XLAbyssXL
2021-09-22T07:35:56+00:00
网课啊,线下课啊都可以,我百度半天没看出个所以然来……
目前大四即将毕业,想要投身游戏行业,但是但凡是一家游戏公司都要求掌握这些技能,我学的汉语言文学又完全没有涉及,裂开了要[s:ac:晕]
蛤 正经人谁写策划案啊
没当公务员之前也不会写材料啊
总不能会写材料才能到公务员吧
[quote][pid=552749673,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=40607761]weckersc[/uid] (2021-09-24 15:45):
不是该先找些面经看看面试都会问什么吗[/quote]我在招聘上面找了几家,现在有三家要策划案,我一个没经验的应届生是真的被难住了[s:a2:大哭]
入行前我也是这么想的,以外策划案很重要。后来真正开始做了,历经手游、单机几个项目后,我想分享下我的经验:
1,去他妈的案子。你只要描述清楚,口述都行。你写的再好,大概率程序、美术是不看的。
2,案子的重要性越来越低了。现在的策划,不是paper输出机,越来越要求策划有一定的实现能力,即你需要本身对引擎等工具有掌握能力。和程序吹比的时候,能说出大致的实现方式,了解游戏制作的原理。
3,真想入行,与其写什么傻逼策划案,不如踏踏实实学习下UE4、Unity。做个小demo出来,不是让你抄个网上的教程做啊,而是在这个过程中知道游戏是咋做出来的,状态机原理是什么,什么是行为树,摄像机系统等等。做到这些,你已经吊打了国内90%的“老策划”了。
[quote][pid=552750287,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=63287992]口球专用号[/uid] (2021-09-24 15:47):
我在招聘上面找了几家,现在有三家要策划案,我一个没经验的应届生是真的被难住了[s:a2:大哭][/quote]要应届生策划案的都是骗子
[quote][pid=552750287,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=63287992]口球专用号[/uid] (2021-09-24 15:47):
我在招聘上面找了几家,现在有三家要策划案,我一个没经验的应届生是真的被难住了[s:a2:大哭][/quote]老哥在北方还是南方…
但凡国内有系统性的教育,国产游戏至于拉胯到这份上?
[quote][pid=552750575,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=4775610]413451c[/uid] (2021-09-24 15:48):
入行前我也是这么想的,以外策划案很重要。后来真正开始做了,历经手游、单机几个项目后,我想分享下我的经验:
1,去他妈的案子。你只要描述清楚,口述都行。你写的再好,大概率程序、美术是不看的。
2,案子的重要性越来越低了。现在的策划,不是paper输出机,越来越要求策划有一定的实现能力,即你需要本身对引擎等工具有掌握能力。和程序吹比的时候,能说出大致的实现方式,了解游戏制作的原理。
3,真想入行,与其写什么傻逼策划案,不如踏踏实实学习下UE4、Unity。做个小demo出来,不是让你抄个网上的教程[/quote]不可以口述,口述怎么追溯历史? 怎么写测试用例,怎么迭代优化?
[quote][pid=552750809,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=41403]pipiro[/uid] (2021-09-24 15:49):
老哥在北方还是南方…[/quote]南方,广州这里[s:ac:瞎]
[quote][pid=552750750,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=35105771]Keysaid[/uid] (2021-09-24 15:49):
要应届生策划案的都是骗子[/quote]啊这,这么夸张的嘛[s:ac:喷]
[quote][pid=552750575,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=4775610]413451c[/uid] (2021-09-24 15:48):
入行前我也是这么想的,以外策划案很重要。后来真正开始做了,历经手游、单机几个项目后,我想分享下我的经验:
1,去他妈的案子。你只要描述清楚,口述都行。你写的再好,大概率程序、美术是不看的。
2,案子的重要性越来越低了。现在的策划,不是paper输出机,越来越要求策划有一定的实现能力,即你需要本身对引擎等工具有掌握能力。和程序吹比的时候,能说出大致的实现方式,了解游戏制作的原理。
3,真想入行,与其写什么傻逼策划案,不如踏踏实实学习下UE4、Unity。做个小demo出来,不是让你抄个网上的教程[/quote]请问我想应聘的文案策划也可以照这个流程来吗[s:ac:羡慕]
如果你英语过关的话,几十年前开始就有大量系统性介绍游戏策划相关的专业书籍
而且现在做游戏确定不是49年入国军吗?除非你加入的是出海的公司
[quote][pid=552751839,28652001,1]Reply[/pid] Post by [uid=63287992]口球专用号[/uid] (2021-09-24 15:52):
请问我想应聘的文案策划也可以照这个流程来吗[s:ac:羡慕][/quote]上面老哥说的是系统/关卡/战斗的活了,如果是应聘文案的话,要的应该是“作品”,就是游戏世界观设定,剧情这些,如果没有的话,给份自己写的小说甚至提纲试试
非文案,从文案朋友那里大概了解到的