[评测] 《古剑奇谭木语人》执剑测试,情怀版yys,老二次元真的肝不动了……

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2020-11-21T05:17:24+00:00

前言:
先复制贴上一遍:本测评非常主观,所有体验观感只代表自己,不代表别人。
我这老二次元蝗虫又来了,全文从辣鸡咸鱼无氪党角度出发,都只是个人主观体验。
目前执剑测试主线九章全清,玩法全开。
因为玩法较繁杂,若有疏误,都欢迎指正,看到立改!

https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2UDSO.jpg


零、简评总览

优点:
可连续挂机、自动吃体
情怀加成,剧情不二次元老哏
玩法多样,目前轻社交

缺点:
yys换皮,挂机肝词条老套路
养成反人性,升技能吃重卡还随机,新卡突破要带狗粮刷经验本
非二次元画风,建模动作落后十年

以下分成“卡池概率与福利”、“养成与肝度”、“战斗与玩法”、“建模与UI”一一详述。



一、卡池概率与福利:

角色跟契灵混池,契灵类似FGO礼装。
金卡(通神)1%,金阴阳0.25%,阴阳类似光暗独立克制体系。金契灵1.5%。没显示UP角色契灵明确概率。
UP池140井,无法跨池。

每1500交子11抽。
每日任务90交子,每月签到5抽+1界域抽(独立200井池,有轮替时限)。
每天送普池独立一抽,不能屯也不能跨池,而且普池无保底。
每周任务1抽。
每日人机PVP对战9连胜20交子,赛季每周结算有牌位奖励,内测我每天打满9场,丙等300交子。
每月爬塔(天工画境)全通3抽+2界域抽+1820交子。
打本解传闻家园时也会随机掉落交子,估算又欧又肝家园打本180派遣传闻30。
无氪肝满全勤每月保底约104.5+3界域抽,不含活动首通成就新手任务普池抽。

每日商店可随机买到碎片,68万=5碎,100碎可以合一金卡。
还有随机限时任务,可以拿蓝碎换金碎。

虽然送抽数看似很多,实际玩起来却……
[s:ac:晕]
十分抠。

首先,主线过本居然不给抽,只给白票(类似友抽),章节全通才送4抽
再来,角色升技能需要吃重卡,还是随机升级。一个角色三个技能,每技能5等=要吃10~12张重卡,不过有类似黑蛋的道具。
并且,手游常见套路,金卡强度差异巨大,这游戏UP概率还不明写,开服刷人权估计非常非常难。
也许是因为我自带非洲人体质,除了140保底爱染,还有内测任务送的沉君崔淏,我一个金卡都没抽到。
具体养成留到下一段详述。



二、养成与肝度

算是我玩过最恶心的手游养成,没有之一,方方面面在恶心玩家。
先从养成说起。

改造:共六段,打素材强化属性、解锁技能。
素材本日替加成(掉落加100%),这常见没问题,然而阴阳角色的素材是同个本!
常常缺阴素材,挂了半天,全掉阳……
这还是最简单的环节。

升技能:必须吃重卡,还是随机升等。
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2UUT1.jpg
有类似yys黑蛋的黑猴(黑阿往)道具,可以用来升技能。
一个角色要升满技能,要10~12张重卡。
然而除了新手任务,明确可肝到的,就每月签到1个,天工坊1400代币1个,天工画境1个,每周任务1个,需要很长时间养成。

讲最恶心的养成之前,先说说这游戏的升级。
这游戏除了新手任务会送狗粮(红阿往),刷经验本(妖奇谈)不掉落狗粮。抽到新卡要升等,只能带着刷本。
经验本难度不低,带一个新卡就少一点战力。
自己常常让主C一带四,挂难度低的经验本,就是为了养狗粮。
接下来,才是真正的大魔王……

升星:也就是突破,必须吃同星级的卡。
最恶心的养成,没有之一。
[s:a2:哭]
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2UdFx.jpg
所有的卡刚抽到都是二星,必须练满等才能升星,升星又要吃同星级的卡。
二升三,三升四都还好,可以吃友抽角,或者每日任务会送1个二星白阿往,可以屯着升星。
可到了四星升五,只能用三星白阿往。

每月签到2个三星白阿往,剩下PVP对战商店可每日买1个,每周任务1个,(爬塔的天工坊必须屯着买黑阿往),而拉一个升六星就要24个,根本不够用。
不然就要自己从零养24个废角,一步步带着刷经验本升到四星来喂……
更别说,升星上限是六星,要吃5个五星角……
所以,刚抽到的新卡都无法成为即战力。
不是不能玩,但就硬要卡你……

更不用说BOX显示UI超烂。
狗粮、升星道具,跟角色混一起显示。
看世界频就不少人喂错,把白阿往当狗粮(红阿往)喂了,血亏。

再看看下面这一排白阿往,第一次玩看得出差异吗?
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2U0fK.jpg
这就是个细节坑。
正确的用法是: ...
初始二星白阿往,必须先吃两废角,升三星,喂其他角三星升四星。
初始三星白阿往,要吃三初始二星白阿往升的三星,来升四星,喂其他角四升五……
好笑的是:初始二升三的白阿往,跟初始三的白阿往,一眼看去没啥两样,一不小心又喂错了。
看得绕不绕?
[s:a2:大哭]
再试问一下,如果刚抽到新卡,从零拉到六星,请问要多少白阿往?
答案是: ...
三升四=3个二星白阿往
四升五=4个三星白阿往,加12个二星白阿往
五升六=5个四星白阿往,加20个三星白阿往,加60个二星白阿往
总共要:5个四星白阿往,加24个三星白阿往,加75个二星白阿往
就问你坑不坑?
开服白阿往够不够用?当然远远不够,只能自己疯狂挂机养低星卡当狗粮……
请问,除了恶心玩家外,为什么非要把升星道具弄得这么复杂?
[s:a2:囧]

UI乱就算了,养成各种卡,细节还各种坑。
第一次看到设计这么难受的养成。

除了上面的肝点外,还另有:
契灵:类似礼装,一样要拉等级,没有本可以刷,只能吃卡,或者爬塔(天工画境)或PVP商店换。也有星级,要额外吃5张重卡升星,没升星就会卡等卡技能效果,简单说比FGO礼装满破还坑

装备:共六个部位,有套装效果。可以刷,也可以锻造。也是最肝的点,因为升级会随机升词条……
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2Us6e.jpg

词条影响非常大!

例如这次测试赠送的金卡沉君,被动技能:爆击可以直接减大招冷却。而他的大招是六段攻击,每次爆击都独立计算冷却,只要叠高爆率,就能连续发大招。
因此拿沈君主C,就必须刷一套顶级爆率套。
这只是PVE,PVP速度非常重要,如果速度慢了,就是要先吃对手一轮大招,所以又需要肝4组套速度套。
可想这游戏肝度……

唯一的优点就是能自动吃体力连续挂机,还能设定角色满等不挂,或者失败继续挂,不过上限挂30次。
如果没这自动挂机功能,我大概第一天就逃了。
[s:a2:不活了]



三、战斗与玩法

先说说体力。
升级20体,每日任务送3个50体,每周任务两个50体。
每天三次领50体,时间段就两小时,十分窄。
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2Ucmd.jpg

实际玩法是类似阴阳师的回合制战斗。
能上场4~5个角色,角色定位分盾、攻击、辅助(奶、拐),属性分火木水、阴阳互相克制。
每个角色有4个技能,一般是普攻、被动、大招,还有一个队长技或改造技。
队长技:设为队长时,会给全队buff。
改造技:每场战斗只能有一个角色开改造技,会大幅永久buff角色自身。
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2Ug0A.jpg

说说自己辣鸡老咸鱼执剑测试的战斗体验,欢迎高玩补充指正。
单体>群伤>辅助>盾。
单体主C非常非常重要!


主要的剧情关卡、素材本,都是一个大BOSS,最多配两个小杂兵。
就算是人机PVP,这游戏战斗开始就能放大招,如果不秒掉对方,就是要挨对方大招。补血角技能CD很长,根本奶不回来。
群伤倍率低,只约单体一半,还跟盾同个倍率,不像单体可以拚速度,开局秒对手,就算当清杂,清完杂后,面对大boss伤害也不如单体。
金卡群伤往往是打控,例如爱染冰冻,水天子沉默。
紫卡(大师)群体只有姜樱,可以随敌人减血增加倍率,还算强势,剩下都不太行。

盾也同样弱势。
除了少数金盾,可以单刷克制本。
例如内测送的崔淏,平A嘲讽,被动反击,大招群体降攻,打本奇效。
剩下非金盾,主线剧情、素材本Boss都是AOE,盾的嘲讽无敌毫无意义,完全保不了对友,伤害又低,还不如带辅助。
后期Boss除了AOE外,还会放各种晕眩中毒等debuff,需要养一个紫(大师)以上的奶,低星蓝绿奶只带一个完全奶不回来。

如果非洲人抽不到金单体,可以用送的主角鹤九(水单体),还有阿木(木单体)。
鹤九大招倍率低,氪佬欧皇可以跳过不练,但非洲人后期可以当buff机,如果喂黑蛋技能升满,持续两回合,CD三回合,可以一直上爆率Buff。
阿木则是低星战神 (只要公测不被砍)
队长技全体加攻20%,大招倍率高,普攻吸血,被动击杀敌人多一回合。每多一回合,就会减大招CD。
清杂时,阿木几乎可以一枪一只,配合内测UP的契灵朱雀,练满20%机率多一回合,可以不断连打,连打着大招CD又好了。
可以说是目前最强木单体。
执剑测试没金卡木单体

契灵的强弱差异也很大。
例如朱雀连击减CD,九尾狐一回合不死,白虎吸血,十分多强力套路需要金卡契灵搭配。
金卡以外的契灵,基本聊胜于无……
[s:ac:冷]


说完战斗,说其他玩法。
除了主线跟素材本外,另有五种玩法:
天工画境:爬塔,有商店(天工坊)可兑换道具。
璇玑堂:人机PVP,设好阵容给别人打,每天打九连胜送20交子,也有商店跟排行段位,每周结算。
家园:要升建筑派驻角色,有钓鱼、烹饪、耕种、寻渊。
钓鱼耕种都是拿素材,烹饪可以煮出有掉落或经验加成的食物,寻渊类似踩格子小游戏,送素材交子跟碎片。
派遣:类似远征,有传闻小故事,会送素材碎片,也有机率给13~15交子。
千秋戏:打牌,类似麻将凑牌名算分数。老实说,我玩到现在都是瞎玩,根本记不起来有哪些可凑对……也搞不懂有啥好玩。

玩法很多,可以说内容丰富,也可以说……非常肝。
我老咸鱼真的玩不动了。
[s:ac:汗]



四、建模与UI

首先得公允点说,古剑并不是二次元风格,而是传统武侠RPG风格。
这种古风的美术风格,我个人还挺喜欢的。
所以LSP我也不期待多涩。
可这建模……
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2UyOH.jpg

平常战斗看远景背影还行,一到剧情关卡,那锯齿,那僵硬的动作,真实辣眼睛。
不过,素材关卡的Boss大菩萨还挺好看。
悄悄忏悔一下:我对不起幻书,之前说幻书的建模差,真的是我井底之蛙……

[s:ac:怕]

至于剧情,虽然我久闻古剑大名一直没玩,很多剧情人物关系、专有名词有看没懂,但确实不落二次元套路,还算挺有趣的。
摺叠一下简要剧透: ...
主角鹤九为了帮哥报仇,加入云门(反派?)潜入学宫,为要对付流光,盗取阴阳天机论。
不料在学宫结识找身世的女主元泠月,意外看到云门入侵学宫的未来,得知自己哥的死似乎另有隐情,自己与元泠月又与神秘的公输氏一族有关……
虽然有许多狗血老哏,包含误会挡刀,主角又常死心眼鬼打墙啥的,但至少不是二次元那平凡少年巧遇天降美少女 你是我的master吗 套路。
说的就是你,幻书!

配乐就那几首交替用,有时候跟剧情情绪对不上,会小出戏。
中配表现中规中矩,似乎有改过文本,部分配音与字幕不合。
流光的配音一直让我幻听许墨。
如果是情怀党老玩家,不介意上述这些养成坑点,白嫖或者云一下剧情,应该还行。

最后吐槽一下UI与程序。
除了最被我吐槽的升星道具,那细节特坑的白阿往外,还一堆难受的点。
战斗全程连线,导致时常卡顿。
看个剧情动画,看BOX选装备喂装备都会卡顿,然后跳到主介面,刚刚的操作全部重来……
战斗无法跳改造技动画,挂机打一场非常久,用手机挂太耗电池,全靠PC模拟器。
世界频敏感词非常多,例如八层、合成、buff都是敏感词……偏偏又有好友对战、一起打素材本等社交玩法,连沟通都很麻烦。
更别说都2020年了,没一键领取任务。
喂经验值,居然还没法一键选择,没法框选,只能跟上古版的FGO一样,一个个点……

最最后,因为很重要,再一次吐槽升星道具说明。
看看底下文案,猜猜这是用来升几星的?
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2UwY6.jpg

答案是:五升六!
游戏内无论爬塔还是商店,最高就只有四星白阿往。
四星白阿往,只要再喂4个初始三星升四星的白阿往,就能升五星。要凑5个四升五的白阿往,才能升一个六星。
不然你六星根本升不上去。
信文案,你就亏一个亿。
[s:a2:大哭]



五、结语闲扯

内测时边挂机边看世界频,不少玩家拿来跟yys比较。
个人认为整体框架套用yys玩法不是问题,毕竟yys那套是经过验证可行的商业手游模板。玩家熟悉,上手容易,接受度也才高。
公测了,应该也会有不少情怀玩家吃这套。

玩法换皮yys也多了去, 例如网易自家的幻书 ,也不差卖情怀这款。
立绘古早武侠风,建模粗糙可以说技术力不足。
然而养成道具、UI,太多地方都让人感觉制作方根本没自己玩过,就像急于拿老IP圈一波,套个玩法拼凑了事……

虽然吐槽了这么多,也还是有优点。
例如没强社交公会,没连机实时PVP,只有部阵人机。
不过问卷里有相关内容,也许公测会加入?
https://s3.ax1x.com/2020/11/30/D2UrlD.jpg

底下闲扯涉嫌跨游拉踩警告:

前阵子蝗了一下网易的黑潮之上,建模还不错,开场动画很有七都那味,剧情是挺流水线地跑地图找伙伴打新敌人。
不过结合了剑远这类放置玩法,与杀戮尖塔这类肉鸽卡牌,可以算微创新吧? 缝合怪警告
里面共振、一键速通都算给玩家减负,大大好评,省去了枯燥无味的刷本,而不是为了每日在线时长等用户数据恶心玩家。
反倒是单机游戏厂商跑来手游,却又梦回2016年yys那套,玩法没创新就算了,还硬塞很多肝点……
商业模式没有高低对错,只是感到有些唏嘘吧。
[s:ac:愁]



感谢你看到这里!

[s:a2:goodjob]
总算写完,我要赶紧逃了。
以后看到这种阴阳师玩法,我再再再也不敢碰了。
快进到下次还敢


以下是我写过的其他手游评测:
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Dillen

[s:ac:哭笑]刚想说这类游戏还是主要看建模立绘
一看脸部建模人麻了,脖子以下看着也还行啊,怎么上去就拉了胯了
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Bonze

魔灵like现在就看美术,自带挂机程度和pvp深度
这套成熟的系统只要有点宣发有点ip质量不差肯定有人玩,这么多年市场检验的结果不香吗
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[quote][pid=472419391,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=7419314]zxc2157888[/uid] (2020-11-30 13:22):

[s:ac:哭笑]刚想说这类游戏还是主要看建模立绘
一看脸部建模人麻了,脖子以下看着也还行啊,怎么上去就拉了胯了[/quote]最可怕的还不是建模,而是动作……
完全就是木偶戏。
[s:ac:晕]
剧情中很多掐脖子,抓人等演出,看得我尬到穿模。

顺便一提,如果是为了舔老婆来玩可以算了,这游戏阳盛阴衰,金卡男:女=8:3,还很多有CP了,更别说人权卡几乎都是男人……
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Butt

这界面这ui,感觉相似度有点高啊
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FT Orcus

小刻好厉害啊竟然全通了,我玩到第四章实在玩不动了感觉好累就弃了[s:pst:泪4]
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Callmestevie

我也抽到了测试资格 古3古网都有玩 加上之前的测试都没有玩过还挺期待的 结果一进游戏就把我劝退了 这不就是yys(玩法)+山海镜花(画风)
抽卡毒 礼装和英雄同池没少被吐槽吧他居然还这么搞
限定池 那个界域抽感觉就是只能氪金和活动少量获得的限定池
随机词条 装备更像是yys的御魂 词条随机+强化随机=无底洞
卡等级 好久没有碰到用经验卡你主线进度的游戏了
还有升技能和练狗粮你都吐槽了我也不说了 真的是玩的我好气啊
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[quote][pid=472425184,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=42255176]绿色小光头微笑常在[/uid] (2020-11-30 13:43):

魔灵like现在就看美术,自带挂机程度和pvp深度
这套成熟的系统只要有点宣发有点ip质量不差肯定有人玩,这么多年市场检验的结果不香吗[/quote]唉,老哥你说得没错。
赚钱嘛,不寒碜。

只是有些唏嘘。
单机游戏老IP厂,跑来手游捞钱,还不如手游厂用心,唉。
就像我闲扯那段提的猪场黑潮之上,至少能算缝合微创新,即使我觉得打牌打得有点腻,也不得不夸一下放置速通减负。

[quote][pid=472453070,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=42853673]托尼托妮乔巴[/uid] (2020-11-30 15:20):

小刻好厉害啊竟然全通了,我玩到第四章实在玩不动了感觉好累就弃了[s:pst:泪4][/quote] 舟舟玩家喜加一
我完全是为了写这篇测评骂辣鸡养成,硬是把一队挂到五星50,看看升六是怎样,硬撑了下去。
[s:ac:怕]


[quote][pid=472497956,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=14164767]美丶不可一世[/uid] (2020-11-30 17:47):

我也抽到了测试资格 古3古网都有玩 加上之前的测试都没有玩过还挺期待的 结果一进游戏就把我劝退了 这不就是yys(玩法)+山海镜花(画风)
抽卡毒 礼装和英雄同池没少被吐槽吧他居然还这么搞
限定池 那个界域抽感觉就是只能氪金和活动少量获得的限定池
随机词条 装备更像是yys的御魂 词条随机+强化随机=无底洞
卡等级 好久没有碰到用经验卡你主线进度的游戏了
还有升技能和练狗粮你都吐槽了我也不说了 真的是玩的我好气啊[/quote]先不说现在PCR卡池概率都2.5%,大多数二次元至少2%吧?
结果人权卡通神阴阳0.25%。
说沉君最强单体人权不过分吧?没别的金单体比他爆力了
[s:ac:哭笑]

更别说契灵要升满星,要一共要收六张,隔壁FGO满破也才五张啊……
真的是仗着老IP,敢漫天开价,肯定有情怀玩家愿意买单,唉。
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Pistonhead

yys从开服玩到真蛇出半年,全式神6星满技能
感觉古剑就是换皮yys,反正我是不会继续玩的
简单对比一下
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/30/bwQ5-7vviKlT1kS9h-7u.jpg[/img]
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XenomorphWolf

Reply to [pid=472524202,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=26296443]nihil456[/uid] (2020-11-30 19:31)[s:ac:哭笑]烛龙才是是古剑的单机组核心,古一到古三到网络版官网底下都是带着烛龙和网元的标志,而且烛龙的游戏一定会加专属的小龙人吉祥物当NPC。这手游官网底下只挂了网元的标,而且这游戏剧情跟前面的几部古剑一点关系都没有,跟单机组的人应该是关系不大。这手游估计就是网元新拉的制作组,也没啥优化就照着阴阳师做了。
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sombs

这不是早就测了么?我特么上测在古剑里斗蛐蛐?
真情怀党,10年古剑1还在新华书店买的,13年古剑2买的豪华版,18年也是豪华版古剑3,包括古剑ol。我记得手游一测是直接邀请我参加的,结果2测开了我都不知道[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
编辑下,确实是今年1月参加的首测,看楼主描述,和首测有大改啊
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/30/bwQ5-ganfZtT3cSu0-1t0.jpeg[/img]
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FallenAutumn

再过一周,猪场不是又有个换皮yys要公测了吗?
我准备去试试,猪场手游现在出来就有PC端,比较吸引我。[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=472528476,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=42937343]MMQM925[/uid] (2020-11-30 19:50):

yys从开服玩到真蛇出半年,全式神6星满技能
感觉古剑就是换皮yys,反正我是不会继续玩的
简单对比一下
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/30/bwQ5-7vviKlT1kS9h-7u.jpg[/img][/quote]感谢老哥对比!
[s:ac:赞同]
我yys一直都是云的

看了表格,还真的就照yys使劲抄啊。
然后再加了个比FGO礼装还坑的契灵。
[s:ac:哭笑]

[quote][pid=472538380,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634094]咸鱼A。[/uid] (2020-11-30 20:36):

[s:ac:哭笑]烛龙才是是古剑的单机组核心,古一到古三到网络版官网底下都是带着烛龙和网元的标志,而且烛龙的游戏一定会加专属的小龙人吉祥物当NPC。这手游官网底下只挂了网元的标,而且这游戏剧情跟前面的几部古剑一点关系都没有,跟单机组的人应该是关系不大。这手游估计就是网元新拉的制作组,也没啥优化就照着阴阳师做了。[/quote]感谢老哥补充。
我完全没玩过古剑一到三,对这真不熟。

搜了一下,确实是有网元没烛龙,烛龙的官网微博都好久没动了……唉。
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[quote][pid=472541262,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=12203647]thunderily[/uid] (2020-11-30 20:49):

这不是早就测了么?我特么上测在古剑里斗蛐蛐?
真情怀党,10年古剑1还在新华书店买的,13年古剑2买的豪华版,18年也是豪华版古剑3,包括古剑ol。我记得手游一测是直接邀请我参加的,结果2测开了我都不知道[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
编辑下,确实是今年1月参加的首测,看楼主描述,和首测有大改啊
[img]./mon_202011/30/bwQ5-ganfZt[/quote]听世界频闲聊,这次执剑好像是三测?
前两测状况我也不清楚。
大概我阿B活跃用户,在阿B填了问卷被抽到了。好多游戏的内测资格也都是阿B送的,真怀疑是不是抽奖也计算后台氪金数据
也是听说改很大,很多角色被砍。

[quote][pid=472541488,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=62241843]ulimit65535[/uid] (2020-11-30 20:50):

再过一周,猪场不是又有个换皮yys要公测了吗?
我准备去试试,猪场手游现在出来就有PC端,比较吸引我。[s:ac:哭笑][/quote]咦咦?再过一周?
不会是12月17那个,被我疯狂吐槽的幻书启示录吧!?
[s:ac:哭笑]

那游戏我也写过评测
如果跟古剑一比,幻书是真的良心很多。
不过上次测试没自动连打,要一直点一直点……我是真的点怕,测试没结束就跑了。
真要说良心省肝,我觉得刚开服的黑潮之上可以一蝗。
只是那组牌快感,给我感觉不如月圆之夜、炉石,所以没蝗下去
tired-avatar

tired

所以我一直觉得有些人说先做单机游戏做ip,再做手游赚钱这种方法很扯

扯淡之处有二
1.这样子无非也就是套ip手游,但是套ip手游在现在手游这种红海市场里是根本活不下来的,现在的每一家手游大厂都必须要有自己的真功夫
2.单机游戏重玩法轻养成,手游轻玩法重养成,可以说有很深的隔阂和行业代沟(这其中手游的最大精髓就是养成,而养成属于看着简单,但实际非常考究的),如果你是单机制作组去做手游,那么手游往往做不好,这也是为什么传统单机大厂做不好手游的原因(太重单机内容,不懂养成才是一切的核心),如果你新招一个手游制作组去做手游,那不就是回到了1里面的套ip手游,这种死的更惨,为啥?因为有本事的手游制作组都不会做套ip的,没本事的才能被你找过去做,这样哪能有竞争力?

总之,先搞单机游戏建立ip,然后做手游赚钱,看似可行,但是在现在这种传统大ip手游都经常暴死的时代,早就不吃香了
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0neTrick

只能说,要是没套古剑的IP,瞅都不会瞅一眼。。。
相比首测,恶趣的斗蛐蛐删掉了,加了个契灵系统,UI变成熟了,3D建模调整过了,然而还是毫无亮点。
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Seju

讲真,这抄的不是第七史诗吗,魔灵的光暗是合的,只有E7是用这种低概率+特殊抽卡券抽的,另外这个神器角色混也是一模一样。。。
我是挺难以接受光暗的,说难听点,没有人家E7的美术力还想学人家赚钱可能吗。。
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Zayherrera77

山海镜花[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
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XenomorphWolf

Reply to [pid=472541262,24407841,1]Reply[/pid] Post by [uid=12203647]thunderily[/uid] (2020-11-30 20:49)[s:ac:哭笑]改了挺多吧,反正上测我当天卸载,这次还玩了两三天。除了千秋戏剩下就是换皮阴阳师,千秋戏还是人机,也骗不到情怀党,网元从完美招的策划水平是真不行。
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cxshcarti

去年手游第一次直播完我就在tap直接开骂了,但凡加个沈夜和谢衣也不至于这样,老粉情怀都不会消费[s:ac:呆]