斗战神当年如果做成单机,能赚更多的钱吗?

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SolarXI

不能。游戏质量只是相对的好,最重要的是当时压根没有有好的消费习惯的正版群体。
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LugiaFPS

30块钱一份也许还有人买
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Tell Stories

看看3dm和游民星空?[s:ac:汗]
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ITL

不行,当时腾讯内部就是想做网游不做单机
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sherimp

[s:ac:擦汗]恕我直言,在黑猴新闻火起来之前,大堆大堆的人根本没听说过这个[s:ac:擦汗]做成单机怎么可能盈利
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chrollo

肯定赚的没有现在多
但是如果有那条时间线的话
今何在可能就没有这么受伤
可能也就不会有现在的游戏科学
腾讯可能口碑能比现在好一点点
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Sampayo90

你没抓到重点
如果立项的时候是单机,那么不会有那么多钱给他烧,供他练手培养技术
最后也就做不出令人惊艳的质量

国内制作人还是差技术,差经验积累。要去追求大制作,就得烧钱。谈赚钱之前,先想烧不烧得起制作以及试错成本吧
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fangpain

不可能的,到时候就是腾讯的东西正义破解,大家3DM见
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danscaping

网游赚不到钱,难道单机就赚得到?[s:ac:哭笑]你仿佛在逗我笑
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Ech0

显然不可能,当时更没有市场
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TheCookieToRule

[s:ac:哭笑]这里的建议是问问梁其伟,10年前做单机挣到钱了吗
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SyeonJi

当年跑剧情还是很开心的。
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Mystewy ♡

单机?

剧情只到白骨夫人的话就那点内容你想卖几个钱。

本身玩法就乏善可陈,全是这个游戏抄一点那个游戏瞄一下,最明显就是抄dnf的深渊柱子。

直白的说了这玩意那时候就是拿出来蹭d3的,趁着d3还没发售赶紧先喝口汤完事。
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Sakethray

以企鹅的名气那肯定疯狂传播盗版,最后就是第二个像素软件[s:ac:茶][s:ac:茶]
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Zilobytei

当年那个市场,应该能让它亏的姥姥都不认得
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Crabbage

绝无可能
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Viviv

当年做单机,死路一条
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Doomeri

每个项目上马之前都有内部评审会的,单机?连评审会都过不去
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Deer

除了cg有单机水平,别的呢