请教2个显示器参数,哪个更合适

.Mana-avatar

.Mana

2021-10-28T04:35:20+00:00

A 款 4k 60hz 99RGB
B款 2k 175hz 130RGB
色素都是10.7亿

价位相差不多,
平时使用 CAD PS CDR等平面设计软件,
ps cdr 居多,
这两个哪个更合适,
纠结在4k和2k
99RGB 和 130rgb

hz无所谓,不玩游戏

请指导哪个参数最合适

[url]https://wap.zol.com.cn/1334/1333017/param.html[/url]

[url]https://wap.zol.com.cn/1236/1235900/param.html[/url]

这俩显示器有区别吗…
uno-avatar

uno

第一个
beanbag-avatar

beanbag

不玩游戏第一个
.Mana-avatar

.Mana

[quote][pid=562571738,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=62024908]伊泽瑞尔zz[/uid] (2021-10-31 12:40):

第一个[/quote]RGB99和130没区别吗?
.Mana-avatar

.Mana

[quote][pid=562572010,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=61342081]lianger314[/uid] (2021-10-31 12:42):

不玩游戏第一个[/quote]rgb那个参数不重要吗?
差别不大吗?
Shwky-avatar

Shwky

设计画图,分辨率大于一切。
分辨率对画面细腻多影响最大。
.Mana-avatar

.Mana

[quote][pid=562575800,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=39520695]athrunyy[/uid] (2021-10-31 13:01):

第一个[/quote]rgb不用考虑吗?
foot-avatar

foot

100%srgb不一定特别好,但130%srgb绝对是垃圾
KromaK-avatar

KromaK

没有打印需求就99-100%srgb,ΔE小于3
高了低了本身都会显示失真
.Mana-avatar

.Mana

[quote][pid=562644205,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41784982]孤源[/uid] (2021-10-31 19:18):

100%srgb不一定特别好,但130%srgb绝对是垃圾[/quote]srgb不是越高越好啊[s:ac:喷]

那肯定4k优先了
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.Mana

[quote][pid=562647439,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41542739]御喵利[/uid] (2021-10-31 19:35):

没有打印需求就99-100%srgb,ΔE小于3
高了低了本身都会显示失真[/quote]有时候需要做好图文发出去打印,
要是对方的显示器参数好,
这边太拉有点难为情[s:ac:瞎]

2k 4k都能接受,
srgb不搞清楚,
怕花钱买难受
KromaK-avatar

KromaK

Reply to [pid=562651767,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41600954]毒奶粉天帝[/uid] (2021-10-31 19:59)
[url]https://www.bilibili.com/video/BV18p4y1H7mK?from=search&seid=8475779069483240608&spm_id_from=333.337.0.0[/url]
可以看看,要到专业领域还是要adobe rgb的。一般是用不上的
srgb最弱的就是绿色(打印要用cmyk)这方面,打印效果很一般
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foot

[quote][pid=562651339,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41600954]毒奶粉天帝[/uid] (2021-10-31 19:56):

srgb不是越高越好啊[s:ac:喷]
那肯定4k优先了

可以详细说一下对比概念吗?
言简易懂的[s:ac:羡慕][/quote]优先考虑色域覆盖100%,多了少了都是不好的
.Mana-avatar

.Mana

[quote][pid=562657034,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41784982]孤源[/uid] (2021-10-31 20:28):

优先考虑色域覆盖100%,多了少了都是不好的[/quote]好的,了解了[s:ac:闪光]
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.Mana

[quote][pid=562656807,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41542739]御喵利[/uid] (2021-10-31 20:26):

[url]https://www.bilibili.com/video/BV18p4y1H7mK?from=search&seid=8475779069483240608&spm_id_from=333.337.0.0[/url]
可以看看,要到专业领域还是要adobe rgb的。一般是用不上的
srgb最弱的就是绿色(打印要用cmyk)这方面,打印效果很一般[/quote]妥了,我以为srgb是高了好[s:ac:汗]
KromaK-avatar

KromaK

Reply to [pid=562678313,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41600954]毒奶粉天帝[/uid] (2021-10-31 22:07)
高的srgb本身色彩是失真的,正常来说要求不高的设计行业 99-100%srgb就是最合适的
再往上影视行业p3,其他专业的会用adobe 这俩想达到100% 几乎都是三四千起步的价格
如果没有人专门要求不建议购买后面俩,当然可以自己折腾着玩,成本太高了
uno-avatar

uno

[quote][pid=562643522,29222855,1]Reply[/pid] Post by [uid=41600954]毒奶粉天帝[/uid] (2021-10-31 19:15):

RGB99和130没区别吗?[/quote]系统最高最支持到rgb100 你这个130应该只是色域容积,要看色域覆盖
5⭐Ishi.-avatar

5⭐Ishi.

不玩游戏肯定第一个,第二款就是给玩游戏的准备的
Sotemi-avatar

Sotemi

这 2 个参数大概率一个是覆盖一个是容积,容积很坑要看覆盖,覆盖目前宣传最大就是 99,而且如果涉及线上,基本都是 rgb,然后目前的广色域屏有超限的问题,缩后,一般覆盖低,不玩游戏就上 4K,屏幕显示内容更多更细腻,不用一直缩放.但是如果干活 CAD,PS 这些,基本都很吃内存