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2022-08-01T17:40:09+00:00
当年,CPU几乎都是整个电脑里最贵的部件,核心大脑
制作一个好CPU要考虑太多,什么缓存命中率、整数浮点,硬解各种指令集
核心超过XX个还需要担心总线延迟之类的
游戏和生产力所需要的性能还各不相同,有的要单核强,有的要多核之和强。
做GPU《相对来说》就简单了,相对CPU的精密,GPU只能用傻大黑粗来形容,没人在乎GPU是10000个小核还是5000个大核,只要总数据吞吐量够大就完事了。技术瓶颈了只需要堆规格就完事了,功耗使劲往上整也没事,延迟什么的相对来说也无所谓,工作内容极度单一,也没人听说什么GPU指令集(虽然的确有。其实就是API)。
可是最终结果却是傻大黑粗的GPU占尽了风头,玩家需要,矿老板也需要。 而CPU日用越来越过量,连一个500多块的I3 12代都已经强的没边,再用10年日用估计都没问题。
而显卡却被所有人追捧,,画质、分辩率,高刷、光追 永远没有性能过量的时候。
制作一个好CPU要考虑太多,什么缓存命中率、整数浮点,硬解各种指令集
核心超过XX个还需要担心总线延迟之类的
游戏和生产力所需要的性能还各不相同,有的要单核强,有的要多核之和强。
做GPU《相对来说》就简单了,相对CPU的精密,GPU只能用傻大黑粗来形容,没人在乎GPU是10000个小核还是5000个大核,只要总数据吞吐量够大就完事了。技术瓶颈了只需要堆规格就完事了,功耗使劲往上整也没事,延迟什么的相对来说也无所谓,工作内容极度单一,也没人听说什么GPU指令集(虽然的确有。其实就是API)。
可是最终结果却是傻大黑粗的GPU占尽了风头,玩家需要,矿老板也需要。 而CPU日用越来越过量,连一个500多块的I3 12代都已经强的没边,再用10年日用估计都没问题。
而显卡却被所有人追捧,,画质、分辩率,高刷、光追 永远没有性能过量的时候。