Rylas
2021-01-26T18:19:22+00:00
看见隔壁争弓和法的定位突然想起来自己之前玩火纹三房时候的过程。。。明明法能打1,2,弓不能打1在火纹里面也有而且我感觉也挺正常的啊。。。
难道是因为火纹之后的转职能放大职业特色么。。。弓转弓骑以后高机动力,高暴击,近战反击要啥有啥。法师则是短腿大火力炮台定位。
天地劫给所有弓加个近反还有救吗。。。[s:ac:汗]
加1射程直接起飞[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
单说我个人看法就是,法师应该做成高攻中速主要应对重甲小兵,弓手就是中攻高速利用射程和速度的优势点杀高威胁单位和压一下boss的斩杀线。
这游戏里,侠客普攻能追击,羽士普攻能连击,咒师普攻能近能远但近战被先攻。没毛病啊
[quote][pid=490037904,25371857,1]Reply[/pid] Post by [uid=1628374]橙子牧[/uid] (2021-02-02 02:39):
火纹里有护甲有飞行属性克制[/quote]不是。。。天地劫不是也有双甲和御风吗,虽然现在单一高甲怪不多,御风也不是很多[s:ac:哭笑]
而且火纹那弓骑也不是专门打龙或者天马的啊,暴击叠够了见人就秒,飞行单位都是顺带的
一般战棋相性上都是法克甲,甲克弓,弓克骑,骑克法。或者弓远于法,擅长打低甲单位但泛用性弱。
就拿大家熟悉的火纹来说:
弓箭系
弓手转职的速度和技巧,无论是成长还是上限都要高过法师系,弓骑和某几个版本的狙击手速度上限29-30可以追击上限25的法师而且高命中高暴击,可以认为是克制法师的。
大部分版本都有长弓(射程+1),有的版本有短弓(1射程),个别版本(晓女)弓手极度日天,常规2-3射程靠神器2-4或者1-3射程,弓手的射程花样更多。
对空克制,3倍克+高命中摸到就死,高难度天马碰到对面的狙/弩车真是心肺停止。
if觉醒这些带特技的版本,弓手的特点也是xx一击的先手优势和高命中。
肉度一般般,魔防基本没有但是血量还行物防有一点,一般不至于被秒,2滴血那种
法师
火纹转职以后的法师都可以拿杖,有十分关键的治疗效果和辅助效果。
攻击是魔攻 火纹里头的常规敌人魔防显著低于物防,可以开罐头
远近皆可+10格长距离魔法+吸星术带来了多样化的战术定位,可以靠吸血当特定场合的t,远距离补刀+灵活蹭血
属性一般比较水桶,通常不指望能追击重甲以外的敌人
脆,很脆,非常脆,尤其是奶妈转上来的,30血不到个位数防御,高难度不闪避就是一刀死,不过闪避也是真滴高,法师转职甚至还会有速度问题
火纹里头这俩职业差别挺大的,一般来说弓箭手是主c居多,是要指望直接点死/残对面的,而且很多版本的弓手的一大主要职责就是靠额外射程收拾对面法师。
法师一般都是工具人(奶棒人)定位,提供很难防止的稳定伤害压血线(敌人更是如此,秒不掉的敌方法师简直就是刮骨),平时奶奶人开开支援指令玩玩棒子,偶尔靠特定武器(吸星术)整花活。
队里可以没有弓手,但是奶棒人通常以复数形式存在[s:ac:哭笑]
我觉得羽士这个职业应该直接删除,整合进侠客和咒师里面。
远程的特性可以通过改成个人属性来保留,反正现在对于飞行和步行的定位也不明确。以后每个人物下面标注一下:移动X,射程Y,步行/飞行。
羽士应该删除的原因主要是,天地劫剧情中基本再做不出新的羽士了,想增加羽士只能靠原创或者联动。
羽士为什么废物?
因为输出低,脆皮,还不能近战,咒师能干的,羽士干不了,咒士干不了的,羽士也干不了;
御风为什么废物?
因为输出低,脆皮,还不能远程,刺客角色在战棋是高爆高闪的代言人,暴击把你打出屎,然后你还打不中我,然而在天地劫里,闪避是buff,还只能闪一次,导致御风大部分时间在当宝箱猎人[s:ac:哭笑]
那么这两个职业共同点是什么?
输出低,脆皮,职业特点不明显[s:a2:goodjob]
有的游戏 物防和魔防是两套系统 弓箭手和法师是交叉打的
[quote][pid=490038344,25371857,1]Reply[/pid] Post by [uid=37459294]六道瑜0公瑾[/uid] (2021-02-02 02:46):
不是。。。天地劫不是也有双甲和御风吗,虽然现在单一高甲怪不多,御风也不是很多[s:ac:哭笑]
而且火纹那弓骑也不是专门打龙或者天马的啊,暴击叠够了见人就秒,飞行单位都是顺带的[/quote]现在的御风,李迎风基本够不着,[s:ac:晕]
弓打脆皮,法打前排,弓打前排基本就是修脚,法打后排需要担心一旦没秒或者距离近了下回合就会被对面后排秒,本质肯定是有区别的,但是游戏体现不出来那就说明有点问题
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/02/euQ7epg-8or3ZcT1kSdc-mc.jpg.medium.jpg[/img]
这是我多年前当时追落网的时候,保存的一首诗。
隔壁开服说刺废弓废,骑对比飞也是废的
才打了几个日常关就爱给角色定调了
习惯了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
这边如其说职业废 还不如说压根人物就没多少做出多少特色来 首先通用技能太多了 还有各种相比隔壁的乞丐版主动技作为大招还得集气 非常意义不明
上测李盈凤强得离谱就没见人说羽士有问题,说到底还是人物本身强弱问题
我寻思韩千秀也没up呢,怎么好像大家都用上了的样子[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
侠客,血多 物理防御高 攻击高 有减攻 有破闪避 血高有追击
御风 血少 攻击高 有位移 必闪 协战 防御低
咒术 血少 攻击高 有aoe 法防高 可以嫖近战 可以反远程近战
弓箭手 血少 攻击高 有aoe 双抗低 可以嫖近战 被近战嫖 可以被远程反
所以弓箭手人下人。脆皮纸片人出手就被反死打个啥?
防御属性 弓箭手公主丁丁丁,韩千秀 丙丙丁
夏侯 丙丙甲
[quote][pid=490040069,25371857,1]Reply[/pid] Post by [uid=42581099]Austin27[/uid] (2021-02-02 03:15):
就拿大家熟悉的火纹来说:
弓箭系
弓手转职的速度和技巧,无论是成长还是上限都要高过法师系,弓骑和某几个版本的狙击手速度上限29-30可以追击上限25的法师而且高命中高暴击,可以认为是克制法师的。
大部分版本都有长弓(射程+1),有的版本有短弓(1射程),个别版本(晓女)弓手极度日天,常规2-3射程靠神器2-4或者1-3射程,弓手的射程花样更多。
对空克制,3倍克+高命中摸到就死,高难度天马碰到对面的狙/弩车真是心肺停止。
if觉醒这些带特技的版本,弓手的特点也是xx一击的先手优势和高命中。
肉度[/quote]你为何偷窥我玩fe
弓箭手可以没有,但法师(其实是奶妈)必须复数存在
前面都是骑士剑圣勇者冲上去了,法师和将军一起在后面慢慢爬[s:ac:哭笑]