不敢苟同说魔兽直接上阿尔萨斯剧情就能成功的言论

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kai.

2021-11-07T17:16:44+00:00

以下皆为个人观点。

先说说这片失败的原因吧:

一、最大的原因,暴雪喜欢给玩家当爸爸的做派,且兽人情节太重。
1.剧情上兽人的定位混乱。
又是在作为反派的兽人阵营里安排几个好兽人,又要让正义方的人类主角搞人兽恋。非要搞成联盟部落都是好的,只是受了个别邪恶大反派的影响这种游戏里的那一套。但是这种剧情,为了照顾部落玩家情绪而去败坏路人缘,是得不偿失的。
2.把大量的人力物力花在几个兽人方主角那清晰可见的皮毛上,导致其他场面严重缩水。
其实完全可以学习指环王实景+化妆和CG技术结合的模式,把省下的资金花在炫酷的魔法和大军对阵上,恐怕相比兽人的毛更能激发无论玩家还是路人的快感。
3.暴雪对影片的地位定位不明。
究竟是作为暴雪电影宇宙的开端,还是作为游戏新资料片的宣传片,并没有考虑好。

二、导演经验不足。
虽然之前拍了几部不错的小成本片,但是缺乏大场面经验。这就又回到第一个问题了,因为兽人的定位问题开了准备走传统的正义战胜邪恶路线的蜘蛛侠导演山姆雷米。

三、电影自身的问题。
特效方面人类方铠甲的质感,绿幕感明显的丛林遭遇战;剧情方面草草结尾的滑铲杀;角色方面各种zzzq的选角。


下来说说为什么直接上阿尔萨斯是不合适的:

一、首先最重要的还是路人缘。
1.从人物的角度来说,路人也许对阿尔萨斯这个形象有印象,但是对于他的故事并不了解。
例如我没玩过最终幻想,我虽然知道有蒂法、萨菲罗斯,但我并不知道他们在游戏里都做过什么,那么我就不会关心如果最终幻想拍电影,讲的是不是游戏里最经典的一个故事,最出名的一个人物,我只会关心这个电影本身是的剧情、场面、特效。
另外魔兽这样一个人物众多,剧情庞杂的游戏,和古墓丽影这样的单主角游戏没其他人物可拍不同。
所以,一定要拍阿尔萨斯的说法就不成立。
2.阿尔萨斯的故事本身具有太强的争议性,不符合“主旋律”。
无论对于中式还是西式,屠杀平民,弑父这些情节在银幕上怎么表现?尺度如何把握?
以屠城为例:作为影响人物的重要抉择,淡化处理肯定又不行,甚至拍成平民变成怪物之后再杀都不行,必须是在平民还是“人”的时候杀。这么做怕不是影片直接变成R级。
而且考虑到电影时长,一部的时间根本拍不完,那么试想,把诸如王子屠杀自己国家的平民作为一部影片结尾,观众会是什么感觉?恐怕直接会引发部分观众生理上的不适。
3.魔兽争霸1和2的剧情线更符合普通观众的观念。
那个年代的暴雪还没有联盟部落必须平衡这样的概念,所以这就是一个标准的正义战胜邪恶的故事:邪恶势力入侵——人类势力战败——团结其他力量——最终战胜邪恶。
这么一个流程虽然老套,但是稳妥,作为电影宇宙的开山之作,稳扎稳打不犯错就行。哪里该煽情,哪里该热血,甚至可以说有现成的模板。
虽然俗,但只要拍的好,那大家就是爱看。

二、从故事本身详细说说魔兽1和2为什么更适合先拍。
1.提前规划好,三部曲体量。
第一部主线兽人入侵到暴风城陷落,残存的暴风城势力北上,高潮戏自然是莱恩被刺,暴风城陷落之战。
第二部分为多线叙事:一条线兽人继续向北进攻和其他势力的反抗,引出艾泽拉斯更多的势力;一条线幼年瓦里安和阿尔萨斯,引出今后的主角;一条线是洛萨团结各部势力准备反攻。高潮部分吗,可以是英雄谷五小强集合,圣骑士初创,吹响反攻号角。
第三部主线人类联军向南反推,高潮戏黑石塔之战,副线幼年萨尔。期间可以引入兽人背后的燃烧军团,以五小强冲过黑暗之门,留下悬念作为结束。
2.兽人的戏份。
在这个阶段,至少前两部里兽人就是反派。非反派的霜狼等部族,处理成不愿意去打仗,自我放逐就行,而不应该拍成通敌的二五仔。到了第三部萨尔出场,再适当引入兽人不全是坏的,人类不全是好的这一概念,为以后“种族不代表光荣,我见过最崇高的兽人,也见过最拙劣的人类。”做铺垫。
3.以卡德加为线索,洛萨为灵魂。
卡德加作为观众的视角人物,一方面来回方便,能施展各种炫酷法术;另一方面性格逗比,可以调节气氛。而且本身就是贯穿整个故事的人物之一。
洛萨标准的英雄模板,没太多可说的,不要安排人兽恋的狗血剧情就行。
其他的人物如佛丁、老莫格莱尼等人物出场客串,这些客串的人物,可以找玩魔兽的各领域名人来演,比如姚明,大超等等。
4.三部曲结尾的彩蛋,可以是牢房里的被马维看守的伊利丹,引出下一个三部曲上古之战。
以人类、兽人为主角的上古之战,不会让观众觉得突兀,也方便引出卡利姆多大陆的暗夜精灵、牛头人、巨龙等种族,为之后魔兽3片子做铺垫。
5.魔兽1到2这段剧情,作为暴雪魔兽系列的起点,是具有纪念意义的。



作为玩家,我最在意的并非影片对游戏的还原,或者某个喜欢的人物。
而是它本身,先要是一部好片子。
而引发玩家共鸣的点,应该是更多的小细节,可以是一个变羊术、一个鸟点、一个血吼爆头,还可以是卡德加同玩家十几年前第一次从大门走进暴风城般在BGM下那种土包子进城一样的感觉,而不是联盟部落都是好人和剧情上的强行平衡。

可惜魔兽恐怕不会有再次登上大银幕了的一天了。
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MasteritX

[quote][tid=29357344]Topic[/tid] Post by [uid=62971078]Shandris-F-Bergstrom[/uid] (2021-11-09 01:23):

以下皆为个人观点。

先说说这片失败的原因吧:

一、最大的原因,暴雪喜欢给玩家当爸爸的做派,且兽人情节太重。
1.剧情上兽人的定位混乱。
又是在作为反派的兽人阵营里安排几个好兽人,又要让正义方的人类主角搞人兽恋。非要搞成联盟部落都是好的,只是受了个别邪恶大反派的影响这种游戏里的那一套。但是这种剧情,为了照顾部落玩家情绪而去败坏路人缘,是得不偿失的。
2.把大量的人力物力花在几个兽人方主角那清晰可见的皮毛上,导致其他场面严重缩水。
其实完全可以学习指环王实景+化妆和CG技[/quote]很棒
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Frizzelpuffreis

要不下部导演就你吧
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Ka99a

YYSY,游戏改的电影成功的我还真没什么印象,刺客信条记忆中也不怎么行。
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jayzilla

这个电影失败就在于他没有完整的讲一个故事。。。
他只是流水线般的把整个故事分为了三份,然后讲了第一个1/3。
相当于黑客帝国第一部在尼奥变救世主之前就结束了第一部的剧情,路人看就会觉得很没意思。魔兽的结局高潮是啥,是一个人类跑过去肉搏另一个兽人,想想都非常lowb啊。

讲2234即war3人类战役,或者最佳选择是直接讲小说“最后的守护者”是比较明智的选择
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abbytapple

诺兰的蝙蝠侠三部曲就可以完美反驳你说阿尔萨斯剧情太黑暗没法搬上荧幕的说法。

深度和爽度是可以结合的,而阿尔萨斯这个古典的不能再古典的悲剧人物,先天就具备了深度和爽度结合的潜力。

当然能不能拍成功另说。
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Dacky

按照美式电影,2234的故事属于坏人成功,没有受到惩罚,这剧情直接砸锅好吧[s:ac:哭笑]

魔兽电影的问题是,剧情上电影不像电影,魔兽不像魔兽。不知道讲啥。中国人去看也就怀旧意思意思,没人想看第二遍。
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jougu

[quote][pid=564679977,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=42683010]养兵千日A[/uid] (2021-11-09 01:45):

YYSY,游戏改的电影成功的我还真没什么印象,刺客信条记忆中也不怎么行。[/quote]最成功的应该是生化危机,古墓丽影也不差
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Dacky

[quote][pid=564680320,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=60419013]antimosq[/uid] (2021-11-09 01:49):

诺兰的蝙蝠侠三部曲就可以完美反驳你说阿尔萨斯剧情太黑暗没法搬上荧幕的说法。

深度和爽度是可以结合的,而阿尔萨斯这个古典的不能再古典的悲剧人物,先天就具备了深度和爽度结合的潜力。

当然能不能拍成功另说。[/quote]别扯了,2234这个IP才几年?蝙蝠侠这个IP出来多少年了?
你得IP没时间沉淀,观众都懒得理你

当然2234也没时间沉淀,他只是魔兽剧情的一个人物,也就多活几集。蝙蝠侠是美漫二号人物,经营几十年。
Aszul-avatar

Aszul

阿尔萨斯找大超拍就行了
看过国外p的大超阿尔萨斯,比阿尔萨斯本人帅多了,以他的敬业精神拍出来拉跨也能回本了
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kai.

[quote][pid=564680320,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=60419013]antimosq[/uid] (2021-11-09 01:49):

诺兰的蝙蝠侠三部曲就可以完美反驳你说阿尔萨斯剧情太黑暗没法搬上荧幕的说法。

深度和爽度是可以结合的,而阿尔萨斯这个古典的不能再古典的悲剧人物,先天就具备了深度和爽度结合的潜力。

当然能不能拍成功另说。[/quote]诺兰三部曲和阿尔萨斯根本没有可比性。
反派就是反派,蝙蝠侠作为主角,他的行为虽然是犯罪,但是他有底线。
阿尔萨斯的底线在哪?
深度和爽度又体现在哪?
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真性鎮的洨智

[quote][pid=564680790,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=13377606]阿尔比恩的精灵[/uid] (2021-11-09 01:55):

别扯了,2234这个IP才几年?蝙蝠侠这个IP出来多少年了?
你得IP没时间沉淀,观众都懒得理你

当然2234也没时间沉淀,他只是魔兽剧情的一个人物,也就多活几集。蝙蝠侠是美漫二号人物,经营几十年。[/quote]蝙蝠侠不是一号人物么
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Dacky

[quote][pid=564680932,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=11475561]asdff12ljd[/uid] (2021-11-09 01:57):

蝙蝠侠不是一号人物么[/quote]是的,1+1>5
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kai.

[quote][pid=564680794,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=38750085]Hoeeeee_linka[/uid] (2021-11-09 01:55):

阿尔萨斯找大超拍就行了
看过国外p的大超阿尔萨斯,比阿尔萨斯本人帅多了,以他的敬业精神拍出来拉跨也能回本了[/quote]玩魔兽的各领域明星不少,我猜肯定有愿意低片酬甚至零片酬客串的,但为了省钱做特效,还是找有演技没咖位的当主演吧。
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dragizu

拍阿尔塞斯最大的好处是他的故事比较完整,而且有戏剧性,有争议性,另外,阿尔塞斯线第一部只拍到屠城的话,不用花太多钱做兽人特效,比较省成本[s:ac:抠鼻]
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liva

不明白阿尔萨斯这段屠龙少年终成龙的俗套故事为什么一个个奉为经典。
不说别的,星球大战早就这么拍过了吧。
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abbytapple

[quote][pid=564680926,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=62971078]Shandris-F-Bergstrom[/uid] (2021-11-09 01:57):

诺兰三部曲和阿尔萨斯根本没有可比性。
反派就是反派,蝙蝠侠作为主角,他的行为虽然是犯罪,但是他有底线。
阿尔萨斯的底线在哪?
深度和爽度又体现在哪?[/quote]拍到行孝之前就行了。

阿尔萨斯拔剑剁了玛尔加尼斯那段你不觉得很像蝙蝠侠把小丑吊起来那段吗?反派的话都差不多,你杀了我你就完了,区别在于蝙蝠侠没杀而阿尔萨斯杀了。

第二部直接换吉安娜当主角,行孝用倒序回忆来拍。
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dragizu

[quote][pid=564681310,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=38381831]金刚鹅[/uid] (2021-11-09 02:02):

不明白阿尔萨斯这段屠龙少年终成龙的俗套故事为什么一个个奉为经典。
不说别的,星球大战早就这么拍过了吧。[/quote]王子黑化记和复仇记的故事从哈姆雷特甚至更早的神话时代开始就有了,耐不住大家就是喜欢看啊,不同版本不同时代各种各样的王子的故事
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kai.

[quote][pid=564681381,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=60419013]antimosq[/uid] (2021-11-09 02:03):

拍到行孝之前就行了。

阿尔萨斯拔剑剁了玛尔加尼斯那段你不觉得很像蝙蝠侠把小丑吊起来那段吗?反派的话都差不多,你杀了我你就完了,区别在于蝙蝠侠没杀而阿尔萨斯杀了。

第二部直接换吉安娜当主角,行孝用倒序回忆来拍。[/quote]杀个把反派就不是个事儿。
屠城剧情你怎么处理?
如果黑暗骑士里,一船的人把另一条船炸了,这片还能封神吗?
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宇宙

[quote][pid=564679977,29357344,1]Reply[/pid] Post by [uid=42683010]养兵千日A[/uid] (2021-11-09 01:45):

YYSY,游戏改的电影成功的我还真没什么印象,刺客信条记忆中也不怎么行。[/quote]我个人最推崇寂静岭电影的第一部