Boaty
2022-05-14T02:53:42+00:00
应届生,今年游戏行业不怎么招人加上没经验,所以只拿到一个银行的offer
后续工作还是想通过自己的努力转去游戏公司,现在在学校没什么事干就学习ue,美术
请问社招零经验的话转去游戏开发是不是很难
有哪位大手子指点指点吗[s:ac:哭1][s:ac:哭1]
游戏行业好像很卷吧 之前去完美面试 学长跟我说干点别的不好吗来这卷
游戏和互联网两个赛道,技术互相基本不通的,要换基本从零学起
你想做开发学美术干啥,没经验切忌学得太广[s:ac:喷]
[quote][pid=610775638,31907810,1]Reply[/pid] Post by [uid=39192887]昴宿增十六[/uid] (2022-05-15 13:30):
你想做开发学美术干啥,没经验切忌学得太广[s:ac:喷][/quote]如果平时自己做游戏,多少需要会点美术吧
能当银行后台做什么游戏
难道是因为生机勃勃才不招人吗
[s:ac:茶]
[quote][pid=610802465,31907810,1]Reply[/pid] Post by [uid=42818550]蓝色长假[/uid] (2022-05-15 16:03):
游戏和互联网两个赛道,技术互相基本不通的,要换基本从零学起[/quote]我想问的是以后跳槽会不会因为你没有这方面的工作经历而有一点歧视[s:ac:汗][s:ac:汗]
很难,一般都会要求游戏方面的项目经历。
不考虑兴趣的话,银行科技岗的待遇和稳定性其实挺不错的了。
游戏公司两届分化,大厂极难进,极卷。小厂很好进,but随时会倒闭
[quote][pid=610809130,31907810,1]Reply[/pid] Post by [uid=35920795]lisaboyss1[/uid] (2022-05-15 16:39):
你这学美术是打算当ta吗[/quote]我感觉有些玩法设计不画出来很难表达[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
像任天堂那些制作人基本都是美术出身
Reply to [pid=610801362,31907810,1]Reply[/pid] Post by [uid=64192608]去掉自由的羽翼[/uid] (2022-05-15 15:57)
如果想做自己的游戏,建议别来游戏行业了,大厂小厂程序员都是工具人身份
TA也就是技术美术,要学的东西非常深入复杂,小厂不需要这种岗位,都是大厂圈养,要求很高。
不建议去卷
做游戏还是朝着进外企发展吧,立个小目标,先进个育碧
难,银行还是以java为主,游戏引擎这方面要图形学知识
[quote][pid=610809759,31907810,1]Reply[/pid] Post by [uid=42130511]JK梅琳[/uid] (2022-05-15 16:43):
如果想做自己的游戏,建议别来游戏行业了,大厂小厂程序员都是工具人身份[/quote]我的想法是去游戏公司攒点制作经验[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]