koopyr
2021-12-31T19:58:47+00:00
说的就是星际二,别的一些游戏出点氪金内容或者新人物,会有很多玩家说逼氪啊骗钱啊,但是星际二是真的玩家求着他多出点战争宝箱和指挥官的呀,就算打合作模式的(比如我)不一定会买战争宝箱,但是不同于别的游戏出个新角色无感就不去买,我从中间刚玩的时候后面出一个新指挥官就会买一个新指挥官的,我知道这个游戏玩的人非常少,但是我身边认识的朋友还有大学同样打星际的室友也是这样,出一个新的买一个,我感觉这是消费最稳定的一个玩家群体之一了吧,就算你说一个指挥官25,不挣钱,你不砍死留一两个人慢慢做又怎么了啊,哪怕再久玩家愿意等出了有钱赚不是两全其美,怎么说一刀切不更新就砍死了呢
妈的狗暴雪从说不更新星际开始我就真的慢慢转变暴黑了,真的傻逼公司,现在只希望早点死
暴雪:我差你指挥官那点钱?看不起谁呢。
玩家:傻逼东西
暴雪怀旧服就能养活全家了现在 ,福利起码吃到icc结束
办公室斗争,这点在魔兽剧情上体现的更明显。命根子都可以这样随便玩,何况星际2一个边缘货呢
你看最近暴雪的新闻就知道了,干事的人都跑完了,自然要把人放在更赚钱的地方。。
暴雪式傲慢只能说几乎每个暴白都是懂得都懂了
现在的暴雪只是个吃老本的迟暮巨人
凭它自身的体量还能撑两年,但长远看来……属实没法看好 毕竟睿智操作看得迷惑
大公司的弊端。能赚钱已经不一定能达到好项目的标准了,能赚很多钱才是好标准。
印象中看到过这么一回事
办公室内斗
做出星际那批人被弄下去了
他们负责的项目也就直接砍掉
现在星际二项目组只有3个人
合作模式的威望系统甚至是一个人搞出来的
星际2可是前任老大mike的遗产,动视派过来的人必须要干掉这个项目以绝后患。
风暴英雄刚有点起色就被暴雪背刺了,岂不更冤,暴雪早晚倒闭[s:ac:哭笑]
暴雪内部人效太低研发成本太高,星际2你以为时不时更新点东西就能小赚,但实际对他们可能就是入不敷出。
况且他们现在根本招不到什么靠谱的人,分人手在星际2上赚蚊子腿还不如去搞暗黑守望。
一个指挥官卖25你觉得一共能卖多少个人?
留一两个人干这个你猜要花多少钱?
谁@下头目来科普科普内幕[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=578272372,30102013,1]Reply[/pid] Post by [uid=665351]sorcer13339[/uid] (2022-01-02 04:45):
你对美国it业留一两个人的成本和效率都一无所知[/quote]但是没留这几个人也没出啥新玩意啊
公司一直变的,企业文化早不是早年间的了
记得当时暗黑2正版带的手册里有篇幅写初版做出来设计师通宵在公司一起玩的场景
一个以高盈利为根本目标的上市公司,养活一个盈利很少的项目团队? 听着挺魔幻的,你去问问公司财报答应吗,股东们同意吗?
[s:ac:吓]
Reply to [pid=578274152,30102013,1]Reply[/pid] Post by [uid=1040324]asukalw[/uid] (2022-01-02 06:00)
起码省了一笔开销啊- -0
为什么?因为要扫除前朝的残余势力,星际系列就是公司政治斗争的牺牲品。
你看星际是谁开发的,再看现在公司里是谁在掌管