生化危机4重制版据说正在制作,你最喜欢和不满哪个设定?

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ボゾプレイ0

2020-05-07T16:11:37+00:00

当年生化危机6之后很久没更新新作,
因为6代太像格斗切菜游戏了,有枪,有角色特技,战斗难度和恐怖氛围大大降低。
虽然多主角双人操作确实非常富有乐趣,而且还有很多条线的剧情,很耐玩,很丰富。

但是官方当时好像完全忘了生化危机其实属于生存恐怖游戏,核心点是恐怖紧张啊。到了五六代变成了格斗切菜游戏。。。

但是后面官方终于想起来生化危机主题核心,在第七代用现代的生存恐怖游戏模式,尽可能的让游戏充满一定恐怖氛围,还有添加解密要素,背包限制,物品量紧张需要合理安排使用,很多阴森恐怖场景,压抑氛围,提高了紧张感。

之后第二代,第三代的重制版都一致沿用着7代的背包,一定的解密,弹药紧缺,恐怖氛围营造得很有感觉,打boss的时候非常有压迫感。也把当代的特色一并继承到重制版,例如第三代的极限闪避和闪避反击。

我们看看第四代,有什么特别。

有商人会贩卖武器和弹药,物资安排方面降低了。
碍事莉作为辅助角色加入,帮忙解密。
王姐姐剧情线作为二次游玩的剧情补充。
多种选择不一定要按照固定的剧情线路走。

这是鄙人浅薄的理解四代,如有漏缺,欢迎补充。

之前的两部重制版非常良心,而且质量不错,把当代的特点都移植进来,把没必要的地方删减,着重强化了紧张感和恐怖氛围。

看看第四代,当年第一次使用3D自由视角,是革命性的,非常新鲜,大受欢迎,并且因为商人和其他功能的加入,让游戏难度大大降低,吸引了不少生化的新粉丝,上手难度低。当年可谓好评如潮。

但是按照现在的游戏环境,感觉商人这个点有可能会被删除,或者在要最高难度评价上会加入不找商人购买物品才可以获得高评价。现在的玩家不是玩不起最高难度,影响游戏体验的功能或许会被修改。

碍事莉在四代一直都是个被保护的角色,好些场景战斗都要围绕着她来攻略,很多地方都要顾虑和保护她,这也是游戏难度比较大的地方,不知道这里会不会被修改,让碍事莉变得稍微有用一点,例如可以辅助玩家打怪,干扰怪物。也有可能什么都不改,就是作为一个攻略保护点,谜题辅助工具人。

王姐姐的剧情路线太短了!不够长!希望能加长王姐姐的故事线!

你们怎么看待?认为新版的生化四会有什么改变,认为怎么改变会更好?更恐怖呢?一起讨论一下吧。
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kalex.xy

把那个开坦克一样的操作改了就行[s:ac:哭笑]不过这个改了话整个关卡设计也要改吧……就卡婊这个扣扣索索的重制 怕了怕了
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Valatious

弹药在哪买?[s:ac:咦]
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Drey

把三上真司请回来做
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JohnnyBlaze

高清就行啥也不说钱拿去[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc835856c.png[/img]
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Dusk

只有一个要求,移动操作改成56和重制23都行,举枪时候可以移动
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IamGorgon

最差队友 碍事梨

最强队友 伊丽莎白
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FoxenColt

剧情玩了不下10遍,喜不喜欢也早就接受了

只喜欢别和3一样缩水。之前4代速通一下,不卡BUG什么的,2-3个小时都可以打通关,所以千万别到时候还没怎么玩就过关了。。。
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a3sleazy

我就最讨厌卡表2作重制乱改缩水,魔改就改吧,结果连改动部分都还有一堆活不出设定集的,最后成品就是一个虎头蛇尾赶工年货,就卡表这连饭量都不管够的态度做出来的re4我是不敢玩的[s:ac:茶]
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Aideen

希望我从梯子下偷窥碍事梨的内裤她不要再捂住裙子
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Creator712

能操作艾达王的时间更长
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CitizenKaine

我最近重温了一下四代,感觉和123 56是完全不同的游戏

更像是一个过关卡类的游戏

123从进游戏到结束,都是在一个模式下探索,动作,解密。3稍微多点花样,选项什么的

4 代减弱了解密,需要来回跑解密的部分少了。但在几乎每个场景都加入了一些新鲜的机制,让游戏变成了一个capcom过关类游戏。创意十足。
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bigtom

除了需要站桩射击外其他最好什么都不要改,只要把画质改了就好[s:a2:大哭]bio4我当初玩最开始的只能用键盘操作的ps2移植版都玩的津津有味
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Nathanator_1er

不缩水就谢天谢地咯
唯一需要改进的就是武器切换吧
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TCelestial

生化4的流程容量比23大了不少,不缩水应该是不错的
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Rosie(*´꒳`*)

[quote][pid=420295428,21668263,1]Reply[/pid] Post by [uid=61200186]安多哈尔之刺[/uid] (2020-05-09 01:01):

我最近重温了一下四代,感觉和123 56是完全不同的游戏

更像是一个过关卡类的游戏

123从进游戏到结束,都是在一个模式下探索,动作,解密。3稍微多点花样,选项什么的

4 代减弱了解密,需要来回跑解密的部分少了。但在几乎每个场景都加入了一些新鲜的机制,让游戏变成了一个capcom过关类游戏。创意十足。

恶灵附身1确实是山上的精神续作,太像了 。[/quote]同一个关卡能用不同的方式过关,创意和资金缺一不可,任史游戏之外这样的游戏实在太少

所以RE4能复刻这一点的话要么完全照本宣科要么不伦不类

再综合两部烂尾作我是不太看好的
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Deathrider66613

之前打折买了ps4版本,转视角怎么操作怎么别扭,请把那个操作方式改了
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Immuyak

我倒更想重制维罗妮卡
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anthonylionwolf

没有商人你怎么升级武器和背包空间。。。
而且我不记得商人可以买子弹啊?我都是快用光一个弹夹的时候升级弹夹容量白嫖几颗子弹的
[s:ac:哭笑]
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rayelic

生化3缩水严重,下次我绝不会再首发了[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]等打折