daddy_yu1
2022-05-10T13:50:01+00:00
就是主角能否对抗鬼怪,能够什么程度对抗鬼怪。这个度把握的不好的话感觉看的时候会不太舒服。
要是说主角一行人对鬼怪完全无能为力,只能勉强逃生,就像表里世界那样,会缺少一些爽点,能力也不太好发展,发展了也会给人一种没啥用的感觉。读起来体验不是特别好。
可要是说主角完全碾压鬼怪,鬼怪的什么规则什么的只对于别人起效或者主角能够直接以力破巧,那看的就没有灵异故事的味道了,多多少少就会有点无聊。
这个度感觉挺不好把控的,这么多灵异小说我看完的没几个,一个原因就是前期这个度把握的感觉不错,后面往往就冲着碾压去了。
一般前期都能控制下,但是大多后期就奔放了
我认为不如来个灵异公路文
所以灵异文很难写。前期被鬼追能接受。
后期了太强了么就完全是修仙虐鬼,要没成长还是被鬼追又没爽点。
陈大锤后期就侧描为主了,其实就是主角那边感受不到压力[s:ac:哭笑]
所以我觉得,比较好的就是,主线长线的敌人,比较强悍。
然后随着主角能力提高,他要处理的敌人等级也在提高。
但是,偶尔也会有小鬼,或者人心冷暖的小事件,给主角处理,增加爽感。。
这样比较好
那这么说鬼吹灯和迷踪之国是不是灵异小说的巅峰了,既没有外挂碾压的爽也不是束手无策的绝望[s:ac:哭笑]
[quote][pid=610254602,31859586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60389066]Fang1540[/uid] (2022-05-13 10:09):
陈大锤后期就侧描为主了,其实就是主角那边感受不到压力[s:ac:哭笑][/quote]后期那个剥夺视觉救小男孩的副本写的还是很不错的[s:ac:茶]
[quote][pid=610299426,31859586,1]Reply[/pid] Post by [uid=62128080]白丁不是君子[/uid] (2022-05-13 12:50):
所以恐怖复苏才是独一份啊[/quote]杨间这两章战斗力都崩天上去了[s:ac:哭笑]
背景板被乱杀出现问题,配角提供鬼怪强度,主角解决问题就好了。
纯主角无双没那味;主角经历十几是事件几十场战斗,连基础的和鬼怪对峙的能力都没有依旧很难接受。
[quote][pid=610305787,31859586,1]Reply[/pid] Post by [uid=63874793]acetoo123[/uid] (2022-05-13 13:15):
那这么说鬼吹灯和迷踪之国是不是灵异小说的巅峰了,既没有外挂碾压的爽也不是束手无策的绝望[s:ac:哭笑][/quote]鬼吹灯配套的“技巧”太丰富了,而一般网文里只是选择“力量”[s:ac:哭笑]
技巧没那么好编啊
最好是主角团利用规则漏洞,四两拨千斤的对抗怪异,但是这种写法很难。
你可以选择主角收尾,邀请各领域受害者被鬼追杀,这样主角收尾还不引起反感,三观还正确。
如果迫害受害者写得大家很爽的话,那么大家完全不在意主角套路化收底
所以鬼故事越短越好看,或者说恐怖小说就不适合网文这种动辄几百万字的