[资讯] 《EVE》手游2020网易游戏520线上发布会采访

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ScottyraeS

2020-05-20T09:54:19+00:00

《星战前夜: 无烬星河》手游是在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造的一个“新伊甸”平行世界。在《星战前夜: 无烬星河》中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。

今天我们有幸采访到了《星战前夜: 无烬星河》手游主文案,殷郡设计者,以下为采访内容:
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Q:手游中的殷郡势力的设计灵感是什么呢?为什么想做这样一个新势力?

首先,华夏势力殷郡是EVE手游针对全球推出的,并不局限于国服,所有内容都是同步的。

我们是一个中国团队,当然很希望为中国科幻出一份力。EVE刚好给我们提供了这个机会,YanJung这个势力对于EVE老玩家而言并不陌生,实际上EVE端游很早就有YanJung的设定。作为三大上古文明之一,YanJung在黑暗时期选择了远航,离开了新伊甸。我们所做的,只是给YanJung一个更好的中文名字殷郡,并让殷郡回归而已。殷郡的回归当然会给新伊甸带来影响,但不一定是武力冲突层面的。我们更希望能借此进行文化交流,向西方展示东方的智慧。

殷郡是华夏文明的后裔,他们讲究平衡,尊重历史和集体。因为演化的需要,整个殷郡形成了生命共同体,所有成员的记忆、思想、情感都是互通的,凝聚在一个叫“月”的微缩宇宙当中。因此,当殷郡重回新伊甸的时候,表面看他们只回来一个人,一个人,就能代表整个族群,她的名字是月73B。

“宏大、古拙、包容”是殷郡的整体气质。殷郡舰船的材质形似青铜器,色泽是中庸温情的,更多强调和宇宙的融合。造型方面,遵从中国古代木结构群体建筑的特点,铺陈对称,体积上呈现出数学整数式的堆积,边沿富于曲线,很有节奏感,细部则采用典型中国元素——书法和拟兽纹的装饰。[/quote][quote]Q:对于eve端游表现出的高入门难度,手游会不会有更加详尽的新手引导?

其实从我们调研和之前测试的情况看,我们的游戏硬核程度也挺高的;其实我们分析玩家难以上手的主要都是游戏的说明不清晰,或者人类还没有真正的在三维宇宙中生存,所以缺乏所见即所得的直接感受;我们通过一系列的优化,提高信息的投放准度,并把一些繁杂的信息排优先级,使玩家接触到最有用的若干信息,同时也可以通过界面操作来获取完整的信息(可选),用这个办法来提升新手玩家的进入感受。[/quote][quote]Q:手游会不会有和端游之间的联动活动?

我们会在正式运营后,考虑一些联动的故事,使玩家群体相互之间存在话题性,这一块暂时还是保密的。[/quote][quote]Q:殷郡的开发过程中遇到了什么样的困难呢?是怎么解决的?

在EVE中设计一个华夏文明势力,确实不是一件轻松的事情。这么多年,中国元素和科幻题材之间一直都在发生碰撞,尝试融合,做得好的屈指可数。要避免沦为中国元素的堆砌,就要思考更深层次的一些东西。一个华夏文明势力,落到EVE手游中是美术表现层,背后是这个势力的科技和审美,再深是它的历史进程,再深一层则是这个民族的性格,它的文化-心理结构。[/quote]
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Luy

支持下
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WEEBSENPAI

[s:a2:doge]好奇收费方式
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pureluckK

感觉eve不适合手游,不知道最后啥样
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Blubbe

[quote][pid=423709933,21829694,1]Reply[/pid] Post by [uid=60811378]ifrappuccino[/uid] (2020-05-21 11:45):

[s:a2:doge]好奇收费方式[/quote]加一,昨天去官网看了半天也没看到

不过说不定也是免费的韭菜加上大小月卡之类的

[s:ac:愁]
想想现在端游的费用也就是手游的一个月卡
唏嘘啊
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kz

[img]http://tiebapic.baidu.com/forum/pic/item/c1ba0cf3d7ca7bcbb2b33343a9096b63f424a8c3.jpg[/img]
CG上看着一般但实际游戏演示图看起来还行,有种戈的味道
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Skrubbby

网易与外国厂商联手正式挑战企鹅帝国在通讯软件市场的地位[s:a2:威吓]
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LxxKeD

肯定能肝死你
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BOOOOM

战舰需要用矿炼碎片吗[s:ac:呆],对不起,我以为是腾讯。那么矿需要用碎片合成吗[s:a2:doge]。
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Jonathan Caleb

我很怀疑这么短时间细节怕是都撑不起来,eve是最硬核的科幻游戏因为所有逻辑都是连接的,这个怕还是碎片收集那一套换皮
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k.b

[quote][pid=423950304,21829694,1]Reply[/pid] Post by [uid=39658186]大地的光耀[/uid] (2020-05-22 09:57):

我很怀疑这么短时间细节怕是都撑不起来,eve是最硬核的科幻游戏因为所有逻辑都是连接的,这个怕还是碎片收集那一套换皮[/quote]去年12国际服测试时候玩了一阵,没有碎片系统,造船是要矿产行星资源和蓝图的
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dylilah

所以什么时候上线?
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ROY

[s:ac:呆]最毁eve就是脚本了,手机脚本怎么检测,并不看好这手游
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Inaccessible

Reply to [pid=423950304,21829694,1]Reply[/pid] Post by [uid=39658186]大地的光耀[/uid] (2020-05-22 09:57)

去年已经公测过了,
就是eve那套东西,
硬核的很,萌新退散
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AT_Dom

去年玩了外服,萌新觉得还可以,就是系统比较复杂。一点点时间还摸不透
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Splida

[quote][pid=423978197,21829694,1]Reply[/pid] Post by [uid=86356]treasurefury[/uid] (2020-05-22 11:34):

去年12国际服测试时候玩了一阵,没有碎片系统,造船是要矿产行星资源和蓝图的[/quote]那就是蓝图需要碎片拼吗?
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k.b

[quote][pid=424336639,21829694,1]Reply[/pid] Post by [uid=38167484]h4g2l5zy[/uid] (2020-05-23 20:40):

那就是蓝图需要碎片拼吗?[/quote]也不需要,测试服大多数蓝图甚至可以在空间站买到
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k.b

[quote][pid=424336639,21829694,1]Reply[/pid] Post by [uid=38167484]h4g2l5zy[/uid] (2020-05-23 20:40):

那就是蓝图需要碎片拼吗?[/quote]势力专有舰船当时是买不到的
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LuciferDaBST

出了可以玩一玩
累了就蹲站嘛
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OMEGA9933

其实EVE手游化最大问题就是怎么来针对碎片化游戏时间去做设计,这个很重要