我也是在发售前对[2077]信誓旦旦的一些人之一,我真没想到cdpr会这么精,更没想到会这么傻:为什么不出一个无等级的模式?

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DatHawaiianDoe

2021-07-03T04:50:04+00:00

随便捡一把枪就能敌人造成应当的伤害,取消敌人和主角的等级,取消升级系统,取消装备品质(当然可以保留特殊武器,这些武器可以是入库即永远拥有,其他的枪可以捡可以扔),取消属性加点(对话系统上可以取消判定)
我不知道泥潭有没有做游戏的程序员,把现有的赛博朋克2077作出上面的改变,这工作量不大吧,反而(如果只保留这一种模式)还减小了工作量呢。
在游戏发售前,我发帖说过,肯定会出一个无升级系统的模式,进游戏可以不打开属性界面,直接打到通关
真没想到,cdpr该蠢的地方(指对玩家诚实,不虚假宣传)不蠢,该精明(通过取消rpg元素精简游戏系统来扩大玩家受众群体)不精明
(我的意思是做两种模式:一个是现在的,另一种是取消升级系统的)
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Chiriam

[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦]楼主想表达什么
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Cyclopze

你想要的:赛博朋克gta
cdpr做的:赛博朋克巫师3
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DatHawaiianDoe

Reply to [pid=530375035,27504718,1]Reply[/pid] Post by [uid=43156473]可爱的菜刀男[/uid] (2021-07-07 12:59)不是我想要的,我会选择现在的带升级机制的玩法,但我,相信大部分人也会承认,在全球的所有玩家中来看,更喜欢轻度系统的玩家数量更多。