Intensity
2025-04-26T18:57:57+00:00
感觉在文学作品中有两个相反的流派
1. 惜命:
凡人早晚都得死,不如活着的时候做点啥,但是长生者死了就是血亏。出门不小心被砖头砸死的概率对凡人来说可以忽略,但是对于长生者来说活的久了啥都能碰上。人正常活一万年遇到意外事故的概率可以约等于人口一万的城市每年能够发生的各种奇奇怪怪的意外,这实在太危险了还不如一直住在安全房
2. 作死:
凡人能享受的事情全都享受过了,同类事情做的时间长了大脑对于刺激的阈值就提高了,越来越难以从生活中获得新奇感,就开始找更刺激的玩法,开始去找自己“没经历过的新奇事物”,于是做的事情越来越脱离凡人的常理,越来越踏入不正常的爱好。过于脱离常理的爱好出事的概率就越来越高,最终表现为xp贼怪的作死老哥早晚有一天要把自己作死
大家觉得哪种更像那么回事?
1. 惜命:
凡人早晚都得死,不如活着的时候做点啥,但是长生者死了就是血亏。出门不小心被砖头砸死的概率对凡人来说可以忽略,但是对于长生者来说活的久了啥都能碰上。人正常活一万年遇到意外事故的概率可以约等于人口一万的城市每年能够发生的各种奇奇怪怪的意外,这实在太危险了还不如一直住在安全房
2. 作死:
凡人能享受的事情全都享受过了,同类事情做的时间长了大脑对于刺激的阈值就提高了,越来越难以从生活中获得新奇感,就开始找更刺激的玩法,开始去找自己“没经历过的新奇事物”,于是做的事情越来越脱离凡人的常理,越来越踏入不正常的爱好。过于脱离常理的爱好出事的概率就越来越高,最终表现为xp贼怪的作死老哥早晚有一天要把自己作死
大家觉得哪种更像那么回事?