【白】【い】【悪】【魔】
2020-06-25T04:55:53+00:00
玩这个游戏快10个月了,正好最近给萌新写了个入门的攻略贴,就顺便来泥潭发一下。是个两年多的老游戏了,感兴趣的可以看下。算是个不完全安利贴?
图片加到一半感觉太费劲了,感兴趣的可以加群494475178,总的来说适合长期收集玩,短期蝗一波的话可能游戏体验会比较少。
这里只是对游戏功能做了介绍,关于入门攻略等问题,可以回复我,或加群问大佬们。
一、 游戏介绍 ...
《漫威神威战队》(MarvelStrikeForce)是由FoxNextGames公司推出的一款收集养成类游戏。目前IOS系统可以在非国服以外的商店下载,安卓可以在酷酷跑、QOO、谷歌空间等商店下载。游戏登陆可以直接连,但有时网络不好会卡42%(现在已经很少见了),可用各类加速器解决。IOS系统可绑定gamecenter和fb账号,绑定fb后更换手机可能需要用梯子登陆。安卓系统可绑定谷歌和fb账号,(建议采用谷歌空间登陆)。游戏开放2年多了,游戏UI如下,确实是有一点简陋。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/04/bwQ5-c6pvKwT1kSeb-6m.jpg.thumb_s.jpg[/img]
游戏优点:漫威IP加成,适合长时间收菜收集类玩家,可肝可闲;
游戏缺点:新手期过长,新手如果依托老玩家联盟前期没有参与感,会比较无聊;
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游戏优点:漫威IP加成,适合长时间收菜收集类玩家,可肝可闲;
游戏缺点:新手期过长,新手如果依托老玩家联盟前期没有参与感,会比较无聊;
二、 人物养成 ...
游戏目前已推出了130余位漫威人物,人物养成模式类似刀塔传奇,包括等级、星级、装备、技能、红星五个部分。下图是我的弱鸡凤凰。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/04/bwQ5-k3kmKsT1kSfe-74.jpg.thumb_s.jpg[/img]
写到后边想了想,应该在一开始介绍一下人物的标签问题。
神威战队这一类游戏都是以围绕标签培养组队来进行收集养成的。像上图的凤凰,同时拥有英雄、全球、变种人、操纵型、X战警、团结、幸运(后两个为临时活动标签)。
标签主要有三个影响:
1、 游戏许多场合会会对可使用角色的标签进行限制,即限制仅含有这些标签的角色可以出场。
2、 部分角色的技能会对同队拥有特定标签的角色进行增幅,或对对面拥有特定标签的角色进行额外伤害或负面效果。
3、 本游戏最重要的角色:传奇角色是由限制便签的5名角色来解锁的,这个后边再细说。
1、等级
人物并不会在推图过程中获得经验,人物升级完全依靠金币和训练核心;人物等级不能超过账号等级
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2、星级
人物的星级也是人物战力的关键之一,人物星级通过收集人物碎片来进行提升。另补充一点,本游戏无法通过抽卡获得完整人物,所有人物均通过收集碎片来进行收集和升星。一般来说一个新人物推出后,大部分玩家都是可以直接通过白嫖手段直接解锁新人物,但如果想要在人物刚开放时就获得高星级新人物需要通过氪金手段。大部分新人物推出半年左右,会开放日常稳定获取碎片的方式,如每天刷图获取或各个商店进行购买,极少数角色(目前仅米勒娃和悠悠)只能通过开启宝球抽奖获取碎片。也就是说大部分角色都是可以通过长期积累打到满星7星的状态。
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3、装备
这个游戏的装备模式和刀塔传奇一样,6个格,集满6格可以提升一个装备等级,装备可通过刷图、各个商店购买、开讨伐战、对抗战宝球获取。装备等级分为绿色、蓝色、紫色、橙色及橙色T14装备(T13升T14专用,后期重要资源)。角色提升需要的装备与其能力来源标签有关,分为生物、科技、神秘、技能、变种人五种,除此外还有所有角色都需要的通用装备。
4、技能
在游戏中拥有确切姓名的角色有4个技能,而喽喽角色有3个技能,随着人物装备等级和等级的提升,角色的技能也可以提升。技能每升一级都会获得特殊的效果,对角色战斗力有较大的提升。而技能的提升需要一定量的金币和能力素材(技能提升材料)。这里提一句,能力素材主要由联盟终魔讨伐战获得。
橙色能力素材:重点强调一下,游戏最重要的资源之一,部分技能升满会对英雄战力有较大程度的提高。
主要来源:1、世界战士里程碑,刷满世界战士里程碑一周可以得到20个橙色能力素材(有时有活动是30个),具体见后文4.3里程碑;
2、联盟讨伐战、对抗战的赛季奖励,每两周一个赛季,两个穿插着来,所以每周都能领一次赛季奖励,一般每周低保60橙,剩下的看联盟强度;
3、终魔7讨伐战结算奖励和BOSS点奖励;
4、联盟对抗战每场的结算奖励:前不久刚加的,黄金以上联盟每场对抗战结算都会给一定量橙色能力素材(联盟对抗战等级越高奖励越高);
橙色能力素材获取量较少,加的时候要十分慎重,最好咨询一下大佬们。
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5、红星
红星系统是目前游戏中人物养成部分的唯一一个差异项系统,如果说前几个部分都可以通过积累来获得,使人物养成达到一个峰值,那么红星系统就只能看脸了。
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在游戏中,红星能够全面增幅人物的各项属性,提高人物战斗力。而红星的获取主要通过以下两个途径:
1、开启宝球——开启红星宝球,包括红星宝球,精锐4星宝球(保底4红星),精锐5星宝球等,随机获取人物的红星。每周一个玩家可以通过签到和闪电免费获取大概5-10个红星宝球,然后进入看脸抽奖环节,而抽奖的附属品以及重复的红星会转换为精锐4星宝球碎片,依此类推。
2、精锐商店,通过每天联盟捐赠,每月瓦坎达活动,运营发福利等方式,可以获得白银提升货币和黄金提升货币,使用货币可以在精锐商店中购买特定角色的红星。注意在商店中只能购买比该角色已拥有红星高一级的,也就是说某角色1红时只能买到2红,而想获得一个0红角色的7红需要从1红一路购买至7红。关于商店的刷新,后面会介绍。
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因此红星系统实际是目前游戏的最大氪金点,也是游戏最看脸的部分,会影响玩家的高端战力,但目前拥有稳定的白嫖获取方式,玩家可以通过积累养出一队高红角色参与各方面战斗。
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写到后边想了想,应该在一开始介绍一下人物的标签问题。
神威战队这一类游戏都是以围绕标签培养组队来进行收集养成的。像上图的凤凰,同时拥有英雄、全球、变种人、操纵型、X战警、团结、幸运(后两个为临时活动标签)。
标签主要有三个影响:
1、 游戏许多场合会会对可使用角色的标签进行限制,即限制仅含有这些标签的角色可以出场。
2、 部分角色的技能会对同队拥有特定标签的角色进行增幅,或对对面拥有特定标签的角色进行额外伤害或负面效果。
3、 本游戏最重要的角色:传奇角色是由限制便签的5名角色来解锁的,这个后边再细说。
1、等级
人物并不会在推图过程中获得经验,人物升级完全依靠金币和训练核心;人物等级不能超过账号等级
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2、星级
人物的星级也是人物战力的关键之一,人物星级通过收集人物碎片来进行提升。另补充一点,本游戏无法通过抽卡获得完整人物,所有人物均通过收集碎片来进行收集和升星。一般来说一个新人物推出后,大部分玩家都是可以直接通过白嫖手段直接解锁新人物,但如果想要在人物刚开放时就获得高星级新人物需要通过氪金手段。大部分新人物推出半年左右,会开放日常稳定获取碎片的方式,如每天刷图获取或各个商店进行购买,极少数角色(目前仅米勒娃和悠悠)只能通过开启宝球抽奖获取碎片。也就是说大部分角色都是可以通过长期积累打到满星7星的状态。
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3、装备
这个游戏的装备模式和刀塔传奇一样,6个格,集满6格可以提升一个装备等级,装备可通过刷图、各个商店购买、开讨伐战、对抗战宝球获取。装备等级分为绿色、蓝色、紫色、橙色及橙色T14装备(T13升T14专用,后期重要资源)。角色提升需要的装备与其能力来源标签有关,分为生物、科技、神秘、技能、变种人五种,除此外还有所有角色都需要的通用装备。
4、技能
在游戏中拥有确切姓名的角色有4个技能,而喽喽角色有3个技能,随着人物装备等级和等级的提升,角色的技能也可以提升。技能每升一级都会获得特殊的效果,对角色战斗力有较大的提升。而技能的提升需要一定量的金币和能力素材(技能提升材料)。这里提一句,能力素材主要由联盟终魔讨伐战获得。
橙色能力素材:重点强调一下,游戏最重要的资源之一,部分技能升满会对英雄战力有较大程度的提高。
主要来源:1、世界战士里程碑,刷满世界战士里程碑一周可以得到20个橙色能力素材(有时有活动是30个),具体见后文4.3里程碑;
2、联盟讨伐战、对抗战的赛季奖励,每两周一个赛季,两个穿插着来,所以每周都能领一次赛季奖励,一般每周低保60橙,剩下的看联盟强度;
3、终魔7讨伐战结算奖励和BOSS点奖励;
4、联盟对抗战每场的结算奖励:前不久刚加的,黄金以上联盟每场对抗战结算都会给一定量橙色能力素材(联盟对抗战等级越高奖励越高);
橙色能力素材获取量较少,加的时候要十分慎重,最好咨询一下大佬们。
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5、红星
红星系统是目前游戏中人物养成部分的唯一一个差异项系统,如果说前几个部分都可以通过积累来获得,使人物养成达到一个峰值,那么红星系统就只能看脸了。
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在游戏中,红星能够全面增幅人物的各项属性,提高人物战斗力。而红星的获取主要通过以下两个途径:
1、开启宝球——开启红星宝球,包括红星宝球,精锐4星宝球(保底4红星),精锐5星宝球等,随机获取人物的红星。每周一个玩家可以通过签到和闪电免费获取大概5-10个红星宝球,然后进入看脸抽奖环节,而抽奖的附属品以及重复的红星会转换为精锐4星宝球碎片,依此类推。
2、精锐商店,通过每天联盟捐赠,每月瓦坎达活动,运营发福利等方式,可以获得白银提升货币和黄金提升货币,使用货币可以在精锐商店中购买特定角色的红星。注意在商店中只能购买比该角色已拥有红星高一级的,也就是说某角色1红时只能买到2红,而想获得一个0红角色的7红需要从1红一路购买至7红。关于商店的刷新,后面会介绍。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/04/bwQ5-dbg0KsT1kSfe-74.jpg.thumb_s.jpg[/img]
因此红星系统实际是目前游戏的最大氪金点,也是游戏最看脸的部分,会影响玩家的高端战力,但目前拥有稳定的白嫖获取方式,玩家可以通过积累养出一队高红角色参与各方面战斗。
三、 战斗模式 ...
游戏战斗模式类似魔灵召唤,采用半回合制的游戏模式。每场战斗玩家均可排出最多5人出战,战斗中每个角色有独立的速度条,速度条达到100%时角色进行行动。各游戏角色拥有速度值,速度值影响速度条填充速度。目前除部分角色被动外,无其他因素影响角色速度,因此不需像魔灵、YYS那样追求极限速度。游戏战斗画面如下,1倍速下战斗动画还是很赞的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/04/bwQ5-27gmK2lT3cSsg-d4.jpg.thumb_s.jpg[/img]
在战斗中,虽然从战斗画面中看采用了前3后2的站位,但角色无前后排区别,只有相邻位置的差别。部分角色的伤害技能/增益技能会针对目标角色/自己的相邻位角色。因此在队伍中,各个角色的站位会有一定的讲究。一般来说tank角色在最边缘位布置,而其他角色根据肉度及重要性依次向另一端排布。部分对相邻位有加持的角色根据队伍特殊考虑。各角色的站位以进入战斗画面前的选人界面为准,如下图所示。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/04/bwQ5-9d54K2gT3cSsg-d4.jpg.thumb_s.jpg[/img]
进入战斗后,是这样的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/04/bwQ5-fhlwK2hT3cSsg-d4.jpg.thumb_s.jpg[/img]
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在战斗中,虽然从战斗画面中看采用了前3后2的站位,但角色无前后排区别,只有相邻位置的差别。部分角色的伤害技能/增益技能会针对目标角色/自己的相邻位角色。因此在队伍中,各个角色的站位会有一定的讲究。一般来说tank角色在最边缘位布置,而其他角色根据肉度及重要性依次向另一端排布。部分对相邻位有加持的角色根据队伍特殊考虑。各角色的站位以进入战斗画面前的选人界面为准,如下图所示。
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进入战斗后,是这样的:
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四、 游戏模式 ...
(之前做的图太多,NGA发图不方便而且前边的图可能都裂了就不发了。。原谅我的懒惰)
1、战役
游戏最基础模式,也就是常规所说的推图,也是游戏开放的第一个功能。通过战役可以获得游戏最基础的角色碎片、装备、经验、能力素材、黄金等资源,也是游戏最重要的模式之一。进入战役需要消耗战役能量,而战役能量每5分钟恢复一点,每天12-15点、18-21点、21-24点可领取80点战役能量。当一个角色不死通关时,战役通过标志为三星,三星通关的关卡可以扫荡。所有关卡每天均有可通关次数,可通过能量核心(钻石)重置通关次数。
目前游戏中分为了英雄、反派、中枢、宇宙、神秘5个战役线。其可参与角色的标签限制为:英雄、反派、无限制、宇宙、神秘,在后期推出的部分关卡中,如英雄7、反派7、中枢8,会对可参与的标签进行进一步限制,后边cohen的萌新开荒攻略里会具体提及。
总之,战役是游戏中重要的一个部分,提供了大量角色碎片及前期提升所需的装备资源,通过日积月累能获得较多资源。
2、闪电战
当账号等级达到20级(大概是),会开启闪电战。闪电战是一个被大佬们吐槽最多的游戏模式,该模式本意是希望玩家通过爆肝来获得更多游戏游戏资源。在该模式中,玩家可将每5名角色组成一队,参与一轮又一轮的与随机对手的战斗来获得积分(只有战斗胜利会得到积分,对手战力越高得到的积分越多)。每个角色参与战斗的冷却时间为2小时,冷却期间还可通过闪电战能量来获得额外战斗次数。闪电战共8层,每层又分4个小级别,从1-0到8-3。每次获胜都会提升一个小级别,每层中连胜4场都可以升至下一层。每提升一个层级或级别,遇到的对手战力都会越高,获得的分数也会越高。在闪电战中失败则会降级,首先会降至本层的第一个级别,而本身已处于第一个级别则降至上一层。即若在7-3失败,则降级至7-0,若再次失败则降级至6-0。
闪电战的奖励分两部分:里程碑奖励(固定奖励)和排名奖励。里程碑奖励即为打够一定分数即可领取的固定奖励,也就是低保奖励,新手初期应以拿满固定奖励为基础目标。
排名奖励则是在每场闪电结束后根据总排名给与的奖励。
一般来说,每周会开启4场闪电战。周一开启两场:高级宝球闪电战(抽取人物碎片)和红星宝球闪电战(仅四星以上角色参与,抽取人物红星),周二至周四及周五至周日各会开启一次为期3天的人物闪电战,可获取特定人物的碎片。闪电战是获取人物碎片的一个重要途径之一,同时也是出现概率最高的新人物开放渠道,一般新人物闪电战会开放两次,稍微肝一下即可通过里程碑奖励和排名奖励凑齐人物开启所需碎片。
但是随着游戏角色越来越多,可参与闪电战的队伍数量也越来越多,130多个角色可以组齐27支闪电战队伍。对于想要获取前排奖励的大佬们来说,每一轮闪电战需要打20多场,2小时一轮。这样高强度的重复劳动游戏体验是非常差的,因此各位大佬对此不断吐槽。不过对我们这周普通玩家来说,拿齐低保奖励足够开启新人物就可以了。毕竟新人物短期未开放白嫖渠道,光靠闪电奖励也是养不高的。
最后提一句新人闪电战,在游戏账号建立的前一个月(大概时间),玩家的闪电战都是处于新手场中,与你竞争的都是同期新手,比较容易取得较高的排名,获得较高的奖励。时间精力允许的新人建议多多参与闪电战,在游戏初期快速积累资源。
3、挑战
挑战模式很多游戏都有,就是每天3次机会获取各种资源,每天会开启不同的挑战,周日会开启所有挑战,具体就不多做介绍了。
4、竞技场
账号等级达到30级会开启竞技场模式。竞技场模式应该也不用太多说,类似于公主连接的竞技场模式,每天下午6点结算,得到排名奖励。每天有5次免费的参与次数,每次间隔15分钟。和公主连接一样,这种PVC模式易攻难守,有时间的玩家可以6点卡点获取更高排名奖励。
本游戏每10000人凑成一场,而且会按玩家所处时区、地区区分,像我们一般都和日韩东南亚玩家在一个场里。大概每一个月会开一个场,如果运气好进入一个新场会在初期具有一定的优势,能很快到达竞技场前排,但这种优势会随着时间逐渐削弱。作为一个长期养成游戏,个人觉得没必要卡竞技场新场,一来周期太长无法确定开新场时间,二来只要坚持合理得进行游戏,白嫖玩家进入竞技场前排并不困难。
5、里程碑
游戏里获得资源的一个模式,常见里程碑分为金币里程碑、体力里程碑、世界战士里程碑。除此之外有些活动也会以里程碑形式开启。
里程碑简单来说就是通过一些方式获取点数,达到相应点数会拿到相应的资源。
金币里程碑:花费1黄金获得1个点数,凑齐点数得到奖励,每日重置;
体力里程碑:花费1体力(战役能量)获得1个点数,凑齐点数得到奖励,每两日重置;
世界战士里程碑(重点):全联盟共同完成的里程碑,得分方式如下,每周重置;拿满全部里程碑奖励每周可以获得20个橙色能力素材(升级技能-游戏中最重要的资源之一)。因此建议大家每天尽量打满竞技场和盟战,打不过进入之后直接放弃退出即可。
6、活动
这里把活动也单独拿出来讲一下。
游戏目前主要的活动分为几种:
1、传奇活动(划重点)
此类游戏最重要的环节之一,通过收集养成5个英雄来获取一个传奇英雄(仅有此一个获取途径);目前传奇英雄共9位:钢铁侠、局长、星爵、隐形女侠、苏瑞、万磁王、凤凰、黑蝠王、乌木喉。目前钢铁侠已处于退役状态,变为常驻活动,并改为3星开启。其他8个传奇以4个月为周期进行轮转,每14天左右开启一次传奇活动,开启时长3-5天。各个传奇开启需要收集5个对应标签的角色,并将其提升至一定的星级以上才能开启。目前凤凰为6星开启,其他传奇5星开启。各传奇预测开启时间和所需标签如下。
隐形女:7.6 10.26(需要邪恶六人组)
弗瑞:7.20 11.9(需要克里喽啰)
老万:8.3 11.23(需要x战警或兄弟会)
黑蝠王:8.17 12.7(需要仙宫角色)
苏芮:8.31 12.21(需要蜘蛛宇宙角色)
乌木喉:9.14(需要异人其中包括黑蝠王)
凤凰:9.28(需要神秘、反派、操纵)
星爵:10.12(需要护卫队或破坏者)
上图是目前正在进行的星爵活动,5个7星护卫队或破坏者才能获得7星星爵。
具体各传奇的获取及推荐情况见后文,但目前各个传奇的强度还都是挺高的。
2、活动战役
活动期间开启的特殊战役,拥有独立的战役能量,新人物的获取方式之一。战役的战利品为特殊的宝球碎片可能开启,一般会限制可使用角色的标签,可能是已有标签,也可能是临时标签像之前提到的幸运、团结之类的。
3、资源活动
每月一次的发薪日,奖励黄金,需要5个雇佣兵,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
每月一次的红星快闪,奖励白银提升货币和黄金提升货币,需要5个瓦坎达,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
每月一次的基础触媒(通用装备)快闪,奖励基础触媒(通用装备),需要5个手合会,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
每两月一次的城市英雄快闪,奖励能力素材,需要5个城市+英雄,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
7、联盟
专门提一下联盟,是因为联盟中有一个联盟捐赠的功能,得到的联盟货币可以升级史塔克科技,全面加成各个角色,积少成多会极大提高整体战力。
8、联盟讨伐战
重要的资源获取模式,分为终魔讨伐战和字母(阿尔法、贝塔、伽马)讨伐战,其中终魔讨伐战的奖励以讨伐战币、装备、能力素材为主,字母讨伐战则以金币球、角色碎片和部分橙色装备为主。在讨伐战中需要24个玩家合力推图,完成的百分比越高,奖励越高。
可以看出联盟讨伐战提供的资源覆盖范围很广,且数量不菲,因此能尽早加入一个联盟讨伐战进度较快、完成度较高的联盟是很重要的。这里推荐新人玩家能找到一个打终魔6的联盟,因为终魔7奖励中不包含蓝色能力素材和蓝色装备宝球,会造成新手玩家前期培养断层。
同时联盟讨伐战也需要每一个玩家的贡献,首先讨伐战的开启条件是攒齐一定量的钥匙,这个钥匙是通过联盟中的每个玩家消耗战役能量提供的,每消耗一点战役能量可以提供一个钥匙,每人每天上限是600,而终魔6和字母4的开启所需钥匙均为14400,也就是24个人每天都刷满600钥匙才能保证每天能按时开启讨伐。新人讨伐战中无法提供较大贡献,但一定要保证每日刷够600能量。
9、联盟对抗战
联盟20级,账号等级50级可以参与的模式。所以新手达到50级的时候一定要保证自己在一个等级在20级以上的联盟中。联盟对抗战每周开启3次,在对战前每个联盟根据自身实力在己方的战舰中布防;对战中,根据对战双方对对方战舰的破坏程度来判断输赢。(因为对抗战实际新手参与不会太多我也就不细致介绍了)。就是建议新手玩家打不过也尽量把次数用光,提高联盟世界战士里程碑。而且有些防守队伍随便上两个人骗一下起手的大招会好打很多。
联盟对抗战会奖励购买力很强的对抗战货币,而且可以购买一些特定的角色。
10、黑暗次元
账号等级65级开启,目前已经开放了3个难度:黑暗次元1、2、3,每个难度前两次通关可获得通关奖励。
黑暗1:进入要求:拥有5个6星角色,奖励大量黄金宝球、巨大宝球和橙色装备;
黑暗2:进入要求:拥有5个T13角色,奖励大量黄金宝球、巨大宝球、橙色装备(包括一些T14)及奥创(第一次5星开启,第二次7星);
黑暗3:进入要求:拥有5个T14角色,之后分全球,宇宙,城市各四个关卡,要求相应的人物,但可不用凑齐5人打。奖励大量黄金宝球、巨大宝球、橙色装备、橙色能力素材、终魔红星及精锐5星货币;
对于新人玩家,黑暗1和黑暗2可以作为一个半年内的一个短期目标,通关后可获得大量资源加速成长。同时奥创作为原来的神级角色现在虽然因为黑蝠王的出现以及红星的加强慢慢没落,但对新手玩家在更方面的帮助还是非常大的。具体针对黑暗1、2的准备及攻略见后边攻略。
1、战役
游戏最基础模式,也就是常规所说的推图,也是游戏开放的第一个功能。通过战役可以获得游戏最基础的角色碎片、装备、经验、能力素材、黄金等资源,也是游戏最重要的模式之一。进入战役需要消耗战役能量,而战役能量每5分钟恢复一点,每天12-15点、18-21点、21-24点可领取80点战役能量。当一个角色不死通关时,战役通过标志为三星,三星通关的关卡可以扫荡。所有关卡每天均有可通关次数,可通过能量核心(钻石)重置通关次数。
目前游戏中分为了英雄、反派、中枢、宇宙、神秘5个战役线。其可参与角色的标签限制为:英雄、反派、无限制、宇宙、神秘,在后期推出的部分关卡中,如英雄7、反派7、中枢8,会对可参与的标签进行进一步限制,后边cohen的萌新开荒攻略里会具体提及。
总之,战役是游戏中重要的一个部分,提供了大量角色碎片及前期提升所需的装备资源,通过日积月累能获得较多资源。
2、闪电战
当账号等级达到20级(大概是),会开启闪电战。闪电战是一个被大佬们吐槽最多的游戏模式,该模式本意是希望玩家通过爆肝来获得更多游戏游戏资源。在该模式中,玩家可将每5名角色组成一队,参与一轮又一轮的与随机对手的战斗来获得积分(只有战斗胜利会得到积分,对手战力越高得到的积分越多)。每个角色参与战斗的冷却时间为2小时,冷却期间还可通过闪电战能量来获得额外战斗次数。闪电战共8层,每层又分4个小级别,从1-0到8-3。每次获胜都会提升一个小级别,每层中连胜4场都可以升至下一层。每提升一个层级或级别,遇到的对手战力都会越高,获得的分数也会越高。在闪电战中失败则会降级,首先会降至本层的第一个级别,而本身已处于第一个级别则降至上一层。即若在7-3失败,则降级至7-0,若再次失败则降级至6-0。
闪电战的奖励分两部分:里程碑奖励(固定奖励)和排名奖励。里程碑奖励即为打够一定分数即可领取的固定奖励,也就是低保奖励,新手初期应以拿满固定奖励为基础目标。
排名奖励则是在每场闪电结束后根据总排名给与的奖励。
一般来说,每周会开启4场闪电战。周一开启两场:高级宝球闪电战(抽取人物碎片)和红星宝球闪电战(仅四星以上角色参与,抽取人物红星),周二至周四及周五至周日各会开启一次为期3天的人物闪电战,可获取特定人物的碎片。闪电战是获取人物碎片的一个重要途径之一,同时也是出现概率最高的新人物开放渠道,一般新人物闪电战会开放两次,稍微肝一下即可通过里程碑奖励和排名奖励凑齐人物开启所需碎片。
但是随着游戏角色越来越多,可参与闪电战的队伍数量也越来越多,130多个角色可以组齐27支闪电战队伍。对于想要获取前排奖励的大佬们来说,每一轮闪电战需要打20多场,2小时一轮。这样高强度的重复劳动游戏体验是非常差的,因此各位大佬对此不断吐槽。不过对我们这周普通玩家来说,拿齐低保奖励足够开启新人物就可以了。毕竟新人物短期未开放白嫖渠道,光靠闪电奖励也是养不高的。
最后提一句新人闪电战,在游戏账号建立的前一个月(大概时间),玩家的闪电战都是处于新手场中,与你竞争的都是同期新手,比较容易取得较高的排名,获得较高的奖励。时间精力允许的新人建议多多参与闪电战,在游戏初期快速积累资源。
3、挑战
挑战模式很多游戏都有,就是每天3次机会获取各种资源,每天会开启不同的挑战,周日会开启所有挑战,具体就不多做介绍了。
4、竞技场
账号等级达到30级会开启竞技场模式。竞技场模式应该也不用太多说,类似于公主连接的竞技场模式,每天下午6点结算,得到排名奖励。每天有5次免费的参与次数,每次间隔15分钟。和公主连接一样,这种PVC模式易攻难守,有时间的玩家可以6点卡点获取更高排名奖励。
本游戏每10000人凑成一场,而且会按玩家所处时区、地区区分,像我们一般都和日韩东南亚玩家在一个场里。大概每一个月会开一个场,如果运气好进入一个新场会在初期具有一定的优势,能很快到达竞技场前排,但这种优势会随着时间逐渐削弱。作为一个长期养成游戏,个人觉得没必要卡竞技场新场,一来周期太长无法确定开新场时间,二来只要坚持合理得进行游戏,白嫖玩家进入竞技场前排并不困难。
5、里程碑
游戏里获得资源的一个模式,常见里程碑分为金币里程碑、体力里程碑、世界战士里程碑。除此之外有些活动也会以里程碑形式开启。
里程碑简单来说就是通过一些方式获取点数,达到相应点数会拿到相应的资源。
金币里程碑:花费1黄金获得1个点数,凑齐点数得到奖励,每日重置;
体力里程碑:花费1体力(战役能量)获得1个点数,凑齐点数得到奖励,每两日重置;
世界战士里程碑(重点):全联盟共同完成的里程碑,得分方式如下,每周重置;拿满全部里程碑奖励每周可以获得20个橙色能力素材(升级技能-游戏中最重要的资源之一)。因此建议大家每天尽量打满竞技场和盟战,打不过进入之后直接放弃退出即可。
6、活动
这里把活动也单独拿出来讲一下。
游戏目前主要的活动分为几种:
1、传奇活动(划重点)
此类游戏最重要的环节之一,通过收集养成5个英雄来获取一个传奇英雄(仅有此一个获取途径);目前传奇英雄共9位:钢铁侠、局长、星爵、隐形女侠、苏瑞、万磁王、凤凰、黑蝠王、乌木喉。目前钢铁侠已处于退役状态,变为常驻活动,并改为3星开启。其他8个传奇以4个月为周期进行轮转,每14天左右开启一次传奇活动,开启时长3-5天。各个传奇开启需要收集5个对应标签的角色,并将其提升至一定的星级以上才能开启。目前凤凰为6星开启,其他传奇5星开启。各传奇预测开启时间和所需标签如下。
隐形女:7.6 10.26(需要邪恶六人组)
弗瑞:7.20 11.9(需要克里喽啰)
老万:8.3 11.23(需要x战警或兄弟会)
黑蝠王:8.17 12.7(需要仙宫角色)
苏芮:8.31 12.21(需要蜘蛛宇宙角色)
乌木喉:9.14(需要异人其中包括黑蝠王)
凤凰:9.28(需要神秘、反派、操纵)
星爵:10.12(需要护卫队或破坏者)
上图是目前正在进行的星爵活动,5个7星护卫队或破坏者才能获得7星星爵。
具体各传奇的获取及推荐情况见后文,但目前各个传奇的强度还都是挺高的。
2、活动战役
活动期间开启的特殊战役,拥有独立的战役能量,新人物的获取方式之一。战役的战利品为特殊的宝球碎片可能开启,一般会限制可使用角色的标签,可能是已有标签,也可能是临时标签像之前提到的幸运、团结之类的。
3、资源活动
每月一次的发薪日,奖励黄金,需要5个雇佣兵,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
每月一次的红星快闪,奖励白银提升货币和黄金提升货币,需要5个瓦坎达,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
每月一次的基础触媒(通用装备)快闪,奖励基础触媒(通用装备),需要5个手合会,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
每两月一次的城市英雄快闪,奖励能力素材,需要5个城市+英雄,根据星级不同可以打不同层奖励不同;
7、联盟
专门提一下联盟,是因为联盟中有一个联盟捐赠的功能,得到的联盟货币可以升级史塔克科技,全面加成各个角色,积少成多会极大提高整体战力。
8、联盟讨伐战
重要的资源获取模式,分为终魔讨伐战和字母(阿尔法、贝塔、伽马)讨伐战,其中终魔讨伐战的奖励以讨伐战币、装备、能力素材为主,字母讨伐战则以金币球、角色碎片和部分橙色装备为主。在讨伐战中需要24个玩家合力推图,完成的百分比越高,奖励越高。
可以看出联盟讨伐战提供的资源覆盖范围很广,且数量不菲,因此能尽早加入一个联盟讨伐战进度较快、完成度较高的联盟是很重要的。这里推荐新人玩家能找到一个打终魔6的联盟,因为终魔7奖励中不包含蓝色能力素材和蓝色装备宝球,会造成新手玩家前期培养断层。
同时联盟讨伐战也需要每一个玩家的贡献,首先讨伐战的开启条件是攒齐一定量的钥匙,这个钥匙是通过联盟中的每个玩家消耗战役能量提供的,每消耗一点战役能量可以提供一个钥匙,每人每天上限是600,而终魔6和字母4的开启所需钥匙均为14400,也就是24个人每天都刷满600钥匙才能保证每天能按时开启讨伐。新人讨伐战中无法提供较大贡献,但一定要保证每日刷够600能量。
9、联盟对抗战
联盟20级,账号等级50级可以参与的模式。所以新手达到50级的时候一定要保证自己在一个等级在20级以上的联盟中。联盟对抗战每周开启3次,在对战前每个联盟根据自身实力在己方的战舰中布防;对战中,根据对战双方对对方战舰的破坏程度来判断输赢。(因为对抗战实际新手参与不会太多我也就不细致介绍了)。就是建议新手玩家打不过也尽量把次数用光,提高联盟世界战士里程碑。而且有些防守队伍随便上两个人骗一下起手的大招会好打很多。
联盟对抗战会奖励购买力很强的对抗战货币,而且可以购买一些特定的角色。
10、黑暗次元
账号等级65级开启,目前已经开放了3个难度:黑暗次元1、2、3,每个难度前两次通关可获得通关奖励。
黑暗1:进入要求:拥有5个6星角色,奖励大量黄金宝球、巨大宝球和橙色装备;
黑暗2:进入要求:拥有5个T13角色,奖励大量黄金宝球、巨大宝球、橙色装备(包括一些T14)及奥创(第一次5星开启,第二次7星);
黑暗3:进入要求:拥有5个T14角色,之后分全球,宇宙,城市各四个关卡,要求相应的人物,但可不用凑齐5人打。奖励大量黄金宝球、巨大宝球、橙色装备、橙色能力素材、终魔红星及精锐5星货币;
对于新人玩家,黑暗1和黑暗2可以作为一个半年内的一个短期目标,通关后可获得大量资源加速成长。同时奥创作为原来的神级角色现在虽然因为黑蝠王的出现以及红星的加强慢慢没落,但对新手玩家在更方面的帮助还是非常大的。具体针对黑暗1、2的准备及攻略见后边攻略。
五、 资源获取及商店 ...
1、能量核心
即大部分游戏常说的钻石,重置可得货币,主要白嫖手段为:JJC奖励、里程碑奖励、登陆奖励;用途广泛。
建议用法:前期以购买体力为主,后期根据需求花费,可重置关卡,购买活动体力等;切记不要抽高级宝球;切记不要抽高级宝球;切记不要抽高级宝球;
2、黄金
游戏最重要的资源,主要依靠时间积累获取;人物升级、技能提升、装备合成、升星都需要黄金。具体的使用只能是根据个人需求了,这个急不得。
在这里主要提一下商店,游戏的闪电北京时间每天0:00、8:00和16:00都会进行自动刷新。在商店系统中的第一个商店是黄金商店,可用黄金购买装备和能力素材,玩家可有针对的用黄金购买一些急缺的装备。
玩家等级达到一定级数,黄金商店会刷出价值50000黄金的T14装备,见到必买。
3、闪电币商店
闪电币主要通过闪电战的里程碑奖励获得,另外每场闪电战胜利会奖励10点闪电币,也就是可以肝出来。可以兑换人物碎片和对抗战能量和防御加成。前期以兑换人物为主,中后期需补充对抗战的能量和防御加成。前期比较值得兑换的人物主要就是卢克和犀牛人,个人建议前期先将卢克和犀牛换到4星,然后就可以抽闪电战宝球了。原因很简单闪电战宝球350闪电币抽一个,要比直接买人物碎片便宜,另外抽宝球还会给黄金,虽然不多,但价值肯定高于直接买人物了。
总得来说闪电币属于容易获得,但购买力相对较低(可以换的人物大多比较弱)。
4、讨伐币商店
讨伐币主要获得渠道有3个:1、每场终魔讨伐战的结算奖励;2、每打掉讨伐战一个点都会奖励(包括终魔和字母);3、讨伐赛季里程碑奖励。
可兑换内容:人物碎片及装备(无T14)
从可兑换人物和获取量来讲,对新人玩家较为稀缺,前期不建议用来购买装备。目前有两种观点:
1、兑换特定需要的人物,如雷神、罗南、致幻客等;
2、抽讨伐币宝球;
各有各的道理吧,抽宝球性价比更高,同样币可获得的角色碎片更多,长远来讲肯定省币,但有大部分角色是用不到的,短期来讲,兑换特定角色可以尽快提升该角色星级,个人还是建议兑换特定角色。
5、竞技场币商店
竞技场币主要获得渠道只有2个:1、每天竞技场结算工资,2、每天打2场竞技场的日常奖励250币。
建议兑换顺序:夜魔侠解锁-秃鹫解锁-海姆达尔解锁-夜魔侠6星-根据传奇需求,优先海姆达尔和莫度;
这里提一点,竞技场需要换的角色非常多,而且每天可稳定兑换3次,兑换量只受竞技场币获取量的影响。尽量有次序的进行兑换;另由于各种活动都是以5人为基础,按照木桶原理来讲,影响参与活动整队星级的是最低的那个,因此我们兑换人物时只要保证竞技场商店的人物不做拖后腿的就行。
6、对抗战币商店
竞技场币主要获得渠道只有2个:1、对抗战结算奖励(大头),2、对抗战进攻中每杀死对面一个角色,得一定量的点数;
对抗战币可用于兑换部分角色碎片和各个等级的装备(包括T14橙装,注意,这里是唯二可以日常获取T14橙装的地方),对抗战币的购买力很强,购买装备起码是讨伐币的2倍。同时比较坑的是运营又往对抗战中加入了解锁黑幅王的重要角色希芙及热门角色惊恶先生。因此现在对抗战币就显得非常紧缺。
兑换建议:优先兑换希芙碎片,如果还有多的,比如币超过了3000,可以考虑适当得兑换一些需要的装备,不要兑换蓝装,等级高了不要兑换紫装,超过70级不要兑换橙装只换T14。换满希芙再考虑惊恶的问题。
7、精锐商店
前边已经介绍过了,换取红星的,不再赘述。
即大部分游戏常说的钻石,重置可得货币,主要白嫖手段为:JJC奖励、里程碑奖励、登陆奖励;用途广泛。
建议用法:前期以购买体力为主,后期根据需求花费,可重置关卡,购买活动体力等;切记不要抽高级宝球;切记不要抽高级宝球;切记不要抽高级宝球;
2、黄金
游戏最重要的资源,主要依靠时间积累获取;人物升级、技能提升、装备合成、升星都需要黄金。具体的使用只能是根据个人需求了,这个急不得。
在这里主要提一下商店,游戏的闪电北京时间每天0:00、8:00和16:00都会进行自动刷新。在商店系统中的第一个商店是黄金商店,可用黄金购买装备和能力素材,玩家可有针对的用黄金购买一些急缺的装备。
玩家等级达到一定级数,黄金商店会刷出价值50000黄金的T14装备,见到必买。
3、闪电币商店
闪电币主要通过闪电战的里程碑奖励获得,另外每场闪电战胜利会奖励10点闪电币,也就是可以肝出来。可以兑换人物碎片和对抗战能量和防御加成。前期以兑换人物为主,中后期需补充对抗战的能量和防御加成。前期比较值得兑换的人物主要就是卢克和犀牛人,个人建议前期先将卢克和犀牛换到4星,然后就可以抽闪电战宝球了。原因很简单闪电战宝球350闪电币抽一个,要比直接买人物碎片便宜,另外抽宝球还会给黄金,虽然不多,但价值肯定高于直接买人物了。
总得来说闪电币属于容易获得,但购买力相对较低(可以换的人物大多比较弱)。
4、讨伐币商店
讨伐币主要获得渠道有3个:1、每场终魔讨伐战的结算奖励;2、每打掉讨伐战一个点都会奖励(包括终魔和字母);3、讨伐赛季里程碑奖励。
可兑换内容:人物碎片及装备(无T14)
从可兑换人物和获取量来讲,对新人玩家较为稀缺,前期不建议用来购买装备。目前有两种观点:
1、兑换特定需要的人物,如雷神、罗南、致幻客等;
2、抽讨伐币宝球;
各有各的道理吧,抽宝球性价比更高,同样币可获得的角色碎片更多,长远来讲肯定省币,但有大部分角色是用不到的,短期来讲,兑换特定角色可以尽快提升该角色星级,个人还是建议兑换特定角色。
5、竞技场币商店
竞技场币主要获得渠道只有2个:1、每天竞技场结算工资,2、每天打2场竞技场的日常奖励250币。
建议兑换顺序:夜魔侠解锁-秃鹫解锁-海姆达尔解锁-夜魔侠6星-根据传奇需求,优先海姆达尔和莫度;
这里提一点,竞技场需要换的角色非常多,而且每天可稳定兑换3次,兑换量只受竞技场币获取量的影响。尽量有次序的进行兑换;另由于各种活动都是以5人为基础,按照木桶原理来讲,影响参与活动整队星级的是最低的那个,因此我们兑换人物时只要保证竞技场商店的人物不做拖后腿的就行。
6、对抗战币商店
竞技场币主要获得渠道只有2个:1、对抗战结算奖励(大头),2、对抗战进攻中每杀死对面一个角色,得一定量的点数;
对抗战币可用于兑换部分角色碎片和各个等级的装备(包括T14橙装,注意,这里是唯二可以日常获取T14橙装的地方),对抗战币的购买力很强,购买装备起码是讨伐币的2倍。同时比较坑的是运营又往对抗战中加入了解锁黑幅王的重要角色希芙及热门角色惊恶先生。因此现在对抗战币就显得非常紧缺。
兑换建议:优先兑换希芙碎片,如果还有多的,比如币超过了3000,可以考虑适当得兑换一些需要的装备,不要兑换蓝装,等级高了不要兑换紫装,超过70级不要兑换橙装只换T14。换满希芙再考虑惊恶的问题。
7、精锐商店
前边已经介绍过了,换取红星的,不再赘述。
六、 角色(队伍)介绍 ...
这一部分坑比较大,我只能简单谈下。(施工未完成)
1、 捍卫者
各位大佬推荐的万年青新手队。
强度:低,初代标签队,现在基本已经打不过谁了,可以打一些弱的杂队。
获取难度:低,铁拳、罚叔、杰西卡都在很靠前的图里,夜魔侠竞技场商店,卢克可以刷图也可以闪电战商店。
适用场合:低难度讨伐,英雄、中枢推图,英雄7 1-3图必备(不可能一个都不带),黑暗1(原因可较快将整队白嫖至6星)、对抗战凑数。
推荐理由:获取简单,强度对新手来说还不错,推图有T有奶有解debuff比较稳定,英雄7-1到7-3中不可避免得会用到,快速白嫖凑整队打黑暗1。
推荐练度,6星整队20万吧,上下会有一定幅度,大概是60 T11 技能6664或者65T12 技能6664,看红星高低吧。
2、 护卫队
强度:低(无星爵),较低(有星爵),时代眼泪,纯护卫强度已经不够看了。
获取难度:低,大树:刷图,比较容易通过,德拉克斯竞技场商店,螳螂和卡魔拉闪电战商店,浣熊讨伐商店,星爵:传奇角色。
适用场合:终魔6讨伐(变种),英雄、中枢、宇宙推图,英雄7 7-9图,中枢8 4-6图,黑暗1、2、对抗战。
推荐理由:获取简单,获取途径和用途与捍卫者有一些冲突;强度提升取决于入坑时间和什么时候能拿到星爵,没星爵前,战斗力低于捍卫者。相比于城市英雄的稀缺,宇宙英雄人才济济,很多图可以等待最强传奇黑幅王出手解决。另外纯宇宙标签队阿斯加德的出现,上位替代了护卫队很多用途,还无需传奇,因此不再推荐新手练护卫队。
3、 阿斯加德(仙宫)
强度:较高。
获取难度:较高,海拉:反派7-6,洛基神秘3-6,比较容易通过,海姆达尔竞技场商店,雷神讨伐商店,希芙对抗战商店。
适用场合:讨伐,中枢、神秘、宇宙推图,中枢8 4-6图,黑暗2、对抗战防守,开启传奇角色黑幅王、凤凰(洛基、海拉)。
推荐理由:强度高,不需传奇角色,获取相对一线强队较为容易,适应新手所需的大部分场合,可开启最强的两个传奇黑幅王和凤凰,具体见cohen的开荒攻略。
推荐练度,不限。
1、 捍卫者
各位大佬推荐的万年青新手队。
强度:低,初代标签队,现在基本已经打不过谁了,可以打一些弱的杂队。
获取难度:低,铁拳、罚叔、杰西卡都在很靠前的图里,夜魔侠竞技场商店,卢克可以刷图也可以闪电战商店。
适用场合:低难度讨伐,英雄、中枢推图,英雄7 1-3图必备(不可能一个都不带),黑暗1(原因可较快将整队白嫖至6星)、对抗战凑数。
推荐理由:获取简单,强度对新手来说还不错,推图有T有奶有解debuff比较稳定,英雄7-1到7-3中不可避免得会用到,快速白嫖凑整队打黑暗1。
推荐练度,6星整队20万吧,上下会有一定幅度,大概是60 T11 技能6664或者65T12 技能6664,看红星高低吧。
2、 护卫队
强度:低(无星爵),较低(有星爵),时代眼泪,纯护卫强度已经不够看了。
获取难度:低,大树:刷图,比较容易通过,德拉克斯竞技场商店,螳螂和卡魔拉闪电战商店,浣熊讨伐商店,星爵:传奇角色。
适用场合:终魔6讨伐(变种),英雄、中枢、宇宙推图,英雄7 7-9图,中枢8 4-6图,黑暗1、2、对抗战。
推荐理由:获取简单,获取途径和用途与捍卫者有一些冲突;强度提升取决于入坑时间和什么时候能拿到星爵,没星爵前,战斗力低于捍卫者。相比于城市英雄的稀缺,宇宙英雄人才济济,很多图可以等待最强传奇黑幅王出手解决。另外纯宇宙标签队阿斯加德的出现,上位替代了护卫队很多用途,还无需传奇,因此不再推荐新手练护卫队。
3、 阿斯加德(仙宫)
强度:较高。
获取难度:较高,海拉:反派7-6,洛基神秘3-6,比较容易通过,海姆达尔竞技场商店,雷神讨伐商店,希芙对抗战商店。
适用场合:讨伐,中枢、神秘、宇宙推图,中枢8 4-6图,黑暗2、对抗战防守,开启传奇角色黑幅王、凤凰(洛基、海拉)。
推荐理由:强度高,不需传奇角色,获取相对一线强队较为容易,适应新手所需的大部分场合,可开启最强的两个传奇黑幅王和凤凰,具体见cohen的开荒攻略。
推荐练度,不限。
图片加到一半感觉太费劲了,感兴趣的可以加群494475178,总的来说适合长期收集玩,短期蝗一波的话可能游戏体验会比较少。
这里只是对游戏功能做了介绍,关于入门攻略等问题,可以回复我,或加群问大佬们。