如果人不够 《战地2042》多人模式将采用机器人填充

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kiinai

2021-06-16T05:23:56+00:00

3DM:[url]https://www.3dmgame.com/news/202106/3816899.html[/url]

由于《战地2042》次世代版和PC版支持128人大战,《战地2042》一局比赛将需要很多玩家填补空位。考虑到并不能每一局都能确保有足够的玩家加入,因此DICE想出了一个解决办法:大量的机器人。

根据EA官网,《战地2042》将使用AI士兵来保持人数完整。值得一提的是,旧主机版本,多人模式最多支持64人,因此旧主机玩家可能不太会看到AI士兵。

外媒认为,DICE加入AI士兵,可能也考虑了另外一个因素:当游戏的热度下降、玩家流向其他游戏时,AI士兵就有了很大的用处。当然,DICE也可能考虑到了晚上或者清晨时,人数稀少凑不到完整的人时。

除了填满大厅外,《战地2042》的多人游戏体验还将通过其他游戏模式从bot中受益。 任何玩合作模式的玩家都可以与一些朋友组队,对抗一群AI士兵。 同样地,《战地2042》也将有一个单人模式,适合试试新武器或仅仅对抗AI士兵。

《战地2042》目前定于10月23日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,PS5,Xbox Series X|S。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/18/biQ2o-8376ZdT3cSsg-e6.jpg[/img]
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Riperluke

那么AI士兵的强度如何呢?
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! Yovro

就不能像2一样可以和电脑对战么?
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NinjaGJ

有时候就想打电脑或者三五个好友一起开飞机坦克打电脑
如果支持的话首发入了
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Psicose

Reply to [pid=525456407,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=40047241]()[/uid] (2021-06-18 13:31)

AI你想让他弱智就弱智,无敌就无敌
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lil_didi

Reply to [pid=525456407,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=40047241]()[/uid] (2021-06-18 13:31)同样地,《战地2042》也将有一个单人模式,适合试试新武器或仅仅对抗AI士兵。
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Dark Parasite

不用担心AI的战力问题 因为之前DICE做的星战前线2就支持全局单机大战场 高级AI枪法奇准还懂集火 我第一次换了爵爷的卡出门浪被吊射
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shiii idek fr

好消息:对方打不过机器人
坏消息:我方也打不过
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MAJ1k0

Reply to [pid=525461493,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=42316246]巴巴罗萨海伦汀[/uid] (2021-06-18 13:52)
双方AI:是时候消灭这些可鄙的血肉人形了
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tiLy

[quote][pid=525461493,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=42316246]巴巴罗萨海伦汀[/uid] (2021-06-18 13:52):

好消息:对方打不过机器人
坏消息:我方也打不过[/quote]天网万岁?[s:ac:哭笑]
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Mysterblack890

[quote][pid=525458191,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=13157785]a88534116[/uid] (2021-06-18 13:38):

就不能像2一样可以和电脑对战么?[/quote]要是能跟战地2一样指挥官也在战场上,有火炮阵地可以被炸毁,那就绝了[s:ac:哭笑]
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DB3

ai能制裁原力战士不
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Davinci

有AI总觉得没意思,要么全AI就当练习,半AI半人,你打死了对面都不知道是不是真人,感觉没有满足感。

以前战地4刀人拿狗牌心里的满足感是爆炸的。
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GandalfsChin

嫌弃ai不会自己去找127/128的服务器玩吗
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itsKratos

哎挺好的,ai总比原力战士好,ai弱智的话还能拉女友一起打
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TheIntangibleOne

那能不能这样
双方各有只有1个玩家,其他的用AI填充
AI强度可以调高点
玩家指挥AI作战,当成策略游戏玩
[s:ac:羡慕][s:ac:羡慕][s:ac:羡慕]
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WIllOED

[quote][pid=525471099,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=60523705]向阳猫[/uid] (2021-06-18 14:31):

那能不能这样
双方各有只有1个玩家,其他的用AI填充
AI强度可以调高点
玩家指挥AI作战,当成策略游戏玩
[s:ac:羡慕][s:ac:羡慕][s:ac:羡慕][/quote]然后还可以收集资源,升级AI各项能力,并且生产出更多的AI士兵

然后鼠标框一下还可以A过去?
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T-Popsicle

fps的ai都是标配透视+自瞄
强弱不过是反应时间,一个数字罢了
把反应时间调到0.1秒,那就是谁都打不过
把反应时间调到10秒,那就是谁都打不过
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陳彥樺

[quote][pid=525465621,27256100,1]Reply[/pid] Post by [uid=39839070]zhwend II[/uid] (2021-06-18 14:09):

有AI总觉得没意思,要么全AI就当练习,半AI半人,你打死了对面都不知道是不是真人,感觉没有满足感。

以前战地4刀人拿狗牌心里的满足感是爆炸的。[/quote]你玩过星战前线就明白。ai的行动还是比较傻的。而且ai是固定格式的名字。
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kpl

就不知道那些AI有没有阉割,AI会不会开载具。

我之前PS4版的星际前线2的打AI的模式,好像就是只能小地图,不能开载具,AI数量也少,而且AI也不会用特殊角色。

在可预见的将来,只要玩家在PVP里一遇到挂逼就立刻退出,打一局AI。到了后面就变成了直接打AI。EA一看发现大多数玩家都在打AI,一直坚持PVP的都是诸神之战里的神,那不行。它们能想到的解决方法是消灭打AI这个功能,而不是消灭挂逼。