Baysix
2021-04-22T22:10:56+00:00
恐怖黎明所谓成型build里的装备完全没有特殊效果,只是在堆抗性和技能加成,导致玩家根本没有变build的动力,只要刷下去总有属性更强的装备,那就刷呗,但是刷下去到底是为了什么?没有特殊效果,只是因为怪物的属性而被迫刷下去。
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d3的套装,魔盒,镶嵌宝石极大地拓宽了build的数量和可行性
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/28/biQco06-40icZdT3cSqo-zk.jpeg[/img]
这个系统之间的联动太变态了,使得整个刷刷刷的过程是非常刺激和有吸引力的,每多凑一个词条就是战斗力的几何提升
大米刷到一定层数时,词条基本齐了,此时太古装备的适时引入,让玩家知道了想完全毕业还早得很,这样刷的动力就又提升了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202104/28/biQco08-dq0sK1yT3cSqo-f0.jpeg[/img]
玩恐怖黎明时有种感觉,普绿就像iphone12,特绿就像12 pro max,对比起来没有什么独特的吸引力,但却要花两倍的钱来
推荐一个游戏叫chronicon,像素风,制作人的一切设计都是为了玩家刷的爽,最喜欢的设计是真橙词条可以转移到其他装备上,再加上套装属性,玩家一身装备有n条词条,对我这种喜欢折腾build的玩家就是天堂游戏,而且 不用联网 。
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d3的套装,魔盒,镶嵌宝石极大地拓宽了build的数量和可行性
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这个系统之间的联动太变态了,使得整个刷刷刷的过程是非常刺激和有吸引力的,每多凑一个词条就是战斗力的几何提升
大米刷到一定层数时,词条基本齐了,此时太古装备的适时引入,让玩家知道了想完全毕业还早得很,这样刷的动力就又提升了
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玩恐怖黎明时有种感觉,普绿就像iphone12,特绿就像12 pro max,对比起来没有什么独特的吸引力,但却要花两倍的钱来
推荐一个游戏叫chronicon,像素风,制作人的一切设计都是为了玩家刷的爽,最喜欢的设计是真橙词条可以转移到其他装备上,再加上套装属性,玩家一身装备有n条词条,对我这种喜欢折腾build的玩家就是天堂游戏,而且
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