ノア
2020-03-20T08:01:25+00:00
注重人物角色培养,装备系统和战斗类似暗黑(也不是说操作方式和视角,主要是刷得爽和杀的爽两方面的),有不同职业/天赋的区分
体验上接近mmo但是可以单机或联机
战斗不是即时制的话回合制也行,但是装备最好能有比较显著的影响
有这样的游戏吗
编辑了一处打字错误
暗黑类的除了火炬之光1我全都玩过了,包括chronicon和last epoch这种比较偏门的
体验接近mmo这个需求其实有点含混,很难具体和详实地去描述
比如楼下有人提到巫师三和ff,我都玩过,这些大体上其实都挺符合的(虽然刷得不太爽,战斗也就那样),但是mmo中一般都是玩家扮演脚男,就算是大领主或者光之战士,在剧情中也不会是某个特定的有名有姓还有特别高知名度的任务
泰拉瑞亚其实算是一个比较符合我需求的游戏,但是不打mod的情况下,战斗风格完全取决于装备,没有技能一说,角色的养成进度也更依赖于地图进度
何况这游戏我也玩得差不多了
还有虽然标题是这样,但是没有涩琴需求[s:ac:哭笑]
再编辑
有人提到ff15,我买ff15的时候这游戏风评就不太好,当时确实也是冲着演示里的mmo味去的,最后玩了120小时左右,钓鱼和食谱都全收集了
但是装备和技能几乎都是数值上的影响,没有改变玩法,战斗风格基本上也就是技能对应的几个大系,其实也就那样
刺客信条奥德赛也蛮有mmo味儿,但是剧情比泡菜mmorpg还垃圾,装备系统跟暗黑系的比起来可以说是未经设计,boss也太少,玩一段时间就无人能敌了
所有近战武器我也已经战场千杀解锁啥啥铭文了,每种武器对应一个,具体我忘了
体验上接近mmo但是可以单机或联机
战斗不是即时制的话回合制也行,但是装备最好能有比较显著的影响
有这样的游戏吗
编辑了一处打字错误
暗黑类的除了火炬之光1我全都玩过了,包括chronicon和last epoch这种比较偏门的
体验接近mmo这个需求其实有点含混,很难具体和详实地去描述
比如楼下有人提到巫师三和ff,我都玩过,这些大体上其实都挺符合的(虽然刷得不太爽,战斗也就那样),但是mmo中一般都是玩家扮演脚男,就算是大领主或者光之战士,在剧情中也不会是某个特定的有名有姓还有特别高知名度的任务
泰拉瑞亚其实算是一个比较符合我需求的游戏,但是不打mod的情况下,战斗风格完全取决于装备,没有技能一说,角色的养成进度也更依赖于地图进度
何况这游戏我也玩得差不多了
还有虽然标题是这样,但是没有涩琴需求[s:ac:哭笑]
再编辑
有人提到ff15,我买ff15的时候这游戏风评就不太好,当时确实也是冲着演示里的mmo味去的,最后玩了120小时左右,钓鱼和食谱都全收集了
但是装备和技能几乎都是数值上的影响,没有改变玩法,战斗风格基本上也就是技能对应的几个大系,其实也就那样
刺客信条奥德赛也蛮有mmo味儿,但是剧情比泡菜mmorpg还垃圾,装备系统跟暗黑系的比起来可以说是未经设计,boss也太少,玩一段时间就无人能敌了
所有近战武器我也已经战场千杀解锁啥啥铭文了,每种武器对应一个,具体我忘了