BIRD88HAUSS
2024-04-24T08:13:00+00:00
我的理解是战斗作为游戏中玩家体验度最深的部分,强化战斗部分,弱化感情部分。把打戏拍好,剧情按照原剧本大差不差的还原,感情系穿插在打戏之中。
像特摄片那样,每集必须安排战斗场景。尽可能多展示游戏中的道具,技能,装备。
然后不光BOSS,游戏中的小怪也尽可能的还原(皮套/CG),类似假面骑士超级战队里那种杂兵+怪人的模式。
再就是习得重要技能/获得强力装备道具可以单独拍个一集,参考特摄中的获得强化形态的集数。
这样来拍的话不光可以给仙剑这种流程不够的凑时长,还可以一部分盖掉新人演员的演技不足,参考今天的歌查德
像特摄片那样,每集必须安排战斗场景。尽可能多展示游戏中的道具,技能,装备。
然后不光BOSS,游戏中的小怪也尽可能的还原(皮套/CG),类似假面骑士超级战队里那种杂兵+怪人的模式。
再就是习得重要技能/获得强力装备道具可以单独拍个一集,参考特摄中的获得强化形态的集数。
这样来拍的话不光可以给仙剑这种流程不够的凑时长,还可以一部分盖掉新人演员的演技不足,参考今天的歌查德
