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2021-03-26T02:10:45+00:00
比如难度系数,学习成本,能否碎片化游玩。还有以后会不会有更多的双端mmorpg来给mmo这个品类延续生机呢?大家认为如何呢?
pc吧 原神也是pc游戏一堆人一堆人非说是手游啥手游移动端比pc端上线还晚几个星期的啊
[quote][pid=504041878,26113130,1]Reply[/pid] Post by [uid=41079499]长谷川梦[/uid] (2021-03-30 12:16):
电脑端mmo这么多技能,你搓玻璃怎么搓的出来……[/quote]天刀天谕不都有
个人猜测,游戏设计上应该偏向手游,也就是碎片化时间,做做日常花个20分钟什么的。但是官方说过是幻塔是mmo那种多人在线的游戏,猜测会有那种定时的玩法,例如每晚8点刷新个世界boss,错过就打不了的那种。
谁说手游一定碎片化了,在国内市场的前排,肝度高的游戏收入远高于低的[s:ac:闪光]
[quote][pid=504042550,26113130,1]Reply[/pid] Post by [uid=61478787]pooooolan[/uid] (2021-03-30 12:19):
pc吧 原神也是pc游戏一堆人一堆人非说是手游啥手游移动端比pc端上线还晚几个星期的啊[/quote]你看他玩法模式,手游的碎片化日常,轻社交玩法,还有手游最喜欢的蛋池模式
Reply to [pid=504095172,26113130,1]Reply[/pid] Post by [uid=62610586]青玉案12135[/uid] (2021-03-30 15:44)
啥,跟农药比碎片还是跟农药比收入啊。。
[quote][pid=508101694,26113130,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-04-15 13:32):
啥,跟农药比碎片还是跟农药比收入啊。。[/quote]手机市场大和农药有啥关系,去了农药照样大,在国内火起来的mmo手游,首月捞个十几亿轻轻松松