Mr.Mackey
2021-09-13T12:12:45+00:00
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人与人之间的差距实在太大,不求和目黑同个水平,但交作业的编曲态度,你还不如不编...[s:ac:晕]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]编曲界的小太刀?
破晓他配的音乐是个什么东西[s:ac:呆]不会配可以不配
樱庭统啊,水平肯定不差的,但是他很喜欢摸鱼,而且他摸鱼那是真摸鱼,摸鱼的作曲都挺一般。[s:ac:哭笑]樱庭统早期不怎么摸鱼,后期经常摸鱼。早期的北欧女神的作曲还是很棒的。说到这里还是推荐一下古代佑三,下村阳子,光团康典,他们三有才华,水平高,而且还贼勤奋,每年至少交出高质量的2-3专作品
混子算不上。但是希望能和同事的椎名豪,中鹤润一,矢野义人什么的偶尔换换岗位。
牛逼啊,樱庭统都成混子了?
不知道的还以为什么无名小卒呢
[quote][pid=551944325,28606280,1]Reply[/pid] Post by [uid=61898359]Aurorabluelink[/uid] (2021-09-21 20:48):
牛逼啊,樱庭统都成混子了?
不知道的还以为什么无名小卒呢[/quote]说他混子是因为最近几年犹如风中残烛,江郎才尽...
黑魂的我个人感觉都还可以啊,有这水平混子标准挺高的啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[s:ac:哭笑]有个访谈吧,他自己还觉得在挑战高峰呢,说实话风格确实更加主流了,只是jrpg的受众还是爱听旋律类的。
[quote][pid=551944909,28606280,1]Reply[/pid] Post by [uid=62949739]手刃猴巨人[/uid] (2021-09-21 20:50):
黑魂的我个人感觉都还可以啊,有这水平混子标准挺高的啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]黑魂那个作曲都算挺早了,09年的作曲,09那时候让豪哥声名鹊起的噬神者都还没出啊
Reply to [pid=551945739,28606280,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-09-21 20:54)我是觉得这次几个国家的场景音乐挺不错,确实注重旋律型的更抓耳,但破晓这个故事背景和整体基调的影响下音乐这样表现我觉得挺合适,反倒是注重旋律的话会更突兀。不过jrpg这样子表现的确实很少
[quote][pid=551946555,28606280,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-09-21 20:58):
我是觉得这次几个国家的场景音乐挺不错,确实重旋律型的更抓耳,但破晓这个故事背景和整体基调的影响下音乐这样表现我觉得挺合适,反倒是重旋律的话会更突兀。不过jrpg这样子表现的确实很少[/quote][s:ac:哭笑]主流配乐要求只烘托氛围不能抢戏,不过JRPG很长一段时间内甚至可以说BGM才是主角,比如空轨的那首 胸の中に 比剧情感人太多了,各有各的好吧,旋律能拯救剧情硬伤,魂的音乐就特别抢戏。
Reply to [pid=551948571,28606280,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-09-21 21:07)确实是这样,破晓的音乐更主流了一点,我也更喜欢重旋律的音乐,像xb2、伊苏8等等搭配那些优秀的音乐单纯跑图都觉得是享受。这次的破晓虽然没那么抓耳且不容易留下深刻印象,但整体气氛的烘托上挺到位的,代入感强了不少,确实不像大部分jrpg,反倒是像不少欧美游戏,我觉得各有优劣,但不管怎么说这次的破晓传说音乐我认为还不错,甚至我估计tga还能拿个提名[s:a2:不明觉厉]
樱庭统不菜 是真的摸
狂战都已经够摸的了 没想到破晓更摸