[s:ac:哭笑]我那台旧的XS没升系统没事用用3Dtouch,记得后面系统升级就把这个给取消了
除了果吹,苹果不比果吹更懂这个功能的意义,人家可是专业的统计数据
苹果讲究是不学就会,一个功能居然需要力度区分,简直离谱,除了乐器,什么东西还靠力度触发的,哦打人是
确实有点费电,我有一部XSMAX 关了感觉要省电一些,而且真说的话我情愿取消这个硬件多加俩小时续航
[quote][pid=634098277,33168382,1]Reply[/pid] Post by [uid=1300799]默默语[/uid] (2022-08-21 22:20):
除了果吹,苹果不比果吹更懂这个功能的意义,人家可是专业的统计数据
苹果讲究是不学就会,一个功能居然需要力度区分,简直离谱,除了乐器,什么东西还靠力度触发的,哦打人是[/quote]手柄扳机和摇杆都是力度区分哦
[quote][pid=634105645,33168382,1]Reply[/pid] Post by [uid=19350935]傀儡的灭亡[/uid] (2022-08-21 22:52):
那时候支付宝扫码出示二维码什么的真的方便[/quote]现在不是一样快捷出示,没啥区别。
[s:ac:哭笑]7plus记得是第一批上这功能的.. 只能说这功能有挺好.. 但是不解决任何痛点.
屏幕夹层会进灰 我当时6s因为这个进灰 去直营店换过两次手机
因为把用力按改成长按也照样能实现80%的功能,还不需要额外硬件[s:ac:哭笑]
因为抱着手机这种侏儒屏打fps或者tps游戏的人毕竟还是极少数,3dtouch使用频率最高的场景还是日常使用,但使用频率一上来用户就会发现这东西跟长按在体验上根本拉不开差距
好像会增加成本 屏幕厚度
我6S 支付宝扫码、付钱的时候会用到。