XB1当时震撼我的还是世界的形状很新颖

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DGNo1

2020-05-27T17:45:30+00:00

一般游戏里的世界范围要么是一块大陆或地区,要么就是一个球,再有就是宇宙。
换句话说,要么是平的,要么就是个球,都是以现实中的样子去构建的。
XB1是我玩到的第一个跳出这种现实的框架的,把舞台锁定在了两个巨人的身上,构筑出高低错落有致的世界。
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Wehh_

[s:ac:晕]是不错,
就是这种人形,又巨大的东西停在也不知道是不是宇宙还是什么地方,很恐怖
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jicc

当你知道这个真相时,不觉得惊悚么?
世界观瞬间崩裂了[s:ac:哭笑]
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DGNo1

[quote][pid=425959462,21959699,1]Reply[/pid] Post by [uid=38323199]冰雪风暴丶希维尔[/uid] (2020-05-30 01:59):

当你知道这个真相时,不觉得惊悚么?
世界观瞬间崩裂了[s:ac:哭笑][/quote]我倒是觉得XB2最后回归地球的感觉很俗套。[s:ac:哭笑]
XB2有什么剧情不俗套吗?哦对了,最终boss是开头两个人里看上去B格比较低的那个。
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TNLL MDE

xb1和2都有装甲的设定,2代更甚,只能说装甲其他设定简化又能来一部新作品
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Gabrielll

这是XB系列一以贯之的优点,XBX和XB2的地图都极具幻想风格,大气磅礴美轮美奂
在我眼中XB系列的地图风格是最我最喜欢的一点
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TesTres

[quote][pid=425959601,21959699,1]Reply[/pid] Post by [uid=9834675]抢饭天使[/uid] (2020-05-30 02:01):

我倒是觉得XB2最后回归地球的感觉很俗套。[s:ac:哭笑]
XB2有什么剧情不俗套吗?哦对了,最终boss是开头两个人里看上去B格比较低的那个。 [/quote]最终boss面前还要看新教程这点不俗套[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=425962153,21959699,1]Reply[/pid] Post by [uid=7193730]holytdr[/uid] (2020-05-30 02:33):

这是XB系列一以贯之的优点,XBX和XB2的地图都极具幻想风格,大气磅礴美轮美奂
在我眼中XB系列的地图风格是最我最喜欢的一点[/quote]xb2找路的时候我就不这么想了[s:ac:中枪]
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ChazzyBagels

初稿长这样,06的
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