按这蠢驴的技术实力,做成线性游戏或者半开放世界会不会好很多

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カイKhai

2020-12-09T00:03:32+00:00

看很多人提奇迹二想到的,半开放世界和线性游戏要容易做优化和修bug的多。
既然这么多人吹剧情和rpg,线性也更好的调整升级曲线。
那蠢驴为啥不做线性和半开放?
就因为这没法画饼?[s:ac:晕]
仔细一想画饼的好多都是宣传自己开放世界[s:ac:瞎]
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sire

因为这样没法吸引那么多人来预购
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bobisdelicous

不知道你有没有注意到这些年线性RPG基本快死光了……
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iLycious

现在欧美3A好像不做开放世界就不配管自己叫3A[s:ac:哭笑]
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thingsicantchange_

半开放和线性都要费时费力去做关卡设计,游戏时间也短,早就被机智的大厂放弃了[s:ac:哭笑]
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lulucccss

因为线性游戏并不好做
你以为这么大大厂都去做开放世界是因为玩家喜欢?
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GOD HIMSELF

线性游戏天下第一
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Puttnut

做成线性游戏,你的人物建模,剧情演出水平对标的就不是辐射老滚了,而是特low2,真不一定比得过。

当然就算做个80分的线性游戏只要剧情合格,那肯定还是比特low2好。
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atomthefighter8

线性不如开放好做?啊这[s:ac:擦汗]

如果你拿四流的开放和一流的线性比的话,那好像确实是这样[s:ac:擦汗]
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BenGay

[quote][pid=476406142,24632447,1]Reply[/pid] Post by [uid=13148182]sn6122[/uid] (2020-12-14 08:56):

因为线性游戏并不好做
你以为这么大大厂都去做开放世界是因为玩家喜欢?[/quote]问题在于2077的城市构造足够复杂多变了。。细节也足够好了。
直接截取部分做关卡都可以了。

可以看出cdpr不是因为偷懒做的开放世界。料堆足了。

但是工期不足。匆匆发售的感觉。
肯定是项目管理上出大问题了。
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PokiAW

做成线性就不可能预售800万。
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mellonhead

1,现在开放是卖点,线性不是,这是市场选择
2,你要做线性,那么画面,演出,音效的要求会比开放世界要求高很多。比如画面什么的要和奇迹2比,或者低一点吧,战神和FF7RE。。。。
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Kiniw

???疑惑发言,猎魔人1代和2代不都是线性?我是都玩过,可是你们有几个人都玩过?现实就是3代起码把受众扩大了5倍。你是cdpr领导你接下来做什么?
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MR.Golden-YT

现在这样也挺好的,为啥要做线性?很多人说2077开放世界这样不行那样不行,地图上的要素和支线又有多少人去探索了,目前我体验很好,支线问号蓝色任务停不下来,主线都不想做了。
yAn9le.-avatar

yAn9le.

讲真,做成线性还真不一定做得过杀出重围。
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malu

[quote][pid=476404567,24632447,1]Reply[/pid] Post by [uid=42564141]Swinhoe[/uid] (2020-12-14 08:50):

现在欧美3A好像不做开放世界就不配管自己叫3A[s:ac:哭笑][/quote]新战神???
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LiquidDeath358

cdpr的关卡设计一般吧
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kalex.xy

做成线性你连开始小平头那个水平的任务的选择性都做不出来[s:ac:汗]
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JoDaNub

蠢驴最大的卖点是什么?是堆料量管饱,要是不做开放世界把这最大点给丢了拿什么和其他对手竞争?光靠后期打骨折计价单位1巫?去和奇迹2战神ff7这些比技术?就他这个射击,驾驶,ai,各种动作拿头去比?你不会把蠢驴当r星了吧,蠢驴没那技术实力,老老实实堆料加量才是真的,后续出点补丁,出出dlc到时候打骨折,别看现在骂的凶,到时候100一份年度版,量管饱,保证喊香
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GooDLuck乛VマX

[quote][pid=476408702,24632447,1]Reply[/pid] Post by [uid=13095786]q4211717[/uid] (2020-12-14 09:06):

讲真,做成线性还真不一定做得过杀出重围。[/quote]大胆点,是肯定做不过~SE是真的作~