕挑衅到不该惹的人
可以说猎人是占卜家能能一路用到天使级的主战武器啊
而且,铁血骑士有钢铁化和火焰化的能力,正面战可以当肉盾,位移用火焰飞行应该也比抓飞行动物当秘偶来的方便(逃跑时不一定抓的到,逃跑时硬到不行的铁血骑士也比脆皮动物能撑,隐蔽性可以用无面改变秘偶大小)
再来,铁血骑士的能力跟军队强弱有关,诡法师随便就可以拉出一队人来,铁血骑士受伤时能把伤害分摊到军队,秘偶不值钱坏了现场就能换,续战力也有保证。(军队力量原著没有详细描写)
晋升古代学者后,秘偶数量大幅提升,甚至可以用历史投影的能力拉强化过的铁血骑士->军队强化->再拉强化投影这种套娃玩法弄个大爹出来(理论上,操作方面可行性存疑)
就算不提半神,秘偶大师配收割者,一样能弥补伤害不足的缺点,丢出的火焰也能当火焰跳跃的媒介,最重要的是:秘偶不会乱说话,不怕挑衅到不该惹的人
可以说猎人是占卜家能能一路用到天使级的主战武器啊