buffrog
2022-04-19T14:04:48+00:00
apex平均提升不到5%,评测的up主直接说打派派别上[s:ac:哭笑]
奇怪的是战区和堡垒提升都特别大,都是吃鸡游戏。。。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/20/9aQ6a1g-2lapZxT3cS1do-sa.jpg[/img]
首发评测一个也不用信 等b站看玩家的实操视频才是真
Reply to [pid=604694429,31566341,1]Reply[/pid] Post by [uid=930020]hxcinvo11[/uid] (2022-04-20 22:35)
堡垒之夜和cod战区才高,超过58 30%了快。。但也就跟129k差不多。。
有些特别吃缓存的,比如赛车游戏acc, 3d比58提升了50%。
怎么我看到的是战区输呢?能否贴个链接 很在意
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/20/9aQ8mwx-g4m9XeZ3sT3cSzk-qo.jpg.medium.jpg[/img]
卧槽 原来是58对58x3D
Reply to [pid=604696478,31566341,1]Reply[/pid] Post by [uid=38479926]方俊灝CHUNHO[/uid] (2022-04-20 22:45)
对。。他发了两个视频,一个是58 一个是对比129的。。。
那几个网游打58 提升30% , 个别比如acc 提升50%
但是对比129也就差不多其实
[quote][pid=604696388,31566341,1]Reply[/pid] Post by [uid=63253899]bigwulunt[/uid] (2022-04-20 22:45):
堡垒之夜和cod战区才高,超过58 30%了快。。但也就跟129k差不多。。
有些特别吃缓存的,比如赛车游戏acc, 3d比58提升了50%。[/quote]也得开他测试的环境吧,要是测同一条跳伞路径,压力才大,不然我的56x一般都不掉帧的
[quote][tid=31566341]Topic[/tid] Post by [uid=63253899]bigwulunt[/uid] (2022-04-20 22:10):
apex平均提升不到5%,评测的up主直接说打派派别上[s:ac:哭笑]
奇怪的是战区和堡垒提升都特别大,都是吃鸡游戏。。。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/20/9aQ6a1g-2lapZxT3cS1do-sa.jpg[/img][/quote]最低帧......
这不是以前最最诟病的吗
apex 最低帧高了9%,不少了啊,而且我看测试也就在奥林匹斯人少的地方晃悠
三级缓存对于同屏多角色(不管是npc怪物还是玩家)提升大,因此网游提升大