..Nathan..
2021-05-07T08:09:17+00:00
选简单一路无双看剧情,选普通正常花式打,还是选最高难度寻找最优解,深入研究游戏系统并且结合一定的刷刷刷?
每次开游戏,总是非常纠结。
难度低了,系统不怎么需要研究就能打过去了,趣味性感觉要差一些。难度高了,半天打不过去又会感觉到有些累和烦躁……
简单。能途中改的那种就开局选普通,什么时候累了感觉要坑就换简单。
现在没那么多耐心,能通关就不错了。隐藏要素除非带剧情,否则都不怎么碰的。
我个人习惯是,选比最难低一档的难度,例如有4个难度就选第3个。
因为难度低了没意思,很多系统不用研究就能通关,没玩到精髓。但是市面上游戏的最高难度一般都是丑陋的增加数值,为这个浪费太长时间也不值得,所以不选最难的。
选比最高难度低一档的难度,如果只有两种难度就最高难度[s:ac:羞]
[quote][pid=514546113,26680229,1]Reply[/pid] Post by [uid=42120462]实锤[/uid] (2021-05-09 16:14):
我个人习惯是,选比最难低一档的难度,例如有4个难度就选第3个。
因为难度低了没意思,很多系统不用研究就能通关,没玩到精髓。但是市面上游戏的最高难度一般都是丑陋的增加数值,为这个浪费......[/quote]同意,你要说技巧不行我可以多练,但是单纯改数值真没必要死磕,不停sl就为了赢ai一点成就感都没。
法老控的一律nightmare,其它的基本上就是挠猫
arpg选普通或困难,回合制选简单或非常简单[s:ac:哭笑]
选次难,因为最难的一般都需要大量sl,太浪费时间,而普通/简单根本玩不到系统的精髓,毕竟一阵乱打就过关了。
[s:ac:哭笑]最低,我是玩游戏来放松的,不是来受苦的
[s:ac:哭笑]普通,除非你告诉我普通都还不能玩到所有内容,我虽然手残但一般rpg走个主线流程我还是有自信的
一般是上来先选普通,然后得看战斗系统好不好玩,真的好玩的可能会打完一周目再来一遍困难或者直接中途改成困难,如果玩起来无聊就干脆改成easy能缩短时间就尽量缩短
不算那种一碰即死的折磨难度,喜欢玩难一点吧,希望能体验到游戏系统的极限,屠龙刀杀鸡挺没意思的