原神/塞尔达,国产游戏加油

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Fubbles

2020-10-07T20:38:33+00:00

我曾走过一段100年的历史
经历过一片大陆的盛衰荣辱
我踏过这里的一草一木
这里的每一座山都有我的痕迹
每一条河都倒映过我的影子
我在这里沉睡,但也
再次醒来

作为一名玩家而言,好的游戏,自然会在脑海里留下一段难以忘记的记忆

我把游戏分为几种
第一种是让一上手体验极佳,单纯的游戏性体验极好,这种游戏往往让我忽略了内容
第二种游戏则是从内容剧情细节音乐震撼着我的大脑,堪比看了一场无与伦比的电影,是视觉和听觉的狂欢,但,缺少了作为玩家的体验
最后一种有着前二者所有的优点,从视听刺激着我的大脑的同时,也让我的手指时刻不停的操作着,随着我的想法,自由的动着。
这三种我没有褒贬哪一种的意思,只是,我钟爱好游戏。

原神公测了,我认为,很好,但我只是个玩家,我只体验游戏。
我打开了电脑,看到金发的兄妹对峙着白发的神灵,看着熟悉的画风思绪总能飘到休伯利安号上,刚踏入大陆的音乐让我又回忆起曾经从神庙中醒来时场景,
但是,
这片大陆,
有所不同。
这里有许多热情的市民,城中的建筑也有着灿然一新的感觉,可以坐在街边饱腹一顿美食,也可以坐在教堂感受神圣的温暖,或许,站在最高的风车在城中俯瞰风景,
但是,
总感觉,
这里,
我可能会遗忘。
这片大陆,
太过于美好了。
过于温柔和舒适。
有时候往往,
太美好的东西,
不容易被人记住。
在我的大陆,到处都是断壁残垣,破碎的王城笼罩着邪恶的阴影,无数破损兵器和腐烂的粘液遍布大陆的每一个角落。
走在这片孤独大陆,
我,
一直是一个人
偶尔遇到的小村,像是感到了一丝蜡烛一样的温热
但这里,
没有人认识我。
在这里,
我,
只能用破损的武器击倒着一个个的敌人,在一张张照片里寻找着我的记忆,当记忆恢复时我是痛苦的,
因为,
我,
还是一个人,
回忆着昔日好友的日子,我选择拔出等待着我的剑
走向最后的邪恶,
当公主再次露出笑容的一瞬间,
我的使命结束了,我孤独充实的旅行,也结束了。
我叫,林克,一个救了公主的勇士而已

国产游戏能有原神,已经是迈出了一大步,原神不是不行,只是作为一款手机上的网络游戏来说,内容过于空洞,目前来看有负于玩家期待,我希望国产游戏越做越好,我不是任豚也不是米卫兵,我只是站在旅行者的角度看这两个游戏。
最后说一句,原神,很棒,希望加油!
(完全是个人感受,想开团就开8)