[讨论]tx合作的那个宝可梦moba现在好像在日区switch测试

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Freshman

2021-06-21T04:41:04+00:00

油管上有v正在播,记得玩法是抄风暴的?我只玩lol不清楚

看了几把整体感觉还不错,因为是老任的游戏游戏所以挫败感很低,最后是拼比分看输赢,然后死几次都不显示,结算页面只有ko数和助攻吧[s:ac:哭笑]

但是没感觉出啥宝可梦自己的特色,本质套路moba,皮神追着地龙电就离谱[s:ac:哭笑]技能倒是还原了几个,皮卡丘的电网啥的,变成莫甘娜q了[s:ac:哭笑]

感兴趣的可以去看看,这游戏最后应该是主打日本市场吧,国内进不进都不一定,进了也没人玩估计[s:ac:哭笑]

油管搜Pokemon unite
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<> Ψ

所以只有一个地图吗,既然抄了就多抄点嘛,从另一种角度复活(火)风暴也挺好的
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Knobber

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]王者抄风暴都差点死,任天堂真是不信邪
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HolySora

你先等等,这可不是老任的游戏[s:ac:汗]
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Poom

你也喜欢宝可梦啊

洗手.JPG[s:ac:哭笑]
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taxif

类似玩过 非常不好玩
而且截图还把你id和qq号截上去了 [img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]说什么泄露内测信息会被起诉
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Zane

这是腾讯的游戏[s:ac:哭笑]这游戏应该算是水晶之痕和风暴的结合体吧,腾讯游戏设计师对风暴有种特别奇怪的执着
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𝕬𝖇𝖞𝖘𝖒

[quote][pid=526978498,27331483,1]Reply[/pid] Post by [uid=35189550]sabernolily[/uid] (2021-06-24 14:35):
你先等等,这可不是老任的游戏[s:ac:汗][/quote]老任发布会宣传过的游戏不算老任是吧
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slavа

死几次不显示,只显示杀人和助攻。。。这不是300英雄精神续作吗?
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兩七

[quote][pid=527019039,27331483,1]Reply[/pid] Post by [uid=42338301]先走的领导[/uid] (2021-06-24 17:04):

这是腾讯的游戏[s:ac:哭笑]这游戏应该算是水晶之痕和风暴的结合体吧,腾讯游戏设计师对风暴有种特别奇怪的执着[/quote]当抄袭过于执着,就分不清究竟是抄还是真爱了[s:ac:偷笑]
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FongYui

这游戏我记得是天美做的吧,任天堂参没参与开发就不知道了
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HolySora

[quote][pid=527028742,27331483,1]Reply[/pid] Post by [uid=35540410]grayimp[/uid] (2021-06-24 17:40):

老任发布会宣传过的游戏不算老任是吧[/quote]所以你为什么觉得任天堂发布会播过的游戏就是任天堂的?

还有人点赞匪夷所思[s:a2:冷笑]

我这边建议先搞明白gf tpc 任天堂三家的关系[s:ac:羡慕]
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SmokiyPanda

别任天堂了,就是全天美研发的
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_(;з」∠)_

目前看来tpc监制还是有出力的,不然以天美的审美不可能做到风格这样贴合
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asdasdasdasda

[quote][pid=527039185,27331483,1]Reply[/pid] Post by [uid=42775983]魔卡纳[/uid] (2021-06-24 18:20):

别任天堂了,就是全天美研发的[/quote]我个人觉得现在ns上的优化,天美应该做不出来[s:a2:不明觉厉]
宝可梦版内有人说是tpc和天美的合作项目,tpc这边负责人是宝可梦铁拳的制作人 可信度存疑
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quazlee

视觉上挺舒服的,感觉比全人型的现有moba观赏性都好

就是感觉画面有点简陋?

风暴,我的风暴[s:ac:哭]
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asdasdasdasda

[quote][pid=527098027,27331483,1]Reply[/pid] Post by [uid=39494749]kend28[/uid] (2021-06-24 23:00):

视觉上挺舒服的,感觉比全人型的现有moba观赏性都好

就是感觉画面有点简陋?

风暴,我的风暴[s:ac:哭][/quote]其实我觉得跟风暴差距还是挺大的,只是有些细节有点像 比如计分
只能说之前世面上的MOBA都太大同小异了,要么跟LOL像要么跟dota像,而大集结跟风暴都比较异类,所以大家第一时间才会想到风暴
大集结里面等级是分开计算的,也没有兵线,更没有天赋,甚至游戏都是定时结束的。
个人感觉相对风暴,还是大集结的设计更加激进。现在大家主要因为这个游戏的设计新颖而兴奋,只希望这套体系能经得住时间考验,不要步了风暴的后路吧[s:ac:委屈]
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SmokiyPanda

[quote][pid=527097564,27331483,1]Reply[/pid] Post by [uid=41162122]一个会取ID的机器人[/uid] (2021-06-24 22:57):

我个人觉得现在ns上的优化,天美应该做不出来[s:a2:不明觉厉]
宝可梦版内有人说是tpc和天美的合作项目,tpc这边负责人是宝可梦铁拳的制作人 可信度存疑 [/quote] 据我所知NS开发机对第三方厂家的支持还是很不错的,不然你看现在NS平台上移植的独立游戏有多少,国内也有不少小制作组都有在考虑移植NS的(从我关注的一些国产游戏开发者口中可知)。另外也别太小看天美了,天美还是集中了国内顶尖的技术大牛的。
再说了任天堂作为腾讯的合作伙伴在移植这件事上给支持也很正常,但在游戏本体的研发上介入的程度肯定是比较低的,而且本来PM这个IP也不是老任完全抓在手里的啊。
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AyyHect1c

eshop真的有,下了试试。
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Stránka

看着还挺舒服的,但是为什么看不到人玩耿鬼?