往日不再总监透露:对索尼来说,游戏的评分等于一切

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Mr.Mackey

2021-04-13T06:23:22+00:00

《往日不再2》开发被索尼拒绝的消息促使前《战神 m》创始人David Jaffe举办了一个视频采访,上周他采访了Jeff Ross,昨天他采访了《往日不再》的总监兼编剧John Garvin。
John Garvin在2019年4月《往日不再》发售后离开了索尼Bend工作室,当Jaffe问到他如何看待《往日不再》的首波媒体评分时,Garvin回复说:“老实说,我觉得心里很难过,因为索尼就是这样:MTC评分是一切。如果你是一个系列的创意总监,你的游戏是70分,那么你就不会长时间地担任这个系列的创意总监。”
实际上,索尼拥有大量备受好评的游戏,比如《神海》《最后的生还者》《地平线:黎明曙光》《战神4》《漫威蜘蛛侠》《Dreams》和《对马岛之鬼》等等。但另外一方面,索尼不但追求高评分,而且还很在乎销量。
比如索尼日本工作室打造的《重力眩晕2》MTC平均分80,但销量不佳,成为Gravity团队打造的最后一个游戏。索尼日本工作室基本上被关闭,现在专注于辅佐支持Asobi Team,也就是《太空机器人救援任务》和《 Astro's Playroom》背后的开发商。

Ps:准确说对索尼而言评分要高,但销量不行也没用,双高才会有可能有下一部....
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RIOT

那还不赶紧出高尔夫3
拼分这么高,销量也不低
我看出了谁买
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El Capitan

那特漏3一定很快就能面世了吧[s:a2:doge]
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👑 TangySunnyD 👑

所以评分那么高的奇迹2一定会有续作对不对?我已经迫不及待辣[s:ac:哭笑]
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Moosicc

索尼有几部mc96以上的作品来着?


有一说一,往日不再初版的确不太行,被砍掉情理之中
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Mr.Mackey

Reply to [pid=508900568,26382657,1]Reply[/pid] Post by [uid=42905365]hhhjnsjnsn[/uid] (2021-04-18 14:33)

85分以上就是高分作品了..都不需要90
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E-SY

Reply to [pid=508900568,26382657,1]Reply[/pid] Post by [uid=42905365]hhhjnsjnsn[/uid] (2021-04-18 14:33)应该是没有
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Lube----------

那就朝着zzzq一路狂奔呗,buff叠满就完事了,没人敢打低分
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Ayden/AJ

MTC 70分以下的大作 确实也不多的。
往日不在这游戏哪怕免费了,给出正面评价的又有多少呢。
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assa

奇迹3[s:ac:赞同]
奇迹3[s:ac:计划通]
奇迹3[s:a2:诶嘿]
奇迹3[s:ac:上]
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SAMSAMSAMsam

难怪往日不在销量不比奇迹2差,还是被砍了,原来是评分不行。[s:a2:doge]
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YT-Ishgot2muchSpeed

有一说一 往日不在不行不是因为评分低 而是因为他真不行 发售当时吹的帖子也基本是已经放低期待后觉得也还凑合的水平
反正现在也会免了,自己下个玩玩呗
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kin

想塑造游戏IP 看中mc评分很正常吧 任天堂第一方厉害不也有部分原因在mc高的原因吗

又不是人人都是宝可梦 这个IP最大的价值可不在游戏上

不过这个话 cdpr在2077发售前也说过
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M4rkoz

希望倾尽全部资金邀请二代原班人马打造奇迹三
大家一定会买的吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc80140e3.png[/img]
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Moosicc

Reply to [pid=508900848,26382657,1]Reply[/pid] Post by [uid=60643886]霜雪潇湘[/uid] (2021-04-18 14:35)微软的除暴战警?
这个游戏应该没被砍掉吧
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ImNotGay

原来这就是索尼狂舔尼尔仙贝皮炎的原因?
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Tucker

作为索尼主机的玩家 看到这个索尼北美ceo的一系列迷之操作 我相信这个世代 应该是微软的了


绝对心疼欲绝 你钱本来就不够微软烧 个性化又不够 任天堂来 你还做这些得罪玩家的操作 迟早平井一夫出山也救不到你
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SaintEcho

不会有人为了踩索尼去捧往日不再吧[s:ac:哭笑]
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kalex.xy

但是往日不再这游戏确实不行啊[s:ac:哭笑]
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Ranponya

不是 你觉得不看评分看质量对你有利吗[s:ac:哭笑]