以仙剑为例,这类游改剧按照特摄片的模式来拍怎么样?

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BIRD88HAUSS

2024-04-24T08:13:00+00:00

我的理解是战斗作为游戏中玩家体验度最深的部分,强化战斗部分,弱化感情部分。把打戏拍好,剧情按照原剧本大差不差的还原,感情系穿插在打戏之中。
像特摄片那样,每集必须安排战斗场景。尽可能多展示游戏中的道具,技能,装备。
然后不光BOSS,游戏中的小怪也尽可能的还原(皮套/CG),类似假面骑士超级战队里那种杂兵+怪人的模式。
再就是习得重要技能/获得强力装备道具可以单独拍个一集,参考特摄中的获得强化形态的集数。

这样来拍的话不光可以给仙剑这种流程不够的凑时长,还可以一部分盖掉新人演员的演技不足,参考今天的歌查德哭笑
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HankPlank

中枪很多游戏怪物设计确实是很好的,能做出来肯定出彩
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cerncz

那就有可能开头几集的酒坛米袋草团萝卜精的打戏,
比后面强力的神魔妖仙还精彩茶诶嘿
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Toasteh

好好好 赶紧拍大战花妖
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Jlynn

特摄的受众比仙侠还小吧。而特摄的拍摄模式根本是为了量产而出现的,剧情、打斗和节奏都是套路,按那种模式拍估计不会什么好结果。
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Misa

辐射和最后的生还者都证明了,按照游戏好好拍,别xjb改肯定不会亏,可惜总有傻逼编剧有自己的想法中枪
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W1nterz

昭和奥大部分一集打戏就三分钟,你确定是强化打戏?
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BIRD88HAUSS

+ by [来包辣条] (undefined)

昭和奥大部分一集打戏就三分钟,你确定是强化打戏?

早期昭和奥那是经费限制导致的打戏时间长度,平成后期到现在打戏的比例是远高于昭和时期的
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Lito

特摄可以光明正大地让武打替身穿着皮套上场,武侠仙侠不行。
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MrSh1esty

发生什么事了,发生什么事了,发生什么事了,发生什么事了,发生什么事了,
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Louie

勇者义彦,很好看的