感觉我是被这两年的电影惯坏了,不管怎样的游戏画面都会觉得假

hang0303-avatar

hang0303

2021-11-02T23:48:47+00:00

我提几个

《大表哥2》、COD17 18、《生化危机8》、《地铁离去》、《地平线零之曙光》、刺客信条奥德赛、英灵殿

这几个的画面始终有些地方看起来不真实。。。虽然我知道个人PC的性能限制,看来游戏画面的路还很长
Yiqi-avatar

Yiqi

[quote][tid=29372666]Topic[/tid] Post by [uid=63682204]花语心情[/uid] (2021-11-10 07:55):

我提几个

《大表哥2》、COD17 18、《生化危机8》、《地铁离去》、《地平线零之曙光》、刺客信条奥德赛、英灵殿

这几个的画面始终有些地方看起来不真实。。。虽然我知道个人PC的性能限制,看来游戏画面的路还很长[/quote]等等看虚幻5开发的吧
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564950908,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=60710307]cainzhou96[/uid] (2021-11-10 07:57):


等等看虚幻5开发的吧[/quote]这几年光影效果上来了,可人物建模稀烂,树木的真实感也不行,还有很长的路要走
Big3_Papi3-avatar

Big3_Papi3

你追求和现实世界一样的真实的话,游戏不太可能。游戏画面追求美术风格。
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564951217,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=42137250]GeekChow[/uid] (2021-11-10 08:00):
你追求和现实世界一样的真实的话,游戏不太可能。游戏画面追求美术风格。[/quote]游戏首先要好玩,画面是其次的,好玩的游戏甚至能不要画面,比如P社游戏,还有FM
plin plin plon-avatar

plin plin plon

你要在游戏里追求这方面,那确实需要走很长的路,甚至可能要发展到脑后插管,机械飞升的程度才能达到你所期望的样子[s:a2:不明觉厉]
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564951612,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=17694632]西蒙GhosT莱利[/uid] (2021-11-10 08:03):
你要在游戏里追求这方面,那确实需要走很长的路,甚至可能要发展到脑后插管,机械飞升的程度才能达到你所期望的样子[s:a2:不明觉厉][/quote]所以也就想想
Keyes-avatar

Keyes

这没办法,你光影和模型做得再好,也比不上人家大价钱制作的实体模型和专业打光
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564951612,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=17694632]西蒙GhosT莱利[/uid] (2021-11-10 08:03):
你要在游戏里追求这方面,那确实需要走很长的路,甚至可能要发展到脑后插管,机械飞升的程度才能达到你所期望的样子[s:a2:不明觉厉][/quote]问题是这两年的电影特效越来越夸张
JawsKilla-avatar

JawsKilla

你可以去看看速9,看完会觉得游戏世界好真实
Multi_800-avatar

Multi_800

你拿游戏画面和电影cg比?
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564952128,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=330191]gthhehe[/uid] (2021-11-10 08:06):
你拿游戏画面和电影cg比?[/quote]比不了啊,我清楚的
Surubi-avatar

Surubi

还有一个原因是游戏画面不一定会追求过度的真实感,而是会有一定的特殊风格。比如神海4是偏油画感的,gta5是颜色饱满的艳丽风格,gta4又是偏冷峻的灰白。
当然也有追求真实感的游戏,比如赛车游戏,你可以看看ride4的视频
UnmaskedJedi-avatar

UnmaskedJedi

那你可真牛逼[s:ac:茶]
Vyith-avatar

Vyith

因为游戏本来就不是追求真实的啊
TheIntangibleOne-avatar

TheIntangibleOne

人物模型什么的是为了避免恐怖谷效应故意做得吧
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564952714,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=60523705]向阳猫[/uid] (2021-11-10 08:10):
人物模型什么的是为了避免恐怖谷效应故意做得吧[/quote]想了想是挺恐怖的
demonquq-avatar

demonquq

要真实很好办,增加多边形数量,问题是显卡不行啊

电影跟游戏是两码事,电影可以无限堆多边形,反正可以渲染上几天,但是游戏受限于家用PC的性能和即时演算的需要,这方面是有限制的 ,而且是数量级的差别
dl Eman lp-avatar

dl Eman lp

不是,这两年的特效电影都很拉胯吧
hang0303-avatar

hang0303

[quote][pid=564953351,29372666,1]Reply[/pid] Post by [uid=61079051]adoldust[/uid] (2021-11-10 08:14):
不是,这两年的特效电影都很拉胯吧[/quote]前面两年的,电影看多了会疲劳,但特效你不能说不行吧