Obito
2022-05-29T06:20:11+00:00
简单来说就是没有任务和杀怪得分,而是靠行为的戏剧性得分。比如一滴血反杀boss高得分,一步一步确杀boss低分
然后主角为了刷分,几个资深者就在轮回世界里演各种感情剧
这样的无限流行吗
感觉可以,本质上就是整活无限流,靠扭曲剧情和打高光操作来拿分,但写作难度肉眼可见得大
问就是写得好什么都行,关键是你能构思出这么多个好看的剧场吗
就盯着烂俗剧情写呗[s:ac:哭笑]
“哈哈是不行的,要用桀桀。”
“虽然我很想在这里推倒她,但我要装成木头,让这黄毛丫头吃瘪。”
“这里我应该被车创一下。”
“如果失忆就能拿到很高的分数。”
“得想办法让boss变成我爹,我再鲨了他。”
“他戴了面纱,我必须装作没认出他的样子。”
“可恶!家庭美满,开局少了孤儿tag,真是出师不利!”
“王八蛋,为什么要和我一起死?你跑了我就可以拿到被挚友背叛的分数了!现在我要背刺你,然后投敌,这样才能保证我在结局的关键节点达到至少x分!”
《npc生存指南》,符合楼主的要求,无限流,需要各方互相扮演。
[quote][pid=616132489,32211860,1]Reply[/pid] Post by [uid=61895652]蜂蜜猪大肠刺身[/uid] (2022-06-06 14:31):
就盯着烂俗剧情写呗[s:ac:哭笑]
“这里我应该被车创一下。”
“如果失忆就能拿到很高的分数。”
“得想办法让boss变成我爹,我再鲨了他。”
“他戴了面纱,我必须装作没认出他的样子。”
“可恶!家庭美满,开局少了孤儿tag,真是出师不利!”
“王八蛋,为什么要和我一起死?你跑了我就可以拿到被挚友背叛的分数了!现在我要背刺你,然后投敌,这样才能保证我在结局的关键节点达到至少x分!”[/quote]我差不多就是这么想的
[s:ac:哭笑]感觉更靠近综漫直播流
靠戏剧性赚打赏
不靠谱,无限流里面玩刷分,一两场还好,一直刷分和网游文没啥区别了
一步一步确杀是什么意思,如果你说的是指步步为营稳扎稳打做到的,我只能说个人感觉这个戏剧性比一血机械降神反杀boss高
[quote][pid=616146680,32211860,1]Reply[/pid] Post by [uid=63001985]能逍遥否[/uid] (2022-06-06 15:31):
一步一步确杀是什么意思,如果你说的是指步步为营稳扎稳打做到的,我只能说个人感觉这个戏剧性比一血机械降神反杀boss高[/quote]这种有啥戏剧性啊
元古无限类的《无限恐怖》不就是这样的吗,只有改变剧情才能有剧情评价
你要的那种刻意营造戏剧性才能刷分的对作者的要求太高了,要从两个方面编出欺骗主神的合理性以及让读者看起来不出戏,无限流还要考虑到力量的增强与游戏剧本
不如直接写直播流,或者直接上系统,剧本和戏剧性要求直接让系统提[s:ac:哭笑]就完事了
[quote][pid=616156075,32211860,1]Reply[/pid] Post by [uid=63564662]别问问就是你对[/uid] (2022-06-06 16:08):
元古无限类的《无限恐怖》不就是这样的吗,只有改变剧情才能有剧情评价
你要的那种刻意营造戏剧性才能刷分的对作者的要求太高了,要从两个方面编出欺骗主神的合理性以及让读者看起来不出戏,无限流还要考虑到力量的增强与游戏剧本
不如直接写直播流,或者直接上系统,剧本和戏剧性要求直接让系统提[s:ac:哭笑]就完事了[/quote]不是改变剧情
比如你背叛队友,这和剧情一毛钱关系也没有,但是还是有分拿