但是暴雪的sb真的是难得一见的独一档[s:ac:茶]
在编辑一下,大家基本上都是多多少少一个版本挨骂一个版本稍微做点人,互相在忍耐界限上横跳。
暴雪则是基本招招臭棋一步步把自己家底耗了不少,持续了好几年。
并不难。
美国各行各业都随着美国人口的垃圾化在吃老本走下坡路,暴雪不过是美国社会的一个缩影罢了。
你说其他厂商难还行。
暴雪这块招牌又不是假的,新版本排队挨骂,不一样混到现在,按部就班下去毫无难度。
跟一些其他公司比,暴雪干的算不错了。
大表哥2线上更新慢,还一堆挂。
暴雪SB独一档,那育碧和EA哪一档,全境封锁和圣歌怎么说?
暴雪恰恰说明了,一款游戏只要一开始红起来,建立起情怀
那么运营是非常简单的,为所欲为,各种喂屎都无所谓的
一个游戏而且还是单机游戏运营10年本来就很不靠谱
星际2改免费+课金印象中也是没几年的事
Reply to [pid=564433713,29343879,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-11-08 07:20)
这里面说到星际了?
[quote][pid=564433713,29343879,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-11-08 07:20):
一个游戏而且还是单机游戏运营10年本来就很不靠谱
星际2改免费+课金印象中也是没几年的事[/quote]星际2跟“免费”的距离还是稍微远了点,csgo才是真的收费转免费
[s:ac:哭笑]还是国内大厂厉害一点游戏一赚不上钱直接给你关了
魔兽好歹那么多年了,就推陈出新方面还算不错,国内直接摆烂,剑网三多少年都是那点东西周而复始,天下三开启各种氪金模式,天刀除了不好玩其他都好,还有一个多少年都没听过消息的天龙八部,还有啥超过5年的
魔兽靠着wlk,tbc,和60 打了10几年
重开还能再吃一波,这不就是素质够硬吗。。。
7.0神器大秘境和橙装,一堆不合理的设计让玩家很难受,但大家只是在喷他菜
慢慢打磨7.3全改了,成熟的版本玩家玩的很爽,证明暴雪是有能力让玩家爽的,只是需要一些时间等待
结果8.0又让玩家不爽了,这时候大家可就看清楚了,再次喷暴雪可是喷他坏了[s:ac:哭笑]
[s:ac:茶] 长时间和玩家对着干,还有这么多人玩就很离谱了
资本市场不进则退,对于股东无穷增长的胃口,苟延残喘只会让自己被迅速榨干抛弃。
举个项目的例子,dnf的收入让无疑其他公司羡慕,但tx的胃口却并不能满意,现在tx一边压榨dnf的剩余价值一边推更有前途的项目,dnf的衰落速度非常快。
合格的运营难在要保护存量,又要做增量,拳头两样都做的不错,任天堂存量巨大有自家硬件,v社有平台存量托底,ea动视会忽悠人做抢车球存量做的好,育碧卡表体量均衡产能够存量增量都凑活,而暴雪真是两头不沾。
暴雪给我最大的震撼就是瞎几把改,把好玩的改不好玩,把不好玩的改死[s:ac:反对]
[quote][pid=564431682,29343879,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334237]子明桑苏[/uid] (2021-11-08 06:49):
但是暴雪的sb真的是难得一见的独一档[s:ac:茶]
在编辑一下,大家基本上都是多多少少一个版本挨骂一个版本稍微做点人,互相在忍耐界限上横跳。
暴雪则是基本招招臭棋一步步把自己家底耗了不少,持续了好几年。[/quote]这我不服,你说暴雪是sb有点侮辱sb了