可以卖得不算好,但不能没有。
老任在Wii的时候出过一个卡比20周年的合集,老任单出系列合集的IP并不多。
任天堂游戏体系分为,
蓝海,代表脑锻炼,labo,健身环。
阖家欢,马车,派对。
游戏入门,卡比。
易上手,难精通。
不可或缺。
单看销量的话,有往三线IP靠的可能了,但是地位确实挺高的,毕竟能算半个吉祥物了。
每作长卖到两百万还是可以的,只是难度越来越低,低到令人无聊的地步,真浪费了每个形态风格各异的出招系统
像卡比、耀西这种动作游戏,是老任用来开拓低龄和女性用户市场的,能吸引大量的动作游戏小白进入老任最擅长的游戏领域。
地位不差的,我记得卡比系列最早的定位就是简单休闲,因为有一些手残玩家玩不了马里奥,卡比就是为这些手残玩家服务的。[s:ac:blink]我觉得卡比的确也比马里奥好玩。
就玩过新星同盟,镜之大迷宫和会员送的fc上的卡比,我感觉以前的卡比也挺硬核的
ns发售,野吹横空出世前提到任天堂脑子里第一印象:1.马里奥2.皮卡丘,然后仔细一想3.星之卡比
ns野吹发售后:1.马里奥 2.皮卡丘 3.林克,然后仔细一想4.星之卡比 5.大金刚 6.银河战士
卡比属于不是招牌,但是提到任天堂角色一定会被人记起来的水平
200w+
其实挺高的了,但在老任一批ip里就是中下这样
卡比诞生于HAL研究所,亲爹是樱井政博和岩田聪,这俩人后来分别成为了大乱斗制作人和任天堂社长
[quote][pid=426850068,22008654,1]Reply[/pid] Post by [uid=43253845]乌贼biubiu[/uid] (2020-06-02 18:22):
ns发售,野吹横空出世前提到任天堂脑子里第一印象:1.马里奥2.皮卡丘,然后仔细一想3.星之卡比
ns野吹发售后:1.马里奥 2.皮卡丘 3.林克,然后仔细一想4.星之卡比 5.大金刚 6.银河战士
卡比属于不是招牌,但是提到任天堂角色一定会被人记起来的水平[/quote]野吹发售前塞尔达都是前3,无论销量和评价一直都比星之卡比高
对塞尔达无印象是因为游戏机断代,马里奥在小霸王可以玩到
而宝可梦,星之卡比在掌机/GBA模拟器甚至卡通会接触到
相对塞尔达在中国最没名气,所以野吹发售后塞尔达才有名气
卡比是硬核的没错,而且还拍了动画片,很长的那种,b站能搜到
我老婆入坑是毛线卡比,我儿子入坑是新星同盟,这个会吃人的小东西对女人和小孩的吸引还是很大的。