K1ue
2022-01-09T21:58:06+00:00
原神现在热度着实有点离谱,我已经开始觉得米家游戏以后能稳定压过四字就算成功[s:a2:偷吃]
同等品质甚至更优品质的问题不大
但是做出同等影响力的几乎不可能
打造一个全球级别的文化IP,哪怕集齐了天时地利人和也是不够的
游戏质量上超过,除非管理层三巨头出现什么问题,不然那是板上钉钉的事[s:a2:有何贵干] 至于能不能超过原神现在在全球的影响力,那就说不准了[s:a2:不明觉厉]除非米哈游实现了蔡喵说的目标,在2030年做出来10亿人生活在其中的虚拟世界[s:a2:有何贵干]
这都说不准的,四字如日中天的时候也没想到突然蹦出个二字,手游洗牌太快了。现在看二次元先帝登基也不过十年,但感官都可以算考古了。
那三个死宅的梦想可不是区区原神能满足的[s:ac:goodjob] 快进到脑后插管虚拟老婆
从星穹判断,质量上应该是没问题的···但收益和热度方面就得让米家死忠帮忙抬一抬了[s:ac:愁]
我的评价是原神已经远远超出一个二游应有的影响力了。就现在的形式看,短期内不可能再诞生一个原神体量的二游,不管是米哈游还是别的什么厂商都不可能凭空扩大二游潜在用户群体,这是市场规模决定的。
哪个四字?农药还是(((()?农药的话,其实有点挑战;后者的话,用屁股想也知道不可能超不过那么个烂货。
原神初期开发经费是一亿美金,米哈游下一个次世代作品的预计开发经费是3亿……
当时原神预告漫画
大伙都觉得是卡牌游戏呢[s:ac:哭笑]
第二个蹦蹦蹦属于是做大梦
现在只能说还能图样了。
原神有这么大影响力跟欧美年轻人第一款日式二次元手游有很大关系。
之前什么方舟国际服之类的看起来还可以实际影响力很一般,属于小圈子,二次元浓度稍微低点可能都不会尝试。
原神是把轻/重度二次元和圈外路人全拉一起a了。。。这概念可不一样。。
新作品我看了下,几个作品都是二次元浓度极高的作品。。
我个人觉得大概率是超不过原神的,因为原神的风格就是很容易破圈的老少皆宜,但是它们起点又会比其它类似游戏的起点高,因为靠原神这一作,米哈游应该是现在国外知名度最高的那一批中国游戏公司了。。
我觉得不能,但我的想法并不重要。
因为本身就只有大部分人觉得他做不到的时候他做到了,才能称之为惊喜与突破。
你讨论这个不如讨论原神剩下几个国家能不能继续保持热度
[quote][pid=582096656,30307830,1]Reply[/pid] Post by [uid=38430124]哇wow金色传说[/uid] (2022-01-17 07:23):
你讨论这个不如讨论原神剩下几个国家能不能继续保持热度[/quote]至少目前看不到热度下降的趋势[s:a2:诶嘿][s:a2:诶嘿][s:a2:诶嘿]
Reply to [pid=582096112,30307830,1]Reply[/pid] Post by [uid=16600163]ererpoi[/uid] (2022-01-17 07:13)欧美第一款···您是把七龙珠或者宝可梦给开除日籍了?[s:ac:哭笑]
如果说的是“big胆”[s:ac:哭笑]那随便超的啊
如果说的是农药,单论国内非常非常困难,放全球也有一定难度。原神在全球的成功其实给mhy在国外带来了很好的知名度以及大量玩家群体,那么他接下来的作品初期关注度自然会大增,铁道之前国外预约热度大概可以看出一二,初期吸引到玩家了,后续就看他的游戏质量了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
这里有米哈游蔡浩宇的解答[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=25463402[/url]
当初的答案是不能,因为原神更像是一个标杆性游戏[s:ac:哭笑]
质量和热度不是正相关,原神是质量在线,活动周期符合受众需求,然后美工乱杀,这是国内市场,国外市场,免费的东西接近主机体验,这才导致全球火爆,米哈游自身IP效应已经打响,以后米哈游游戏就是初始热度,后面看质量受众圈玩家细分市场