Cand.Odont
2021-01-26T09:04:32+00:00
一、天地劫幽城再临是什么?
游戏IP出自汉堂的天地劫三部曲(神魔至尊传、幽城幻剑录、寰神结);游戏制作是blackjack工作室的第二部作品(第一部是梦幻模拟战)。
游戏官网[url]http://tdj.zlongame.com/main.html[/url]
二、游戏特色是什么?
战棋、武侠、略硬核、非低龄向、经典
三、什么时候可以玩?
今天1月26日可以预下载(PC、安卓端、ios三端互通,IOS暂不开放),1月27日开始不限号测试至少2周.;预计3月份公测。
四、这次测试体验还是等公测?
有时间还是建议参加测试,有限定的头像框,有很实惠的充值活动,还能提前熟悉游戏系统。
适用于各个档位的内测充值推荐贴 [url]https://www.bilibili.com/read/cv9438505[/url]
五、游戏氪度和肝度怎么样?
氪度根据梦幻模拟战、二测情况以及预约情报看,人物星级可刷,活动和日常送的抽卡多,白嫖能玩,月卡更好,氪度较低;
肝度根据二测情况,前期一次性内容相当多,追赶第一梯度每天需时间较长;但是游戏有扫荡,度过开荒期后肝度恢复正常。
六、推荐和不推荐?
近期游戏荒的玩家都可以试下
不推荐超轻度玩家(时间相对较多)、纯二次元玩家
这个游戏我觉得在pc上是好游戏,但是放在手机上这一把战斗十分钟流程真的太长了
不满足带薪拉屎的硬条件。。。完全不碎片化
你可以当它是一个手游盈利模式的pc战棋游戏吧
[quote][pid=488379308,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-01-26 17:24):
这个游戏我觉得在pc上是好游戏,但是放在手机上这一把战斗十分钟流程真的太长了
不满足带薪拉屎的硬条件。。。完全不碎片化
你可以当它是一个手游盈利模式的pc战棋游戏吧[/quote]没事,肝一次就能扫荡了,目测后期会和梦战一样。。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
目前云下来感觉没有跳出梦战的战棋模式,虽然动画很好看,但是感觉有点小失望[s:ac:哭笑],个人更喜欢人吸血鬼那样的,期待公测
日式战棋我玩过感觉最好的是火纹英雄,有俩都玩过的hxd说说这俩比怎么样嘛[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]
[quote][pid=488379308,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=61347489]QuinGamesNetwork[/uid] (2021-01-26 17:24):
这个游戏我觉得在pc上是好游戏,但是放在手机上这一把战斗十分钟流程真的太长了
不满足带薪拉屎的硬条件。。。完全不碎片化
你可以当它是一个手游盈利模式的pc战棋游戏吧[/quote]十分钟好歹比农药短多了啊,点击次数则少得多,注意力集中度要求也低,还好吧
不过当时梦战我确实在pc上玩的时间不小
[quote][pid=488383423,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=61809307]buguo戏言[/uid] (2021-01-26 17:39):
日式战棋我玩过感觉最好的是火纹英雄,有俩都玩过的hxd说说这俩比怎么样嘛[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕][/quote]内核非常类似
但是从目前的硬件水平来说,各方面都成倍的强
5年前的游戏怎么和今年新出的比?
国产游戏进步太大了
说说缺点吧,、每次池子都双up的毒池包括联动,抽卡也贵
几个我个人来自梦战的体验不好的问题:
推图失败后退出还会费体力吗?做为一个战棋游戏,高难度关卡本身就需要试错,这种情况下还有失败惩罚也太打击人了
新卡抽出后还需要长线培养吗?新角色一般都很强力,但是想练满要么肝碎片要么继续氪,不能一键顶配直接投入战斗,这点就很难受
养成周期长吗?梦战的兵营要刷满简直是遥遥无期,附魔和精炼也十分的考验耐性……
最后,PVP体验如何,不会又像梦战一样建议普通玩家无视吧?我其实非常想玩一个合理又平衡的PVP战棋游戏,但梦战的PVP投入实在太大了
Reply to [pid=488382392,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=42562300]傲娇的圣骑士[/uid] (2021-01-26 17:35)
有梦战手游那质量就很不错了
前期别直接照搬梦战的角色技能
另外,按梦战的肝和氪金程度,这游戏估计也差不多,吃不消的慎入
[quote][pid=488408608,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2021-01-26 19:23):
几个我个人来自梦战的体验不好的问题:
推图失败后退出还会费体力吗?做为一个战棋游戏,高难度关卡本身就需要试错,这种情况下还有失败惩罚也太打击人了
新卡抽出后还需要长线培养吗?新角色一般都很强力,但是想练满要么肝碎片要么继续氪,不能一键顶配直接投入战斗,这点就很难受
养成周期长吗?梦战的兵营要刷满简直是遥遥无期,附魔和精炼也十分的考验耐性……
最后,PVP体验如何,不会又像梦战一样建议普通玩家无视吧?我其实非常想玩一个合理又平衡的PVP战棋游戏,但梦战的PVP投入实在太大了[/quote]1.挑战失败不消耗体力
2.需要长线养成刷星,不过从二测看低星完全可以应对pve
3.天地劫取消兵营设定
4.Pvp二测没有,只有人机竞技场,打玩家镜像
[quote][pid=488436517,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=16547024]t会飞的小鱼[/uid] (2021-01-26 21:36):
不肝就行[/quote]就我二测的体验来说,
天地劫属于一次性内容很多,
但日常并不冗长的游戏。
如果想跟进度需要高强度开荒一周,
之后因为有扫荡,日常大概10到20分钟;
如果不追进度,可以慢慢玩。
Reply to [pid=488437485,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=62491205]幸福如意家成[/uid] (2021-01-26 21:41)
这个安利真不错,加上天地劫这画风还挺合我胃口的,入坑了[s:ac:上]
[quote][pid=488439283,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=61764250]百纪[/uid] (2021-01-26 21:50):
这个安利真不错,加上天地劫这画风还挺合我胃口的,入坑了[s:ac:上][/quote]感谢支持,二测我体验下来,相当不错了。
这次又有很多优化,一定棒棒哒
梦幻模拟战玩的断断续续的,索性不玩了等天地劫当个开服蛀虫
一次性内容多的话
内测打完公测不就很折磨吗[s:ac:哭笑]还要再来一遍
[quote][pid=488456037,25282279,1]Reply[/pid] Post by [uid=60060881]Ryuuko流子[/uid] (2021-01-26 23:14):
一次性内容多的话
内测打完公测不就很折磨吗[s:ac:哭笑]还要再来一遍[/quote]如果你把游戏一次性的内容当负担,
只是想快进到每天自动日常,
那确实体验不好。
如果把这些内容关卡当成核心玩法,
用自己的角色区攻略,
那每一次都是新的感受。
请问剧情复刻天地劫三部曲原作还是船新剧情?
如果是用现技术复刻原作还挺想玩一下的,童年情怀了。