[蝗虫]灵魂潮汐删档公测初体验

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YUCO

2021-05-12T07:15:55+00:00

游戏名:灵魂潮汐 5月13日公测
打开游戏,一眼看到狗熊互娱, 果断放弃 第一印象打五折
———游戏界面和ui
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可以说相当朴素,朴素的红点和不能改变的主界面背景,ui马马虎虎吧
———人物立绘和美术风格
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第一个是相对符合游戏主题的油画风格和中世纪特色的,也是绝大部分角色的风格
后面两位画风差别过大,无力吐槽[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
战斗时是这样的
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嗯。。。纸片人都没有的敷衍和飞天小女警的大头娃娃,也许有人会喜欢也不一定呐(


———游戏机制和养成模式
第一个是主线关卡
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有一定解密要素和dbg元素 翻牌判定大成功差点ptsd了 。每关一个boss,总体来说,过关时间在解谜花费较多,小怪开auto,boss需要看看机制稍微注意一下。
第二个是战斗机制
差不多就是回合制,yys和e7那种形式,值得一提的看每个人偶初始拥有两个技能组合,给予了相对大的发开空间,随着角色成长会有第三个技能组
第三个是养成模式
分为人偶(你抽到的角色)等级——喂狗粮,上限为玩家当前等级
人偶星级——所有抽到的人偶没有sr,ssr的区别,一开始统一为一星,升星需要同角色碎片
技能等级——每个技能都可以升级,很坑
灵魂契合度——加成人偶属性,材料只有主线掉落
蕴灵——差不多和fgo礼装一样的设定,也是分成升等级和升星级两个养成方法

———剧情和bgm,完全没看没听[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]

———种田部分
很不成熟的玩法,非常简陋,正式开服应该会改善[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/15/bwQ16x-j917XlZ5yT3cS1u0-uo.jpeg[/img]

———关卡设置
除了主线和材料副本之外,还有经典爬塔玩法和高难
———抽卡
人物池子和礼装池子分开
由于是删档公测,每天送一次十连,但是我到目前为止抽了80多次,连吃两次保底(40一次保底)[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
概率如下(契灵石就是人物碎片)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/15/bwQ16x-b57uXfZ43T3cS1u0-uo.jpeg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/15/bwQ16x-3r1yXeZ41T3cS1u0-uo.jpeg[/img]

总结:本人系咸鱼玩家,勉强跟得上官方设置的游戏进度,战斗机制深度很有潜力然而我只想要auto[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]。其他方面表现平庸,主线玩法比较有特色。抽卡体验稀烂,开服没有每日十连直接寄。养成难度很高而人物星级需要时间打高难拿碎片 或者氪金 。送的不多基本灾难级体验。
总结的总结:除了主线解谜和肉鸽元素,乏善可陈。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Strivnd

好 昨天新游双生幻想到现在还没一贴
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YUCO

补一张图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/15/bwQ16x-e5iqZj.webp[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/15/bwQ16x-7m0vXfZ4aT3cS1u0-uo.jpeg[/img]
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BACONFLAKES_6

实际上就只有两套技能组各四个技能,不过20级之后每个技能位置可以二选一
总共五种属性,怪物会有其中几种弱点属性,受到一定次数弱点属性攻击后会破盾易伤两回合
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JCE_VodkaCooledPc

[quote][pid=516171758,26761133,1]Reply[/pid] Post by [uid=17219655]大喬??[/uid] (2021-05-15 15:20):

好 昨天新游双生幻想到现在还没一贴[/quote]那个不是换皮韭菜手游吗,我记得瓜区半个月前就有介绍帖子了
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AyeSaint

这战斗ui梦回五年前啊。。
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Goss

不用看,2021年了还这种水平,肯定爆死。。
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taxif

这种大头娃娃战斗看着就没欲望玩[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Whitey

主线的轻解谜+讲故事风格挺好
剧情不看的话……其实剧情比较俗套展开,有点电波系
战斗表现力很差,比上测加了大招动画但还是很差
但那个吐槽画风挺没道理的,因为送的御五家里早就有画风不一样的家伙了,事实上是类似从其他时空拉人过来
所以每个角色会是不同时空的特色,有高压管控下未来反叛军,有信神的修女,有诡异花园小镇的小萝莉
全l2d,不过人物语音感觉没配完,第二天赠送的冰雕妹就没有问好语音
虽然有个人线,但也是没语音的样子
抽到一个角色基本可以靠每日打次元深渊慢慢拉满星级,但可能会真的很慢
装备(游戏里叫蕴灵)养成也是超慢
如果能加强剧情和个人线表现来塑造人物、养成厨力,我可以慢慢玩并考虑氪皮肤……