[破事氵] 方舟指令凉了(停运公告)

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BeeKeeper

2021-03-15T03:15:03+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/18/bwQj0y-eb4iK1pT1kSao-j8.jpg[/img]
我还挺喜欢的,没想到最后还是凉了,上个是诺亚幻想,这次是方舟指令[s:ac:哭]
编辑下,可以去WIKI看看誓灵图鉴,角色和皮肤还是蛮好的。真的是可惜了。
WIKI指路:[url]https://wiki.biligame.com/fzzl/%E8%AA%93%E7%81%B5%E5%9B%BE%E9%89%B4[/url]
一想到我现在还是没抽到奥西里斯,我更加难受了[s:ac:哭1]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/18/bwQj0y-gmzbK1eT1kSda-dm.jpg[/img]
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aizy

这是什么类型
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revert

看成是方舟子凉了,点进来一看是我眼花了
[s:ac:哭笑]
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EL3CTRiCWzRD

稍微玩过一下,剧情没太看懂[s:ac:茶][s:ac:茶]
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Ramen

[url]https://www.bilibili.com/video/BV1ci4y1x7cH[/url]
官方账号最后一个视频还是...不禁唏嘘
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终于是凉了啊
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Reply to [pid=501131297,25958600,1]Reply[/pid] Post by [uid=41659186]龙骐[/uid] (2021-03-18 11:21)
战斗系统是宝可梦,其他的可以看成碧蓝航线翻版。主题是神话拟人。
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Jadev

唏嘘一下,我玩过一段时间,感觉就是一个缝合怪游戏,唯一值得称赞的是运营的态度,这么说吧,这游戏配不上那么好的运营。
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Swinkles

[quote][pid=501131297,25958600,1]Reply[/pid] Post by [uid=41659186]龙骐[/uid] (2021-03-18 11:21):

这是什么类型[/quote]宝可梦战斗方式+类舰like的打捞(?)
但是也就开服蝗过一会儿,不知道之后有没有改变
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Jayylix_

[s:ac:茶]当初玩过,初音没抽到弃了
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oxi

运营和立绘都不错,有不少联动,但营收很惨,刚才在群里唏嘘了下,小伙伴都没听说过这游戏[s:ac:哭笑]
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Gorg

回坑2次,有点可惜了,神代这么惨都能苟,估计是联动赔了吧。什么都好就是游戏不好的典型,除了新皮肤和抽卡没什么动力,就养老盆栽来说每天自动刷活动也挺耗时间的。
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BeeKeeper

Reply to [pid=501135260,25958600,1]Reply[/pid] Post by [uid=40634634]HomeV[/uid] (2021-03-18 11:33)
后来出了远征,基本算官方脚本了,每天上线五分钟收菜就行。
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THE_unworthy_1

代理游戏就是这样,一赚不到钱合约到期立马就关
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tyrnt

这游戏当初当初还玩过,策划极其良心和会听取玩家意见,不过听夸这些的都有数,说明游戏本身有问题没有继续下去的能力。
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Ken

这游戏凉了啊?

说起来,方舟的制作组还是挺敬业的。

就是游戏内核玩法好无聊。
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mr.49

18年二刺猿两兄弟一零计划和方舟指令今年都倒了啊[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=501137432,25958600,1]Reply[/pid] Post by [uid=42308184]定值电阻[/uid] (2021-03-18 11:40)
游戏除了战斗系统和抽卡基本就是碧蓝翻版了,后期也自己做过一些特色玩法,不过收效一般。本质卖皮肤游戏,但为什么就没碧蓝这么好的命呢[s:a2:冷]
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Synkrofade

[quote][pid=501137432,25958600,1]Reply[/pid] Post by [uid=42308184]定值电阻[/uid] (2021-03-18 11:40):

这游戏当初当初还玩过,策划极其良心和会听取玩家意见,不过听夸这些的都有数,说明游戏本身有问题没有继续下去的能力。[/quote]不能让玩家玩的舒服,送再多也没用
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Synkrofade

[quote][pid=501138730,25958600,1]Reply[/pid] Post by [uid=25736984]asdwe12300[/uid] (2021-03-18 11:44):

游戏除了战斗系统和抽卡基本就是碧蓝翻版了,后期也自己做过一些特色玩法,不过收效一般。本质卖皮肤游戏,但为什么就没碧蓝这么好的命呢[s:a2:冷][/quote]碧蓝肯降低难度,方舟既不肯降低难度,也不肯给更多决策空间,而是靠强度膨胀。