jaime
2025-08-03T14:18:19+00:00
1、此人先是攻击我CPU帧是脑部自造词,实际上CPU帧显示在很多游戏自带的性能测试里都有显示,比如地平线、古墓丽影
2、我没有说过要消灭low帧,因为我知道什么叫low帧,一个高延迟帧与低延迟帧的帧时间平均值。能说出消灭low帧这概念我觉得都是脑子有问题,这论点是他自造的
3、我强调的是dota2是一个怪异的游戏,即如果你的CPU平均帧低于显示器刷新率,就会有一种高帧卡顿的怪异感,如果是现在在玩dota且高刷显示器的玩家很多人都反映过这个问题,一般情况是150帧就很明显了
此人先是嘲笑CPU帧感念,又最近才研究什么low帧,别让他产生的初级可笑的观点带入我
这是自由搏击区,请直接指名道姓,我只想看到血流成河
话都说不清楚甚至连标题文字都能打错,
挂人也不带个id,
这很难让人站你啊。
说的是这个帖子对吧?
还得我们帮你贴过来,
你真行。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202508/05/9aQwci8-f3p6K2pT3cSu0-ql.jpg[/img]
我也很奇怪,我一直强调的是锁low帧,意思是平均帧低一些,保证刷新率在平均帧以下的意思,1%只是极端情况,就是对全程流畅有需求的人
到他那里成了消灭1%low帧了。自造了诸如消灭1%这种耸人听闻的论点按到我身上,把大家反对不可能的事理解为攻击我
[quote][pid=834805288,44770641,1]Reply[/pid] Post by [uid=1252822]OpenBox[/uid] (2025-08-05 11:10):
我也很奇怪,我一直强调的是锁low帧,意思是平均帧低一些,保证刷新率在平均帧以下的意思,1%只是极端情况,就是对全程流畅有需求的人
到他那里成了消灭1%low帧了。自造了诸如消灭1%这种耸人听闻的论点按到我身上,把大家反对不可能的事理解为攻击我[/quote]你在那个帖子里回复了好几个人,你点的到底是哪一个啊
1.画面渲染不是完整的cpu处理完一帧的数据再把这一帧全部的数据丢给gpu,这是一个持续的数据交互过程,不是很懂你说的cpu帧是什么
2.请不要篡改发言
我没有说过消灭low帧
是你说的锁1%low帧能解决卡顿,我按你的理论实践了,卡顿依然存在
3.“高帧卡顿的怪异感”
我很难评价
而且不是很明白,为什么dota区里有人咨询为什么帧数低、为什么会卡的帖子,能作为证明你论点的论据
Reply to [pid=834810381,44770641,1]Reply[/pid] Post by [uid=63399354]平凡之路2000[/uid] (2025-08-05 11:40)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202508/05/9aQtpg4-1yy2K1tT3cSrs-fk.jpg.medium.jpg[/img]
这图我在do区贴给你了,真不懂你装看不见带节奏为了什么
你本身就是什么不懂看到几个一直半解的嘲讽贴当了真理一直说我民科
现在现学了几个概念一直胡搅蛮缠
Reply to [pid=834810381,44770641,1]Reply[/pid] Post by [uid=63399354]平凡之路2000[/uid] (2025-08-05 11:40)
我说的一直是高帧卡顿,即100帧到200开了可变刷新率并不改善卡顿感,你强调的是卡顿
请问你知道什么叫高帧卡顿?
简单的概念都没闹明白纠这一个字眼胡搅蛮缠
Reply to [pid=834810381,44770641,1]Reply[/pid] Post by [uid=63399354]平凡之路2000[/uid] (2025-08-05 11:40)
要不我替你说几个可能你选一下:
你cpu 100多帧是指cpu软加速的100帧
gpu的60帧是显卡加速的60帧
也就是说这游戏应该用cpu软加速更流畅
地平线5,比赛前,车在展台转圈,那里容易卡。不知道是否和cpu和内存带宽有关,游戏里xbox不会卡。
Reply to [pid=834813614,44770641,1]Reply[/pid] Post by [uid=66672537]万税爷[/uid] (2025-08-05 11:59)
全是情绪化输出,当初他不知道cpu帧时间概念,跟他说过游戏自带性能测试很多有了显示,不知道是不是他没游戏
然后我给他找了图也不回复了,单独开了一贴继续扣字眼……
他那个嘲讽贴里有人也回复了dota2 150帧卡顿,也有人说了游戏内锁帧不流畅、小飞机锁帧流畅也当没看见
当你意识到对方是傻逼,就已经划清界限了。当你要和傻逼划清界限时,你已经接近于傻逼了。