Kerr
2021-09-13T06:40:43+00:00
笔者近期发现了一个有点好玩的东西,但由于是纯英文的,身边玩的小伙伴又比较少,故写下此帖,希望可以找到更多愿意一起游玩的伙伴。
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飞升计划是一个反经典(classless)的魔兽世界版本,其主要设计思想是去掉职业限制,由玩家使用已有的魔兽世界技能,自己“组装”出自己想玩的“英雄”;玩家同时可使用27个天赋树(有点数限制)、特殊附魔(可能修改技能效果)进一步强化自身来进行游戏。
飞升计划主要由两类服务器组成:季节性服务器(Seasonal Server)和永久服务器(Legacy Server)(或者叫核心服务器Core Server)。
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飞升计划Project Ascension
[/quote][quote]简介飞升计划是一个反经典(classless)的魔兽世界版本,其主要设计思想是去掉职业限制,由玩家使用已有的魔兽世界技能,自己“组装”出自己想玩的“英雄”;玩家同时可使用27个天赋树(有点数限制)、特殊附魔(可能修改技能效果)进一步强化自身来进行游戏。
- 服务器架构为3.3.5WLK,技能组和天赋树为3.3.5WLK+自定义修改的混编。
- 目前飞升计划服务器在国外已从2016年运营至今,有较多的活跃玩家(官方声称有100W左右),但在国内知名度非常之低。
在nga我甚至连关键字都搜不到[s:ac:哭笑] - 不存在的官方y站链接:[url]https://www.youtube.com/channel/UC3cnd8WZKCSyJPdAusvzFsg[/url]。相关内容如有国内的视频链接会尽量更新进本帖。
- 简介视频B站链接[url]https://www.bilibili.com/video/BV1VQ4y1r7S7[/url](搬运自up:我的奶王大人,注:本文笔者不是up)
飞升计划主要由两类服务器组成:季节性服务器(Seasonal Server)和永久服务器(Legacy Server)(或者叫核心服务器Core Server)。
- 季节性服务器
季节性服务器在时间轴上由多个赛季划分开来,每个赛季初将重置服务器上所有内容,所有玩家回到1级的同一起跑线,并推出新的赛季特色,玩家将在新的赛季特色下进行新一轮的游戏/竞赛,争夺新赛季的各类“服务器第一”成就、获取赛季代币等等,赛季代币可用于获取坐骑、小宠物、幻化等游戏内容。每个赛季末将保存该赛季的角色数据,玩家可自行选择是否将该角色数据转移至永久服务器以继续进行游戏。类似滚服- 赛季特色
每个赛季有不同的游戏特色。截至目前,已推出的赛季特色包括:随机技能模式(Wildcard Mode)、有限选择模式(Draft Mode)。当前的季节性服务器上的赛季特色为有限选择模式,玩家可以在升级过程在随机的三个技能中进行三选一。- 随机技能模式
升级过程中所有技能均为随机(注:仅技能,天赋仍可自选),不可自由选择,所有技能消耗均调整为2个技能精华。玩家可对技能进行重选,但重选仍为随机。此处似乎有机制可以通过“技能书”缩小随机范围,但内容太多了译者还没看完。。。待补。 - 有限选择模式
升级过程中会在获取技能时弹出选择界面,玩家可对系统随机给出的三个技能进行三选一,所有技能消耗均调整为2个技能精华。[url]https://www.bilibili.com/video/BV16R4y1H7Ns[/url](搬运自up:我的奶王大人)
- 随机技能模式
- 挑战模式
额外的挑战模式:铁人模式(Ironman Mode)、组队铁人模式(Survivallist Mode)、梦魇模式(Nightmare Mode)、邪铸模式(Felforged)和传统模式(Resolution Mode)。所有挑战模式在完成挑战后都将获得独一无二的丰厚奖励。- 铁人模式
一句话攻略:一命通关,死了白玩...该模式下无法组队、无法交易、无法使用拍卖、邮箱blabla,总之就是孤独风中一匹狼,同时有高风险模式(包含PVP内容,死了也凉凉)和低风险模式(仅PVE内容)两种选择。玩家在该模式下死亡将永久进入灵魂状态无法复活。到达满级后视为完成挑战,玩家可领取奖励并选择是否离开铁人模式,离开后可进入正常游戏模式。
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Fv411A7kM[/url](搬运自up:我的奶王大人) - 组队铁人模式
可组队的铁人模式,其他设置与铁人模式相同。到达满级后视为完成挑战。 - 梦魇模式
玩家及其控制的宠物将受到300%的物理伤害和500%的法术伤害。到达满级后视为完成挑战。 - 邪铸模式
加入燃烧军团,魅魔大大地有...这是一个允许玩家在20级时选择加入燃烧军团的模式,加入后玩家将进入燃烧军团视角,并以恶魔的方式生死轮回,死亡后回到20级并可使用“前世”收割到的玩家灵魂进行自我强化,开启新的旅程...在此不做详述,见视频
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1G64y1a79a[/url](搬运自up:我的奶王大人) - 传统模式
回归原始的1倍经验模式(注:正常游戏模式为1-60级5倍经验及掉率,60-70为2倍经验及掉率)。到达满级后视为完成挑战。
- 铁人模式
- 赛季特色
- 永久服务器
永久服务器接受季节性服务器每赛季结束时推送的角色数据,本身的游戏内容是一直向前推进的,非滚服。永久服务器为自选技能模式(Free Pick),玩家在升级过程中可自由选择原9大职业的所有技能和27个天赋树进行学习,每个技能根据技能的强力程度,消耗1~6个技能精华(即AE,Ability Essence),每个天赋消耗1个天赋精华(即TE,Talent Essence),天赋技能将同时消耗两种精华。每个人物满级时将拥有与级别一致的技能精华数和级别数-9的天赋精华数用以自由分配。游戏内可获取卷轴进行洗点。- PVE强度与PVE强度
大部分顶级装备将附带PVE强度或PVP强度,以区分其用途。PVE强度将提高对怪物的减伤、输出及副本中的治疗输出。PVP强度则会增加对玩家的输出。 - 高风险模式与低风险模式
永久服务器为混合风险模式。高风险模式玩家在野外被其他玩家击杀将掉落装备,如被击杀的玩家掉落了PVE装备,则掉落装备上的PVE强度将自动转换为PVP强度,并增加“血染”的前缀名,转化为PVP装备。灵魂绑定的PVE装备将不会掉落,另外,玩家可以通过与特定恶魔NPC的交易来以金币代替可能的装备掉落,击杀者则以获取金币代替获取装备。简而言之,PVP活动只能获取PVP装备,下副本没用。
低风险模式则无此顾虑。玩家可在主城切换两种模式。两种模式的玩家仅可看到选择同样模式的玩家。
- PVE强度与PVE强度
- 副本
多个副本经过重新定制开发,拥有全新的Boss技能和掉落。服务器目前处于TBC阶段,已开放玛玛瑟里顿的巢穴、格鲁尔的巢穴、毒蛇神殿和风暴要塞。副本难度为10-25人弹性。普通副本与原TBC一样有普通和英雄难度两种模式。 - 满级任务
这个内容笔者个人觉得可以视作日常任务......
- 可通过捐赠(Donate)获取代币,以购买传家宝、幻化、坐骑、小宠物等,官方声称不出售与战斗力相关的游戏内容。
- 新职业
这个服务器的开发者自己魔改了许多技能,并组合了21个新职业,包含:- Necromancer(亡灵法师)
- Sun Clerics(烈日牧师)
- Starcaller(唤星者)
- Reaper(收割者)
- Tinker(修补匠)
- Stormbringer(风暴使者)
- Knight of Xoroth(恶灵骑士)
- Barbarian(野蛮人)
- Cultist(暮光信徒)
- Pyromancer(烈焰术士)
- Ranger(游侠)
- Runeweaver(符文编织者)
- Demon Hunter(恶魔猎手)
- Guardian(守护者)
- Witch Hunter(猎魔人)
- Son of Arugal(阿鲁高之子)
- Monk(武僧)
- Chronomancer(时光法师)
- Disciple of Shadra(沙德拉侍僧)
- Primalist(远古勇士)
- Witch Doctor(巫医)
前述职业都是笔者自己瞎鸡儿翻译的,以英文为准...基本上大家可以把这些想象成利用原版的war3技能开发各种各样的rpg里的新技能,最典型的如dota中牛头的沟壑和屠夫的钩子,都是利用对游戏代码的深度定制来制作新的游戏内容。
- 注册和下载
[url]https://www.bilibili.com/read/cv13230347[/url](搬运自up:我的奶王大人) - 语言支持
目前完全不支持中文。笔者尝试对客户端内的DBC和WDB进行翻译,但是一是工程量太大,单人难以完成;二是由于这个项目自定义内容较多,经常会通过服务端热修推送Cache添加新的游戏内容和修改技能平衡,使得难以完全达到汉化整个用户界面的效果,只能暂时放弃。如果有小伙伴愿意一起联系开发方做汉化......那就以后再说吧。
- 可玩性是非常高的,在完全不氪的情况下,单说可自行定制技能这一点,已经足以让想象力有充分发挥的空间。虽然经常会有人说“一定有最优解,到最后还不是同质化”,但目前由于这个服务器在国内的低知名度、中文攻略的匮乏和季节性服务器的存在,可以使目前去游玩的大家在相当长的一段时间处于十几年前wow刚推出的那段时间“始终处于探索”的状态,即使最优解存在,但一个将持续较长一段时间探索最优解的过程,不才是最有趣的吗?
- 开发者确实如同他们自己官网上的介绍所说“吸取了十多年以来暴雪不愿意听取的玩家的反馈,以及暴雪的经验教训”,做出了非常多的平衡性和RPG向修正。比如法师imba的闪现改为了30s冷却,盗贼的潜行改为只生效30s(永隐太tm不rpg了[s:ac:哭笑])等等。还有不少其他方面的改动,在此不再赘述。
- 经过笔者自己建号体验,游戏人数确实还是很多的,但大多数是老外...
- 目前国内玩这个的小伙伴比较少,没有中文支持是个比较大的门槛,不过游戏内容确实令人心生向往。如果有小伙伴想一起来玩的,可以扫下面的二维码加入,刚刚建群,没几个人...重要提醒:建议具有较好英文阅读能力,大部分时候需要啃生肉。随着人数慢慢变多,大家互帮互助,英文门槛就会变得没那么令人生畏了~
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/21/8zQ8jh3-awnmZeT3cSnh-nz.jpg.thumb_s.jpg[/img] - 以上翻译或者内容仅笔者自行勘误过,有不当之处,还请指出,感谢~另外以上内容都是笔者一家之言,仅供参考,请保持自己的独立思考能力。有能力的小伙伴可以自行访问Ascension.gg阅读英文wiki。如有任何疑问,请艾特我或者站内信~会尽自己所能给大家解答。