[讨论]你觉得游戏里的解密关卡怎样设置才算是好?

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StayKalm

2020-04-14T16:25:08+00:00

如题
我觉得好的解密,首先是要分清楚主次,换句话说,如果这个游戏本身就是主打解密的,那么解密难点无所谓,如果这个游戏本身并非是这样的,那么就不该让解密占过多的比重,我们这里就先讨论不那么偏重解密的游戏里的解密关卡设置
比如说暗黑血统,我觉得暗黑血统它应该就是一个ACT游戏,然后应该是偏重让玩家玩出一个爽快的,但是实际上暗黑血统给我的体验就是无尽的解密,解密玩这个又是另外一个,拿到新武器就是让你开启新的解密,老实说我玩的时候我真的要吐了,这解密真的太多了,搞得我游戏体验不怎么好
另外一点是关于在不那么偏重解密的游戏里的解密关卡的难度设置,我认为好的解密就是要引导玩家去解密,所以首先就不该设置出玩家不看攻略特别难解出来的解密关卡,最好就是那种能引导玩家玩过类似简单解密之后再循序渐进,要避免让玩家陷入解密解不开的困境,否则会极大的打压玩家的游戏热情,我觉得最好就有让玩家在一定时间内解密不过去的话就可以跳过解密的设置
这里我想点名说一下北欧女神蕾娜斯,我看UCG那里说剧情特别好,所以我就去玩了[本人剧情党],结果这个解密真的是要把我整吐了
我举个例子吧,第二关的解密要求你走迷宫,而且顺序不能错,一旦走错了就要重新走,问题是又没有任何提示,我甚至不知道要按照顺序走才能过去,我一个人摸索了一小时多还没有头绪,最后看攻略才恍然大悟。我觉得像这种解密做得就很失败,你说这种解密它整出来,它图个啥呢?你这不看攻略谁懂啊
至于偏重解密的游戏,我就不说了,因为我个人并不怎么玩这一类游戏,所以也没什么好说的
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HiroTommy

杀个爽的游戏出现一个超难迷题是最扫兴的,不过近年来的游戏谜题难度都不高啊。
解谜游戏里,个人觉得比较早点的古墓十周年纪念(古墓7时候复刻的一代)的谜题难度比较经典,主线里头只有一个卡人谜题(攻略里是列矩阵方程解的[s:ac:哭笑]),其他的虽然有些有点难度,但不会至于一头雾水,动点脑子还是可以解开的,成就感比较强。
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Monkey D. Alpha

最好的解谜?当然是那种随机生成的迷题,每次玩都是不一样的答案,网上找攻略都看不懂那种[s:a2:doge]
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BKai

最好的解密就是贴合玩家的水平上限,但又不是特别费力的解密[s:ac:哭笑]
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aeledis

点名批评北欧女神蕾娜斯,你说的肯定是那个实验室,有黄红蓝花要染色那里吧,我也吐了,游戏真的好玩,战斗和人的培养真的有趣,但是迷宫真的沙雕,虽然我还是看着攻略通了它。
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StayKalm

[quote][pid=414332057,21339833,1]Reply[/pid] Post by [uid=60199963]a5514040[/uid] (2020-04-18 00:40):

点名批评北欧女神蕾娜斯,你说的肯定是那个实验室,有黄红蓝花要染色那里吧,我也吐了,游戏真的好玩,战斗和人的培养真的有趣,但是迷宫真的沙雕,虽然我还是看着攻略通了它。[/quote]我觉得这个迷宫不看攻略,绝对通不了的
我现在玩这个游戏,我一旦不会走,我就立刻看攻略了
我都不会浪费时间
好像老游戏大多都是这样,老是喜欢搞这些没有提示的解密,根本就看不懂的玩意,还不如删了
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oGONZO_

数独了解一下,游戏规则很简单,可以很难,也可以很简单,最主要可玩性强,不会感到腻
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S1LV3RBO1_64

想起来一个游戏 叫啥忘了 好像叫见证者 这个游戏很符合你说的解密难度逐渐提升 靠玩家自己理解和融会贯通 我两年前玩的很爽 卡关了就先解别的谜题 反正没有主线
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Colechillz

解谜的流程就是观察、判断和尝试,一个解谜游戏应该围绕这三个点做,不应该在操作上来卡尝试这个阶段,比如新战神的敲钟设计就属于失败的解谜设计。
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JokerplayinPoker

最好的解谜就是没有解谜。

想玩解谜我不会去玩解谜游戏吗,动作游戏rpg游戏打着打着咔擦给你来个解谜,烦死了。
难点的解谜还勉强可以当转换心情。我最不理解的就是,很多游戏非要往流程里塞一堆弱智解谜,一眼就能看出来那种,但是操作还要操作半天,既没乐趣又没挑战性,纯浪费时间。
有那个功夫塞解谜,还不如在剧情和战斗上多下点功夫。
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aeledis

[quote][pid=414332511,21339833,1]Reply[/pid] Post by [uid=60595606]光暗天地[/uid] (2020-04-18 00:43):

我觉得这个迷宫不看攻略,绝对通不了的
我现在玩这个游戏,我一旦不会走,我就立刻看攻略了
我都不会浪费时间
好像老游戏大多都是这样,老是喜欢搞这些没有提示的解密,根本就看不懂的玩意,还不如删了[/quote][s:a2:不明觉厉]你完全对着攻略玩会开心很多
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national

塞尔达,不局限与一种解法
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Keyes

和蜘蛛侠一样,给你一键跳过的选项,还不影响奖杯
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JuiceBoyIsSaer

我挺喜欢老生化012的解谜部分的
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IGN || zqWraithy

解密可以 但是操作量多的解密滚出
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1ge

异界锁链那种就差不多刚好
另外crosscode的解谜也不错
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Itz_Miggle

我不知道哪个算好的,但是我就是要喷新战神的敲钟!!!
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harqee

Reply to [pid=414332511,21339833,1]Reply[/pid] Post by [uid=60595606]光暗天地[/uid] (2020-04-18 00:43)老游戏是这样的,受限于存储又要拉长玩家的游玩时间,那就只有解密多周目刷等级之类的卡人咯
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2Puck

你是没玩过恶魔城暗影之王1,那个解密的难度让很多专业解密游戏都望其项背