Trap Star
2021-05-11T09:34:02+00:00
次时代主机无论是xbox还是ps都保留了光驱版,主要还是照顾实体游戏市场和实体游戏玩家。
但是现在的实体游戏已经跟以前的游戏机运行方式完全不一样了,目前xbox和ps的光盘都是用来安装游戏和验证游戏,实际上依然还是要占用内置储存空间,而且初次安装时因为光驱缓慢的传输速度只能硬等,感觉特别鸡肋。
那么能不能通过微型移动ssd代替光驱成为实体游戏热拔插的存储介质(类似于ns的卡带),既照顾了实体市场和玩家也满足了游戏的运行环境需求还节约了机身存储空间,如果可以为什么御三家只有任天堂实装了。
[s:a2:goodjob]
个人认为光驱真的是时代的产物了,读取慢,容易坏,储存空间小体积还大。
编辑:当然考虑到成本是主要问题所在,但是如果一个微型ssd只存储一个游戏,一个50g左右的ssd还是很便宜的。
那你打算一张定价多少?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]
[quote][pid=516989379,26804919,1]Reply[/pid] Post by [uid=40657131]地味[/uid] (2021-05-18 17:45):
你是否在说:游戏卡带[s:ac:闪光][/quote]是的 参考switch的游戏卡带
成本啊
而且任天堂数据压缩有一手的,第一方里面最大的好像也没超过15g
游戏卡带的大头是游戏 ssd游戏卡带的大头是ssd[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]就不怕为了ssd买游戏格式化么
[quote][pid=516990273,26804919,1]Reply[/pid] Post by [uid=43071794]許超[/uid] (2021-05-18 17:49):
然后一个游戏定价200刀嘛[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆][/quote]应该没有那么夸张把 按照目前nvme固态平民市场价 1g一块钱 一个50g的3a大作存储介质成本撑死50 如果是内部生产线的话在控制一下应该也贵不到哪里去,当然比光盘贵是肯定的
其实我也很期待都改成switch卡带
技术再发达一些,switch卡这么小一个片片可以低成本存储200个G并且支持高速读写的时候,存储和运输成本可以大幅度下降
[s:ac:哭笑]不过好像光盘的保质期比这玩意久
然后一个游戏定价200刀嘛[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:呆]
你要做M2还是Pcie的热插拔呢?为了满足速度,而且游戏也不是固定50G…PS4末期就基本上80G-100G了,未来PS5/XSX的游戏一般不会少于这个量级(欧美作品)。
最后…卡带其实就是类似技术,但是卡带成本远高于光盘。
[quote][pid=516990132,26804919,1]Reply[/pid] Post by [uid=38484142]ValarMorg[/uid] (2021-05-18 17:48):
游戏卡带的大头是游戏 ssd游戏卡带的大头是ssd[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]就不怕为了ssd买游戏格式化么[/quote]快进到买游戏挖矿[s:ac:哭笑]
就算成本1元/G,50G也要50块钱了,更不用说有些游戏上百G。占了游戏售价的三分之一,这谁受得了
而且小容量ssd成本降不到1元/G
[quote][pid=516990842,26804919,1]Reply[/pid] Post by [uid=41317472]CatWhisper[/uid] (2021-05-18 17:50):
就算成本1元/G,50G也要50块钱了,更不用说有些游戏上百G。占了游戏售价的三分之一,这谁受得了
而且小容量ssd成本降不到1元/G[/quote]有道理 看来还是只能等ssd降到白菜价再考虑了 switch实体游戏贵有一种说法就是卡带成本高
任天堂的卡带成本好像比蓝光碟高,然而那破卡带才十几个G,等到卡带大幅容量变大成本大幅变低,估计还得至少一个游戏世代呢[s:ac:茶]